6。18劍鬼刷圖加點攻略 - DNF6。18劍鬼怎麼加點

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DNF6月18日將會對職業進行平衡調整,很多人非常關心劍鬼職業的變動。那麼新版本劍鬼刷圖怎麼加點?下面就為大家帶來DNF6.18劍鬼改版刷圖加點攻略。

DNF6.18劍鬼怎麼加點

先給大家看我加點,這個是我升級路上決定的加點方式,勿噴。

DNF6.18劍鬼怎麼加點 6.18劍鬼刷圖加點攻略

奈落點一,其他大技能我都點滿了,至於其他的小技能,根據手感酌情放棄,但是我就突然發現,為什麼其他人的加點,跟我的不一樣啊!他們都把小技能都給點滿了啊!

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看上面的加點方式,這樣的加點,真的還有剩餘的sp嗎?我怎麼感覺這樣sp不夠用啊!而且這樣真的有傷害嗎?感覺如果真的有傷害的話,我還是願意學習一下這樣的加點,熟悉一下新的操作方式的。

那麼我們就來分析一下這個職業的技能,我先說我感覺爭議最大的技能。

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奈落放棄點一我能理解,我知道,但是這個離魂為什麼要放棄啊?我感覺這個技能形態非常的不錯啊!難道是大佬們嫌棄這個技能墨跡?我感覺不墨跡啊!

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這個技能他有兩段傷害,突刺一段傷害,共鳴一段傷害,但是打樁輸出的時候,可以完全放棄突刺的啊!前邊召喚出來一個鬼影,只吃共鳴傷害不就行了?

難道這樣傷害太低?是因為本來技能資料就很低,然後再捨棄一段傷害之後,傷害會變得更加低,更加沒有傷害?大佬們是為了傷害才放棄這個技能的嗎?但是我真的感覺資料挺棒的啊!

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還有鬼連斬、極這兩個技能啊,為什麼大佬們都點滿了?我感覺這個技能形態很爛啊!特別的爛!這個技能升級的時候,我點都沒點,要不是他有前置要求,我甚至點一都感覺浪費!

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難道是因為技能資料很棒的原因嗎?我怎麼沒感覺這個技能傷害高啊~這範圍這麼小……這個技能打樁的時候確實很好用,但是搬磚簡直就是廢柴啊!

而且這個技能cd也不算短啊!基本上能跟鬼步持平,一次打樁頂多也就是兩到三次,三次太極限了,基本上兩次就是正常的操作了,這傷害能差到哪裡去?

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說起鬼步這個技能,他是我唯一失策的地方,我居然沒有把鬼步當一回事兒!這個技能是能增加傷害的,但是我都沒有注意到!我只知道連按兩次的話,升級很快。

但是真的沒有想到,這個技能還能增加劍術系列技能的傷害!這樣看來這個技能點滿的話,就非常的有必要了,但是問題就來了,sp真的不夠用啊!

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難道真的要放棄這個離魂一閃?感覺這個技能形態真的很好啊~哎~其實也就那樣吧,放棄了也就放棄了,其實鬼步技能形態也是很好,但是升級路上我就發現。

其實鬼步傷害沒有離魂一閃高的,而且離魂hit次數要少一點,更加適合爆發,滿級鬼步的資料是10125%,但是離魂的資料是24536%+10527%!

這樣的技能資料,真的讓我很不捨得啊!光是共鳴的傷害,都比鬼步高!但是想想鬼步能增加其他技能的傷害,還是算了吧,點滿鬼步吧!

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