握把具體資料分析 - 絕地求生握把對比評測

來源:樂享遊戲吧 3.26W

各位絕地求生的玩家們好呀,在這次的4.26測試服放出的全新的武器還有武器配件,光光是握把就全新加入了三款,那麼這三款握把玩家們應該如何選擇呢,不同的握把有哪些獨特的屬性呢?跟著小編一起來看看吧!

握把類

絕地求生握把對比評測 握把具體資料分析

絕地求生握把對比評測 握把具體資料分析 第2張

絕地求生握把對比評測 握把具體資料分析 第3張

乍一看感覺半截式握把完爆另外兩款握把對吧,不要著急下結論,已經做好了測試,下面放出結果。

測試均使用滿配M4(槍口補償),通過更換握把來對比單倍不壓槍掃射彈道與4倍單點。首先來看幾種握把的單倍掃射彈道如何。

拇指握把

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減少垂直後坐力,但是增加水平方向後坐力,看著扭曲的彈道我們可以認為拇指握把的掃射水平並不理想。

輕型握把

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喵喵喵??想必不用我說你們也知道發生了什麼。輕型握把會增加後坐力,且增加的幅度令人咋舌。放上和拇指握把的對比。

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注意看子彈數,同樣的起點,輕型握把M4才打了近20顆子彈就已經和拇指握把M4的40顆子彈彈道處於相同高度了。

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展示一下壓槍彈道和前幾發子彈的彈道,壓槍彈道勉強可以接受,不過為什麼自添麻煩非要用輕型握把去連射呢?半截式握把與直角握把對比

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兩者的連射水平相近,半截握把水平後坐力幅度稍小,直角握把彈道更加筆直,選擇時看愛好吧,連射推薦半截握把或直角握把。

下面是三種握把的單點水平對比,以下會涉及一些名詞,提前解釋一下。射擊後的槍口經過了後坐力最高點之後會趨向於瞄準點移動,這個過程我們就叫它槍口回覆吧,腰射fps玩家(CSer CFer等)都知道這個道理,一把槍在點射後要等準星回到原點才方便繼續進行射擊。那麼一把槍的槍口回覆能力又分為兩點,槍口回覆時間和槍口回覆度。

下面放上一張資料圖來對比三種握把下的M4的表現,並與標配三角M4進行對比。

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測試原理:

單發上跳,逐幀回放視訊,匯出幀,也就是後坐力最高點那一幀,量出該幀畫面的4倍鏡準星與瞄準原點的垂直距離,測試情況下均屏息穩定準星,並且圖片縮放比例一致。單發上跳數值越小越好。

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非原比例,不可用該圖測量,僅作舉例用

槍口回覆度,與測試單發上跳方法一致,在槍口降到最低點的時候量取準星與原點的距離。以我的測試方法,數值越小越好,實際上需要單發上跳與這項數值做差才是真正的槍口回覆度,但是那個資料絲毫沒有意義,直接對比最終的位置就可以了,這項資料實際上是最終位置的縱座標,單位為畫素。

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非原比例,不可用該圖測量,僅作舉例用

槍口回覆時間,開槍那一幀到準星落回最低點那一幀,逐幀數就好啦,視訊60幀哦!

這裡要強調一下,因為單位是畫素,所以只要電腦解析度、圖片解析度、圖片顯示比例不同就會得到不同的數值,所以測試這個資料的時候必須在相同條件下進行,而且並非是我的資料你們就不適用,不同解析度下資料雖然會改變,但是資料的比例不會變。

握把總結

沒有其他握把的時候就只能用拇指握把對付一下啦!

556步槍放輕型握把只會得到負優化,輕型握把真正的歸宿是SKS,精確射手步槍追求的是提高槍口回覆能力而非是降低單發上跳(垂直後坐力高度);

半截握把看起來是最強的,但會增加槍口不屏息時的晃動幅度,這一點決不可忽視,使用半截握把時,你的步槍需要屏息更久才能穩定,因此穩定射擊的時長大大減小,並且不屏息時呼吸帶來的晃動十分難受,具體參考站姿M249與蹲姿M249的區別;

官方給出的握把介紹並非完全正確,關於半截握把降低後坐力這一點,我測試多少遍,得出的結論都是半截握把的單點上跳高度都比其他握把要高,但並非是說半截握把不適合單點,半截握把提供極高的槍口回覆能力,單點時槍口會回覆到與原點十分接近的地方,反而是所有握把中最適合中近距離單點的;

介紹中說道半截握把會增加進入瞄準狀態的時間,反覆測試,半截握把與其他握把開鏡速度沒有區別,滿配m4單倍鏡開鏡需要10幀,四倍鏡需要16幀左右。

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