wow10。0青龍寺劉焰心打法攻略 - 魔獸世界10。0青龍寺劉焰心怎麼打

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魔獸世界10.0青龍寺加入了大米副本,並且對青龍寺的一些BOSS機制進行了改動,比如青龍寺老三劉焰心,那麼魔獸世界10.0青龍寺劉焰心怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界10.0青龍寺劉焰心打法攻略。

魔獸世界10.0青龍寺劉焰心怎麼打 wow10.0青龍寺劉焰心打法攻略

魔獸世界10.0青龍寺劉焰心打法攻略

整場戰鬥分為3個階段

[劉·焰心]的普通攻擊大概為174000點物理傷害.在不釋放技能時,大約每秒一次攻擊.

P1階段的技能為:

[翔龍猛襲][翔龍擺尾][翔龍泛波]

[翔龍猛襲]:劉·焰心對她的目標釋放一連串的攻擊,造成262670點火焰傷害,並且每1秒額外造成75051點火焰傷害(法術效果可驅散),持續8秒.

[翔龍擺尾]:釋放翔龍猛襲後,劉·焰心立刻發動一次凶狠的翔龍擺尾.這次強力的踢擊會對9碼範圍內的所有玩家造成262670點火焰傷害.

[翔龍泛波]:劉·焰心的翔龍擺尾的力量會向外製造4道火焰波浪.翔龍泛波會對路徑上的所有玩家造成265681點火焰傷害並將其擊退.

血量達到70%後,[劉·焰心]會釋放[青玉精華]進入P2.

P2階段的技能為:

[青龍猛襲][青龍擺尾][青龍泛波]

[青龍猛襲]:劉·焰心對她的目標釋放一連串的攻擊,造成293750點火焰傷害,並且每1秒額外造成75051點火焰傷害,持續8秒.此外,青龍猛襲最多吸收目標受到的404928點治療量(吸收數值不吃大詞綴加成,殘暴和強韌是一樣的吸收量).

[青龍擺尾]:釋放翔龍猛襲後,劉·焰心立刻發動一次凶狠的翔龍擺尾.這次強力的踢擊會對9碼範圍內的所有玩家造成262670點火焰傷害並將其擊退.

[青龍泛波]:劉·焰心的翔龍擺尾的力量會向外製造4道火焰波浪.翔龍泛波會對路徑上的所有玩家造成305883點火焰傷害並將其擊退.同時在玩家身後留下一道青龍之火的軌跡(大概1分後消除),每一秒造成22042點火焰傷害.

血量達到30%後,[劉·焰心]進入無敵狀態,召喚[玉瓏]進入P3.

P3階段的技能為:

[玉火吐息][玉火]

[玉火吐息]:釋放出猛烈的玉火吐息,對他前方最多40碼範圍內的敵人造成377692點火焰傷害.

[玉火]:玉瓏朝一個隨機敵人吐出火球.每秒對位於落點8碼範圍內的敵人造成232654點火焰傷害,並製造一片青玉之火,位於火焰中的玩家每秒受到90059點火焰傷害.

P1階段:

P1階段比較簡單.

開怪後10秒左右boss會開始釋放組合拳順序為[翔龍猛襲]→[翔龍擺尾]→[翔龍泛波].

每次大概為[翔龍猛襲]釋放1秒後開始釋放[翔龍擺尾]施法需要2.25秒左右出傷害.也就是這2.25秒是給近戰跑路的時間.施法結束後同時在BOSS的隨機位置(對稱的4個方向),施法場地法術[翔龍泛波].

每輪迴圈大概為15秒左右.

該階段的主要應對為,Tank吃BOSS的[翔龍猛襲]並獲得一個Debuff持續掉血,需要治療直接驅散即可.同時近戰位的人需要跑出BOSS的9碼範圍,全部人看好[翔龍泛波]的位置,進行規避.

該階段建議慢慢打,留下爆發藥水飾品嗜血.

P2階段:

P2階段是最壓力大的階段.

BOSS讀條[青玉精華]後會立刻開始釋放[青龍猛襲]釋放後1秒開始釋放[青龍擺尾]施法如同P1同樣需要2.25秒左右出傷害但是不跑會被擊退,擊退及其容易被隨機出現的龍波接到二連帶走.

在擺尾釋放結束時會立刻開始施法場地法術[青龍泛波],同樣為BOSS的隨機位置(對稱的4個方向),但是會在推波的方向留下一排火焰軌跡,踩上去會掉血,痕跡1分鐘後消失.

該階段的[青龍猛襲]傷害和[翔龍猛襲]一樣,但是後續的dot不可驅散,並且多一個固定的吸收治療盾,該治療盾不可驅散,需要用奶滿後解除,吸收盾存在時,Tank會受到如P1一樣的dot傷害.

每輪迴圈大概為10秒左右!

整個P1和P2的最大區別就是場地會有留下的火,並且組合拳頻率加快,tank會受到吸收治療盾,該階段Tank屬於壓力最大的階段,每輪組合拳Tank會受到大量傷害+吸收治療盾+治療可能要看地板技能躲避不能直接站樁讀條刷血,建議嗜血和爆發飾品藥水等留給P2階段,同時Tank留好減傷技能給P2每輪交.

該階段下推的猛襲和火焰波傷害比P1有所提高,並且會有地火傷害,如果說P1被擊中還能活,P2被擊中可能就直接減員了.

P3階段:

P3階段等於白給了,BOSS會10秒左右釋放一次[玉火吐息],固定對Tank位置噴吐,需要Tank正對人群拉BOSS,把BOSS屁股給隊友.同時會釋放[玉火],會有很明顯的地板提示,躲開即可.

血DK的個人應對方式

青龍寺副本的基本以法術傷害為主,但是仍然有一些物理傷害.精通流在強韌詞綴下物理傷害的吸收能達到75%+,其中的過量佔比不超過15%,利用率非常的高.

但是

比如1號BOSS,160W的平砍承傷,其中精通吸收了140W,剩下實際吃的傷害70%都是法術,2,3號更是法術為主,特別3號BOSS的吸收盾,全能更一步影響了你的全方面治療破盾,包括尾王也是如此.小號也都是基本為法術暗影/自然傷害.

所以更推薦用急速全能輔助一些精通的屬性向來打這個副本.

P1階段正常吃傷害,擺尾完全可以強吃,這個階段的擺尾沒有擊退,同時把自己的狀態保持好.

猛襲-靈打-擺尾-靈打.

P2階段經典的分段小尖刺+DOT傷害+吸收治療效果+強制跑位BOSS設計.

首先目前個人永遠在沒有綠壩或者高額吸收盾的情況下去硬吃擺尾(硬吃擺尾的另一個條件是你有死跑不會被擊飛!).不要給自己和治療帶來不必要的壓力,你不跑擺尾多打不了多少傷害.

個人的殘暴體感是,如果不開任何主動減傷的情況下,對於一個40w血的dkt,P2的猛襲直接傷害大概會打到24W.然後每秒dot掉血7W左右.同時給一個近乎整個血量數值的吸收治療盾.治療要跑位不能幫你的時候,你是有可能會掛的.所以你必須利用好你的一切手牌.

整套下來就等於是沒有綠壩的時,依靠單分流減傷你需要面對20萬直接傷害和每秒後續4萬多傷害+40萬吸奶盾.

但是擺尾只能給你打2次兩次靈打的機會,2個靈打期間3次dot會掉10萬血左右.實際你在沒有奶幫你且沒有其他盾的情況下可能需要回溯超過70萬的治療.

那麼重點就是,預先的減傷覆蓋,儘可能吃更少的猛襲傷害,防止靈打未能回溯完吸收盾之前被dot燙死.

該階段老老實實在猛襲之前積攢能量.該考慮放棄保持冰爪就放棄.凝血一般不會斷.符文劍可以考慮留著給某波吸血鬼提高3疾病加成的血盾.

個人的時間軸是:

P2讀條青龍精華時,開啟吸血鬼.

猛襲1:綠壩,可以考慮開啟死跑硬吃掉擺尾(層數高了還是建議跑一下吧).

猛襲2:巫妖+之前吸血鬼開啟的給的血盾吃掉傷害並拉滿自己的血量,該階段也可以死跑硬吃擺尾傷害.

猛襲3:墓石+分流

猛襲4:分流+吸血鬼+大紅

猛襲5:綠壩,可以考慮開啟死跑硬吃掉擺尾,這個時間的擺尾還能被吸血鬼結束後給的血盾頂掉.

猛襲6:冰固+炸BB

猛襲7:分流+吸血鬼(該要治療的減傷要減傷)(PS:能難打到7,dps合格的情況下4次-5次猛襲就該進P3了,再往後就沒牌了)

P3階段,略過

別把龍頭對人群.JPG

目前BOSS的[翔龍泛波]和[青龍泛波]還沒發現什麼固定方向的規律,每次拉BOSS正對大門會出現正後,正斜,半斜的不同方向出.

所以基本不用太想有什麼全程安全位.

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