傷害異常 DNF1.21春節版本更新內容彙總 1月21日春節活動大全

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2019春節版本全職業改動

傷害異常 DNF1.21春節版本更新內容彙總 1月21日春節活動大全

傷害異常狀態改版

* 隨著傷害性異常狀態改版,刪除全形色的出血,感電,中毒,灼傷的異常等級.

* 刪除傷害性異常狀態等級或者耐性相關的變更屬性.

* 重新調整傷害性異常狀態的攻擊力.

全形色共通變更

* 狀態異常, 念氣環繞, 殺意波動所帶來的 無硬直傷害擊殺怪物時,降低其帶來的擊飛力.

傷害型異常狀態改版

* 傷害性異常狀態(出血中毒感電灼傷)的適用機率和 攻擊力 公式改版, 石化狀態刪除攻擊力.

以下內容,只適用於傷害性異常狀態.

- 取消異常狀態等級和耐性.

- 刪除與被擊方等級差帶來的觸發機率補正和傷害耐性補正.

- 攻擊力 公式變為百分比/獨立 攻擊力 的型別

? 由此,異常狀態傷害的型別跟隨角色的攻擊型別.

例) 狂戰士的情況下,出血攻擊力為固傷.

? 同時,異常狀態傷害也能享受追加傷害,爆擊,屬性等各種效果和道具屬性了.

- 刪除出血對移動狀態敵人增加傷害的設定.

- 刪除鍛造會增加異常狀態傷害的設定.

- 對傷害性異常狀態關聯的地城,道具,角色平衡進行對應調整.

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