H格洛恩怎麼過 - 魔獸世界H猿猴之王怎麼打

來源:樂享遊戲吧 1.47W

魔獸世界的新副本圍攻祖達薩已經火熱上線了,很多玩家都已經迫不及待的在遊戲中開荒這個強力副本了,副本的獎勵豐厚,給當前版本的強力畢業裝備,還有吉安娜的韁繩,但是H模式很多玩家被猿猴之王卡住了,下面就一起來看看攻略吧。

《魔獸世界》8.15H格洛恩詳細攻略

魔獸世界H猿猴之王怎麼打 H格洛恩怎麼過

發怒(重要)

施法者砸擊地面,造成47, 333 點自然傷害,並且每秒對所有敵人疊加一層戰慄,持續 4 秒。

戰慄

受到發怒的傷害提高30%。

整場戰鬥都是圍繞這個核心技能展開的

當BOSS釋放[發怒]時,它每有 25 點能量就會在 1 秒鐘內AOE一次全團並給全團疊一層[戰慄],不滿 25 點的那部分能量會累積到下一次[發怒]

舉個栗子:當BOSS有 74 點能量的時候發怒了,那它會A全團 2 次,A完後它的能量從 24 點開始繼續漲

BOSS起手 0 能量開戰,每 30 秒漲 25 點能量,如果沒有外力干涉,它會在 2 分鐘時滿能量並AOE全團 4 次

由於有[戰慄]這個DEBUFF的存在

當25- 49 能量,全團每個人會受到 47333 傷害

當50- 74 能量,全團每個人會受到第一秒 47333 傷害,第二秒47333*1.3= 61532 傷害

當75- 99 能量,全團每個人會受到第一秒 47333 傷害,第二秒 61532 傷害,第三秒47333*1.6= 75732 傷害

當 100 能量,全團每個人會受到第一秒 47333 傷害,第二秒 61532 傷害,第三秒 75732 傷害,第四秒47333*1.9= 89932 傷害

魔獸世界H猿猴之王怎麼打 H格洛恩怎麼過 第2張

由此可見,A三下已經需要LINK救場,A四下就很容易造成團滅

所以我們需要“外力”讓BOSS在低能量時就提早發怒

這場戰鬥中,每分鐘會刷一隻小怪:猿猴折磨者 3000 型

小怪的血量為260W,打死它以後會掉落一個藍色的球。用這個球去丟BOSS,就會強制讓它立刻釋放[發怒]技能

所以這場戰鬥的節奏就是:平時打BOSS-->刷小怪集火-->撿球丟BOSS集合刷血-->迴圈到BOSS倒地

蠻獸連擊(坦克預警)

猿王格洛恩施放一系列攻擊。

BOSS每20S會對坦克釋放三連招,由撕裂和猛擊這兩種技能隨機組合

如下圖可見,無論何種組合,沒有出現過猛擊* 3 的組合,猜測暴雪爸爸預設這個BOSS是 2 坦配置

在測試中DKT三團按照組合規律,採取坦克吃到猛擊換坦,吃到撕裂不換。萬一遇到撕裂* 3 的臉黑組合,由騎士給保護消

魔獸世界H猿猴之王怎麼打 H格洛恩怎麼過 第3張

如下圖,第一個DEBUFF是AOE的戰慄,第二個是撕裂,第三個是猛擊

魔獸世界H猿猴之王怎麼打 H格洛恩怎麼過 第4張

蠻獸猛擊(坦克預警)

猿王格洛恩擊打他的主要目標,造成401, 281 點物理傷害並使其受到蠻獸猛擊的傷害提高250%。

粉碎(坦克預警)

猿王格洛恩擊打他的主要目標,造成401, 281 點物理傷害並使其受到蠻獸猛擊的傷害提高250%。

DEBUFF持續 10 秒

撕裂(坦克預警)

格洛恩咬住了目標,每秒造成48, 154 點物理傷害,持續 12 秒。

DEBUFF持續 12 秒,會疊層

迴旋猛擊

格洛恩猛撞一名附近的敵人,對 10 碼範圍內造成136, 434 點物理傷害。在短暫延遲後,這個區域會爆炸,對 10 碼範圍內的所有敵人擊退並造成128, 405 點自然傷害。

BOSS每 22 秒會對近戰位的一個隨機目標施放[迴旋猛擊]

在近戰範圍的遠端治療和寵物都會成為目標;如果近戰範圍內只有T,則會選擇坦克作為目標

這個技能的第一下傷害設定得過高,基本就是一下打殘一片近戰;如果是[迴旋猛擊]接[發怒],近戰很難活下來,簡直有點勸退近戰的感覺

個人認為作為一個入門 2 號BOSS,這個技能的傷害完全不合理,而且也不至於才 2 號BOSS就要涉及到堆職業(作為一個奶薩奧迪爾深受其害特別反感極其厭惡)

希望暴雪爸爸能在看過此次測試的資料後對這個技能的傷害值做一個調整,對近戰更友善一些

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凶猛咆哮

格洛恩發出震耳欲聾的尖叫,對 80 碼範圍內內的所有敵人造成56, 179 點物理傷害。任何沒有站在盟友附近的目標都會被恐懼 5 秒。

這個技能的優先順序很低,會給其他技能讓時間,所以導致時間軸不太固定

這雖然是一個恐懼效果,但是中了恐懼的人並沒有魔法效果可以驅散

我們團在測試中採取的是人群集中站位,火下來以後整團移動

但是聽另一個測試團的反饋,這個恐懼效果可以被薩滿的戰慄圖騰解掉(薩滿團本地位新高的一天! 話說上次說這句話貌似是測試拆解者發現被球控制的人可以用戰慄解,美滋滋說完這句話第二天就被暴雪爸爸砍了 )

所以可以採取除了AOE,其他時間全團分散 5 碼站位,兩個任意天賦薩滿站在偏中間的位置,看到BOSS讀條輪流交戰慄圖騰即可

飛行的猿猴馭者

原子獵殺飛彈(坦克預警)

飛行的猿猴馭者對一個目標釋放導彈,在 10 碼範圍內造成80, 144 點火焰傷害。導彈留下一片火焰池,每1. 5 秒對在該區域內的所有敵人造成20, 849 點火焰傷害。

每 20 秒天上會砸一個 10 碼的火圈下來,除了AOE其他時間全團分散站位

猿猴折磨者 3000 型

場上每一分鐘會刷一隻小怪

小怪會從場上四個角落的任意一個刷出來

小怪不會移動,只會在原地讀條

猿猴折磨者

猿猴折磨者 3000 型電擊格洛恩,使他的怒氣增加 10 點。

這個技能一定要打斷,很重要!

驚雷爆炸(坦克預警)

死亡時,猿猴折磨者 3000 型會爆炸,對 15 碼範圍內的所有敵人造成40, 072 點自然傷害並將其擊退。如果格洛恩處於爆炸範圍內,他將獲得 50 點怒氣。

如果小怪刷在BOSS身邊,坦克需要把BOSS拉出 15 碼範圍,防止小怪死的時候給BOSS回怒氣

猿猴折磨者核心(坦克預警)

打死小怪後,它的屍體旁邊會出現一個藍色圓球

從圓球上走過就會撿起圓球並出現一個特殊快捷鍵,走到近戰位對BOSS丟球,就會強制讓它立刻釋放[發怒]技能

撿起球后20S沒有丟,球會消失

另外需要注意的是:儘量在BOSS釋放[迴旋猛擊]後過去丟球

一是防止BOSS以丟球的人作為[迴旋猛擊]目標,把小脆皮遠端一波帶走

二是防止[迴旋猛擊]接[發怒],把近戰一波帶走

在測試中我們有個比較奇葩的發現:丟球會對BOSS造成5%的傷害,這個傷害居然是可以暴擊的

即如果找個高爆擊職業去丟球,丟的這一下如果爆擊了,會扣BOSS 10%的血,不知道這個機制能不能活到正式服

另外高傷害=高仇恨,丟球的人會瞬間OT,所以推薦獵人或者法師這類能消仇恨的職業去丟球

釋放猿猴折磨者核心(坦克預警)

施法者電擊格洛恩,造成他生命值5%的傷害並使其立即施放發怒。

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