伊庫斯博士 魔獸世界凋魂之殤大祕境攻略 wow9.0凋魂之殤大米打法分析
伊庫斯博士
魔藥炸彈(滅團技)
在戰鬥中,伊庫斯博士會將魔藥炸彈放入不同的粘液池。
惡性爆炸
伊庫斯博士裝備一個會引爆的魔藥炸彈,對所有玩家造成26,364點自然傷害。
魔藥炸彈
當BOSS血量66%和33%時會隨機跳到新的臺子上,隨後召喚一個魔藥炸彈。
魔藥炸彈出現後只會讀條不可打斷的[惡性爆炸],30秒施法時間,讀條結束後對全隊造成足以秒殺的傷害。
普通難度測試時我們曾經嘗試過躲到天涯海角去規避這一傷害,結果就算躲到BOSS拉脫的極限距離卡視角也無法防止被炸死。
所以每次轉階段後DPS的第一轉火目標都要是魔藥炸彈。
軟泥注射(法術效果)(坦克預警)
伊庫斯博士感染玩家,造成11,718點自然傷害並每1秒額外造成1,758點自然傷害,持續1分鐘。該效果可疊加。
當被移除時,每有一層效果都會產生一個爆發汙泥。
爆發汙泥
爆裂軟泥
軟泥怪被踐踏時會爆炸,對踩到的玩家造成7,323點物理傷害。
噴發
軟泥噴發,對所有玩家造成4,394點自然傷害。
軟泥注射
[軟泥注射]1.5秒施法時間,每隔20秒施放一次。
對T造成魔法尖刺傷害,同時施加一層可疊加的debuff,持續60秒。
提前開啟綠壩可以擋住魔法傷害且不疊加debuff層數。
debuff是可以被治療驅散的魔法效果,驅散時每有一層debuff則會在T附近出現一個爆發汙泥(小軟)。
小軟會來回徘徊,同時讀條不可打斷的[爆發],10秒施法時間。
如果有玩家踩到小軟會立刻將其消滅,也可以通過傷害技能將其擊殺消滅。
讓小軟讀條成功它將對全隊造成AOE傷害,並且回滿血升級成大軟。
軟泥突襲
伊庫斯博士週期性地躍向隨機一名最遠的敵人所在的位置,對附近的所有敵人造成11,718點物理傷害,並將其擊退。
軟泥爆發(史詩難度)
伊庫斯博士增幅他的軟泥揹包,向四個方向發射汙穢,對衝擊點3碼範圍內的玩家造成9,374點自然傷害。
軟泥突襲
[軟泥突襲]每隔40秒施放一輪,每輪中每隔3秒跳躍1次。
在史詩難度下,BOSS每次落地後都會向四個方向發射額外的綠水,所以不光要躲落地點還要躲發射出來的綠水。
應對這個技能可以讓隊伍分為遠端和近戰兩組互相集合,這樣BOSS三次跳躍一定是“從近到遠”、“從遠到近”、“從近到遠”。
第三次BOSS落地後T要主動靠近或者遠端準備好打斷技能準備打斷[燃灼菌株]。
傳染軟泥
急速感染
軟泥為7碼內的盟友接種,使其急速提高25%。
魔疾液
軟泥向玩家投擲粘液球,造成1,758點自然傷害。
傳染軟泥
傳染軟泥(紅軟)每次BOSS跳到新的臺子時會召喚一個,所以整場戰鬥正常來說會打2只。
[魔疾液]2秒施法時間,不打斷會連續讀,被打斷後間隔5秒讀下一次。
可以打斷,但此時DPS通常在處理魔藥炸彈,所以需要T自己打斷及開減傷應對。
紅軟存活時周圍的其他小怪和BOSS獲得25%急速加成,這個效果也會影響魔藥炸彈,所以T要將其他小怪和BOSS拉離魔藥炸彈。
紅軟死後會留下一灘紅水,玩家進入紅水會持續受到傷害,但急速提高25%。
在治療可以接受的範圍內可以主動進紅水內加強輸出。
凝結軟泥(史詩難度)
凝結之疾
軟泥為7碼內的盟友接種,使其受到的傷害降低75%。
凋零汙穢
軟泥撲向一名玩家,對衝擊點5碼範圍內的所有玩家造成7,323點自然傷害,並使其急速降低45%。
凝結軟泥
凝結軟泥(藍軟)每次BOSS跳到新的臺子時會召喚一個,所以整場戰鬥正常來說會打2只。
[凋零汙穢]2.5秒施法時間,每隔20秒施放一次。
不可打斷,點名1名玩家,這名玩家周圍出現隨玩家移動而移動的藍圈,讀條結束後對藍圈範圍內所有玩家造成傷害並施加debuff。
被點名的玩家出人群,其他人遠離。
debuff持續30秒,急速降低45%,需要治療第一時間驅散。
藍軟存活時周圍的其他小怪和BOSS獲得75%減傷,這個效果也會影響魔藥炸彈,所以T要將其他小怪和BOSS拉離魔藥炸彈。
魔藥炸彈死後DPS第一轉火目標為藍軟。
燃灼菌株(重要)
伊庫斯博士感染所有玩家,沒有進入近戰狀態時,造成4,394點自然傷害,並且每1秒額外造成879點自然傷害,持續10秒。
該效果可疊加。
燃灼菌株
[燃灼菌株]1秒施法時間。
只有當T不在BOSS近戰位時才會施放,T可以靠近BOSS讓他停止施放這個技能,或者遠端幫忙打斷讓BOSS跑回T身邊。
通常只需要在[軟泥突襲]結束時和BOSS跳到新臺子後注意這個技能。
打法分析
打法分析
BOSS場地分為四個臺子,戰鬥開始前BOSS會在臺子之間按照逆時針方向巡邏。
當BOSS血量為66%和33%時會轉到一個方向,頓一下後跳往那個方向的臺子。
我們曾在普通難度下嘗試過很多方法試圖破解BOSS跳臺子的規律,但最後看來可能依然是隨機跳的。
這場戰鬥中T要時刻保持在BOSS的進展範圍內,否則BOSS會不斷施放[燃灼菌株]。
這個技能可以打斷,也可以讓遠端幫忙打斷讓BOSS跑回T身邊。
通常只需要在[軟泥突襲]結束時和BOSS跳到新臺子後注意這個技能。
進入戰鬥後近戰和遠端自然分成兩組分別集合。
BOSS每隔一段時間會施放[軟泥突襲],跳到最遠的玩家身邊,對落地點造成傷害然後向四個方向發射綠水,需要玩家躲避落地點和後續的綠水。
在隊伍分為兩組的情況下BOSS三次跳躍一定是“從近到遠”、“從遠到近”、“從近到遠”。
第三次BOSS落地後T要主動靠近或者遠端準備好打斷技能準備打斷[燃灼菌株]。
BOSS每隔一段時間會對T施放[軟泥注射],造成魔法尖刺傷害並施加一層可疊層的debuff。
提前開啟綠壩可以擋住魔法傷害且不疊加debuff層數。
debuff是可以被治療驅散的魔法效果,驅散時每有一層debuff則會在T附近出現一個小軟。
小軟會來回徘徊,同時讀條不可打斷的[爆發],10秒施法時間。
如果有玩家踩到小軟會立刻將其消滅,也可以通過傷害技能將其擊殺消滅。
讓小軟讀條成功它將對全隊造成AOE傷害,並且回滿血升級成大軟。
當BOSS跳往新臺子時會召喚1個魔藥炸彈、1只紅軟、1只藍軟。
魔藥炸彈不會移動和攻擊,讀條30秒施放[惡性爆炸],讀出來就會對所有隊員造成足以秒殺的傷害。
紅軟不斷讀條可以被打斷的[魔疾液],帶有讓附近7碼內其他小怪和BOSS急速提高25%的光環。
藍軟會點名1名玩家,一段時間後對該玩家周圍的所有玩家造成傷害並施加急速降低45%的debuff,這是一個可以被驅散的魔法效果。
藍軟還帶有讓附近7碼內其他小怪和BOSS減傷75%的光環。
所以轉階段後DPS首先集火魔藥炸彈,T將其他小怪和BOSS拉離魔藥炸彈7碼以外。
隨後DPS集火藍軟,期間被藍軟點名的玩家出人群。
最後DPS集火紅軟,紅軟死後會留下一灘紅水,玩家進入紅水會持續受到傷害,但急速提高25%。
在治療可以接受的範圍內可以主動進紅水內加強輸出。