狀態抗性屬性有什麼用 - DOTA2狀態抗性屬性分析

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DOTA2的狀態抗性是一種非常讓人拿捏不準的屬性,至今為止還有很多玩家不知道他的具體作用,下面就一起來看看新版本的狀態抗性分析吧。

《DOTA2》狀態抗性屬性詳細分析

DOTA2狀態抗性屬性分析 狀態抗性屬性有什麼用

那麼在現版本中,像是白牛,可以增加自己的狀態抗性,而禍亂之源則可以降低別人的狀態抗性,而全能騎士可以增加隊友或者自己的狀態抗性,由此可見,今後狀態抗性或許也會成為主流屬性,不說裝備方面,就很多的英雄技能而言,都有可能會被增加狀態抗性,甚至天賦都是有可能的!而狀態抗性的機制是什麼?最重要的就是降低你受到DEBUFF影響的持續時間,比如對手非常討厭的沉默、繳械、眩暈等效果都能予以減免,而且對付無視魔免的控制技能很有用,像是猛獁大、獸王大等技能,不怕BKB,但是碰上高額的狀態抗性就會很頭疼!

DOTA2狀態抗性屬性分析 狀態抗性屬性有什麼用 第2張

但是,這個狀態抗性的演算法其實非常奇怪,我們早在狀態抗性剛剛出現的時候就已經做過測試,這個效果的確是可以減少DEBUFF的持續時間,但是對其最有效的則是眩暈等控制技能,而對於一些傷害技能而言,不僅沒有幫助自己,反而還幫助了對手一波,這是因為狀態抗性的的確確減少了技能的持續時間,但是持續傷害技能的傷害總量不會改變,比如末日使者的大招,在有天賦加持的情況下可以達到1520點傷害,但若是你有高額的狀態抗性,那麼這個傷害就幾乎會在瞬間打出來,其他的持續傷害技能也是一樣的。

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這還不算什麼,若是你在這種情況下獲得增加血量上限道具,還會加快生命值的掉落,不過這個效果已經在7.20c版本中修復了,不過加速掉血還是沒有改變,要知道在7.20c版本之前,有不少被全能的新版護罩害死的情況!畢竟全能的新版護罩增加的抗性太高了,足足達到了80%,這可以讓Bane等英雄能夠在一瞬間把大招的傷害打滿,不過這和這項BUG沒什麼關係,最主要的還是水人,在被套上護罩之後,開啟轉力量,這時候萬一被某些持續傷害的技能打中,哪怕是一個小技能,都足以讓水人斃命!

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所以就現在來看,狀態抗性若是想要成為主流屬性還是需要一定的修改,按照理論上來講,至少應該減少一定受到的傷害,否則這個狀態抗性就會有負面的作用,有時候套給隊友反而是害了他,不過萬事都沒有那麼容易拿捏,如果這樣的話,可能也會導致一些英雄直接冷板凳,比如劇毒等英雄,那麼你覺得狀態抗性應該如何才合理呢?你是否因為狀態抗性而瞬間吃滿一個持續傷害技能的效果呢?

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