怎麼購買物品 - Artifact商店是什麼

來源:樂享遊戲吧 1.93W

Artifact是一款以DOTA2為主題的卡牌類遊戲,那麼在遊戲中必不可少的組成部分就是商店了.今天遊戲設計師Richard Garfield就為大家解答遊戲中商店應該如何消費,神祕商店裡都賣些什麼等等關於商店消費的問題.

我很高興能幫忙設計 Artifact 的商店,我認為商店對遊戲意義重大。 大家都希望英雄在遊戲過程中能變得更為強大,其實我們也試過用經驗值和關卡系統來實現這一點。 但我們很快就得出了結論:一個銷售英雄加持物品的商店,就能帶來我們在找尋的升級感。 玩家積累的不是經驗值,而是金錢。 你可以在遊戲過程中花費金錢,用各種方式來靈活升級你的英雄。

Artifact商店是什麼 怎麼購買物品

商店分三欄,右欄出售的是隨機消耗品。 這些是我們希望玩家始終有機會購買的效果。因為我們不希望玩家被迫在牌組中放置治療藥膏之類的道具卡牌。

中間欄專用於出售玩家卡組構築帶入遊戲中的裝備, 包含了至少 9 張卡牌。與其他兩欄不同的是,你購買了中間欄的物品之後,會立即看到下一個可購買的新物品。 這說明,如果你可以買多個物品,我個人建議應該先購買中間的那個,這樣你可以檢視新物品,然後再決定接下來購買什麼。

左欄最讓人激動。這裡是神祕商店,出售的都是好東西。 我希望玩家選擇對自己戰略有用的裝備來組建自己的商店牌組,但同時,我們也希望商店裡什麼裝備都可能出現,其中包含的裝備比你的牌組中的要多。 這種機制很容易在數字產品中實現,但是對於實物產品來說就很難做到了。

這些額外物品在強度上時不時地要比玩家牌組中的物品要好,不然玩家就幾乎不會購買神祕商店中的物品,要不然“神祕商店”這個酷炫的外表充其量也就只是樣子吸引人而已。 如果一個玩家有比平常多的金錢,但是在自己牌組的裝備裡可能花錢也買不到什麼貴重物品,那就可以選擇在這裡消費。 同時,這也為玩家提供了額外機會,在關鍵時刻獲取自己所需的物品:你也許急需某件武器裝備,但你自己的牌組中沒有這個道具,這時你也許能在神祕商店中找到一件派得上用場的物品。

由於有了神祕商店,我開始特別重視設計那種在一定條件下會非常有用的裝備——這種條件也許很特殊,因此不應該把這些裝備加到自己的牌組中。但是,當條件合適時,這類裝備在神祕商店出售就是個意外驚喜。 祛魔之槌就是一個例子。祛魔之槌可以摧毀敵方兵線上的強化。 我可能不會把這種裝備放進我自己的牌組,但是在玩某些特別的牌組,或者對手的一個強化開始作死時,我會很高興有這個裝備。

Artifact商店是什麼 怎麼購買物品 第2張

神祕商店 - 你的神祕商店中每件物品的價格降低X,X為其基礎價格。

我最喜歡的商店卡牌是商店契約, 能使神祕商店中的所有物品打0折,換言之,你可以免費獲得神祕商店裡出售的任何物品。

不過這張牌上的說明文字有點古怪:為什麼不直接說物品是免費的呢? 這是因為我們希望能儘量做到模組化且不加限制。 如果一張商店契約只是讓物品免費,那麼第二張商店契約能拿來做什麼? 按我們的設計,第二張商店契約確實能將費用減至負數。就像我們允許護甲有負數一樣,我們也允許物品價格為負。 你可以開始拿你的第二張商店契約來掙大錢了!

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