3。11更新維護內容一覽 - 2021神佑釋放3月11日更新了什麼

來源:樂享遊戲吧 1.31W

遊戲《神佑釋放》中,在今天時進行了一次內容的優化。那麼2021年3月11日更新了什麼呢?很多玩家並不瞭解,各位親愛的小夥伴,一起來看3.11更新維護內容一覽吧。

3.11更新維護內容一覽

2021神佑釋放3月11日更新了什麼 3.11更新維護內容一覽

問題:

2021神佑釋放3月11日更新了什麼?

答案:

戰鬥系統的根本變革

Round8 Studio開發室正在準備更新戰鬥系統的基礎,目標是提供與以往完全不同的戰鬥體驗。本次戰鬥更新的核心要素是"有深度的戰略技能運用和強化連招","隨著快速戰鬥的潮流,也快速成長的角色"等。

1)神佑與技能系統的變革

現有技能系統是以採用可根據佩戴神佑並改變固定技能的方式為設計。我們的目的是讓每個神佑都有不同的性格,而根據情況或喜好選擇神佑。

2021神佑釋放3月11日更新了什麼 3.11更新維護內容一覽 第2張

但是,由於選擇神佑後,對技能的選擇有所限制,因此具有技能選擇自由度下降的限制性。通過各種反饋可以確認這些侷限點,因此我們通過內部討論也在持續討論戰鬥的改進。

因此,與神佑佩戴無關,改為可根據不同等級學技能。不僅不隸屬於神佑技能,而且神佑則自然地擁有不同個性的Buff系統,可根據玩家的情況或喜好選擇神佑使用。

再詳細地說明一下,如下。

➤ 每個有個性的Buff具有的神佑的選擇樂趣和戰鬥的多樣性增強

每個神佑都有個性十足的戰鬥機制,根據佩戴什麼樣的神佑,角色的運用方式也會有所不同。

例示)在使用守護者職業的刺擊技能時,如果佩戴該技能的特殊神佑,則可強化刺擊技能,使技能使用性變好,甚至減少冷卻時間或降低資源消耗。因這種影響,衍生出其他連招的路線,可使用多種連招等,因神佑佩戴改變了職業的特性、傾向和技能的運用方式。

預計本次更新將成為以上技能系統的大變化。我們期待玩家可通過此變化體驗到"更自由的技能選擇和使用"。

除了單純地使用連招和技能的結構外,也請期待根據玩家的選擇,體驗多種戰鬥風格的巨大變化。

2)通過改進技能的使用性,加強職業的個性

Round8開發室正在研究,提高所有技能使用性的部分,以便能強烈地表現技能的性質。這些內容期待隨著以後更新的技能系統的改進,玩家體驗各職業的個性及戰鬥能力。

2021神佑釋放3月11日更新了什麼 3.11更新維護內容一覽 第3張

➤ 主要技能更新內容如下。

改進整體技能的使用性

偏好度低的技能是提高效能及改變技能

增加能夠加強職業性格的新技能

合併/刪除類似概念的技能

例示)狂戰士

將變更為"瘋狂爆發"固有技能,輸出廣域傷害的瘋狂爆發是被圍住危險敵人的瞬間,激發自己的憤怒,消除一切的技能。當然,在與多數敵人的戰鬥中,改進為使用方便的技能,但存在給自己帶來部分傷害的風險。

就像上面的狂戰士技能的例示一樣,變更為適合各職業的技能,或代表各職業性格的技能構成、以變化的使用性為座右銘正在進行大變革。通過本次更新,可以更加感受到職業的魅力。

3)為改進戰鬥潮流,技能&連招使用性變化

在保留現有企劃意圖的戰鬥方式的同時,正在更新戰鬥要素的連招和技能,提高迴避的使用性。

首先,最具代表性的變化是,即使使用連招時使用迴避,連招階段也不會中斷。此變化將同樣適用於部分技能。像遊俠的補充箭或守護者的怒吼一樣,在使用有助於戰鬥的技能時,也將不再初始化連招階段,以免妨礙戰鬥的潮流。

另外,加強技能與連招之間的關係,使用技能後可接上使用新的技能專用連招。在使用連招的過程中使用技能時,可比以前更快地施放等,為了能夠延續更自然的戰鬥潮流,正在準備更新追加各種要素。

最後,即使在動作中試圖迴避,也會通過動作取消的調整,在最短的時間內發動迴避,從而感受到整體戰鬥體驗的變化。

五月進行最終測試的理由

首先向等待PC上市時間較長的玩家道歉。

由於Round8開發室收集與玩家的深度溝通和多樣的反饋,因此比起在現有水平上快速進行服務,更重要的是反映之前所說的《神佑釋放》的積極變化,以更深層次的遊戲性為開始服務。我們認為收集玩家的反饋,用更加完整的《神佑釋放》PC在最終測試上與玩家見面才是正確的方向。

對此,如果說明一下有什麼變化並請求諒解的話,相信玩家也會理解並等待。通過即將到來的5月最終測試,展現全新的神佑釋放世界。為了不辜負大家的期待,我們會努力準備與大家見面。

《神佑釋放》大幅度的變化

如前面所說,將展示《神佑釋放》戰鬥的大變革、最佳優化PC的介面、更加靈活多樣的內容。以這種變化的開始,即玩家的反饋為基礎,以每週為單位,我們將會說明思考了什麼,確定的開發方向,並共享開發進展情況。

代表性的開發方向大致可分為三種。

"加強技能和職業個性,將戰鬥趣味極大化"

┗為加強職業傾向 + 運用戰略技能,大幅改變神佑系統

┗加強連招和技能的連續性,通過動作取消擴張靈活地迴避

┗具有深度的角色動作擴張,適用更順利成長

通過以上標題,確保戰鬥比以前更快、戰略的使用性。

舉例來說,加強不同職業的性格的話,可以變更或追加不同職業的固有技能,也可以實現想要使用的技能的定製。 不侷限於神佑,可組成自己想要的技能組合,根據佩戴的神佑,技能強化、使用性、連招變化都會發生。

2021神佑釋放3月11日更新了什麼 3.11更新維護內容一覽 第4張

同時,多種的裝備選項將開啟,並生成具備神佑特色/技能特化的選項組合,將通過降低強化裝備和收集的難度,大幅緩解強化壓力。

從以前開始有很多玩家反饋的連招中斷的部分也會發生很大的變化。補充資源的技能、Buff技能可在連招中間施放,而且迴避也將不會妨礙連招連線。因此,戰鬥的整體趨勢更加迅速,技能迴避運用變得便利。

"提供最佳優化PC平臺的介面,增強全球玩家間遊戲內溝通的便利性"

┗增強鍵盤+滑鼠操作便利性

┗符合全球聊天的便利性更新

┗追加文字以外的表達方式

在此前測試的通過反饋確認的不便事項中,將改進鍵盤和滑鼠的操作放在第一位,並全部適用與此相關的改進事項。由於是以主機平臺服務為基礎製作的遊戲,因此瞭解電腦中諸多不便之處,我們儘可能改進以適合PC環境的形式。

另外,我們也瞭解到聊天、社群以及動作操作中的溝通的難點,所以將要打算相關部分更加容易溝通。很多部分有改進,這些部分以後會通過更詳細的公告來共享給大家。

"將現有的內容變得更加有趣、舒適、挑戰性的變化,同時提供新的追加內容"

┗加強的精靈怪物登場

┗為了提高遊戲代入感,完善任務的導演及內容等

┗增強副本便利性

┗新經驗的追加內容

雖然想享受主要內容,但遊戲難度高或主要內容的遊戲時間少,以及需要等待匹配等,參與方式的改進是最重要的關鍵點。通過更多的機會,將會改進殲滅巨型、精英怪物等,還會增加之前提到的能能夠獲得各種選項裝備的新怪物及副本。

2021神佑釋放3月11日更新了什麼 3.11更新維護內容一覽 第5張

副本可以更方便地進行匹配,獎勵會更豐富,難度也會更細分。更強烈的挑戰會成為擁有更珍貴的裝備的機會,這會讓很多玩家能接觸到主要內容,甚至訪問限制會變得更低。

因為上面有很多變更點,所以3月份將會介紹戰鬥/系統及介面/內容的每個段落會有什麼變化。4月開始將通過CM直播、視訊、截圖等更加詳細地說明實際開發完成的內容。

Round8認為與《神佑釋放》PC玩家的溝通是最重要。

為了與《神佑釋放》玩家的接觸,正在堅持不懈地進行溝通。通過官方渠道的開發者回覆收集各種提問,而努力進行溝通。我們會持續傾聽玩家的意見,將進行準備。對於即將到來的鉅變,為了確認神佑釋放的新遊戲性,開發組會盡最大努力。

熱門標籤