雲頂之弈羈絆效果大全 - 雲頂之弈種族羈絆有哪些
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雲頂之弈種族羈絆有哪些?雲頂之弈是英雄聯盟新推出的娛樂模式,類似DOTA自走棋。羈絆是雲頂之弈中一個比較重要的設定,雲頂之弈種族羈絆有哪些?還不是很瞭解的玩家們,下面小編就為大家帶來種族羈絆效果介紹,接著往下看吧。
雲頂之弈種族羈絆有哪些?
惡魔(7)
惡魔們的攻擊有一定機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
(2)30%機率灼燒法力值。
(4)50%機率灼燒法力值。
(6)70%機率灼燒法力值。
冰川(6)
極地生物們的攻擊有一定機率造成2秒暈眩效果。
(2)25%機率造成暈眩。
(4)35%機率造成暈眩。
(6)45%機率造成暈眩。
貴族(6)
+100護甲並且每次攻擊治療35生命值。(貴族)
(3)1名隨機友軍。
(6)所有友軍。
約德爾人(6)
對友方約德爾人進行的攻擊會有一定機率未命中。
(3)20%機率造成未命中。
(6)50%機率造成未命中。
狂野(5)
攻擊會生成怒氣層數(最多可疊5層)。每層怒氣提供8%攻擊速度。(狂野=野性)
(2)僅限狂野單位友軍。
(4)所有友軍。
忍者(4)
忍者特質只會在你的場上恰好擁有1或4名忍者時啟用
(1)忍者+40%攻擊傷害。
(4)所有忍者+80%攻擊傷害。
海盜(4)
(3)在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。(海盜)
帝國(4)
帝國單位造成雙倍傷害。(帝國=霸者)
(2)1名隨機的帝國單位。
(4)所有帝國單位。
虛空(4)
(3)所有普攻無視敵人50%的護甲。
龍(2)
(2)龍免疫魔法傷害。
幻影(2)
(2)在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設定為100。(幻影)
浪人(1)
(1)在戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那麼該浪人會獲得一層相當於其100%最大生命值的護盾。