設計師談拉斯塔哈職業平衡 - 爐石傳說拉斯塔哈職業平衡

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爐石傳說的新版本拉斯塔哈的大亂鬥已經更新了一段時間,各個卡組的強弱程度也已經有了一定程度的排名.設計師就奇數騎、德魯伊和版本平衡的問題,回答了不少玩家的疑問.

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爐石設計師IKSAR的reddit玩家問答:奇數騎,德魯伊,版本平衡

今天,爐石首席平衡設計師Iksar在Reddit上回答了玩家提問:奇數騎,德魯伊,巴庫會削弱嗎?

奇數騎一張新牌都不用的???

一般而言,如果某份資料片中出現了一套非常強的卡組,那麼在接下來的資料片裡,我們不會為其提供新牌,這樣才能讓其他卡組的強度追上來。所以,實際上,奇數騎沒有新牌是我們有意為之,避免這套卡組換進新牌。

部分職業的奇數卡組英雄能力是不是該削2刀啊?比如2張1/1換成1張2/2,還有戰士改成疊3甲?

其實這兩種方案我們都考慮過。奇數戰方面,這套卡組經常是隨著環境來去匆匆,如果今後出現奇數戰長期勝率出現5-10%的優勢,那就要仔細研究研究了。奇數騎方面,這套卡組今年一直很強,可以說是遊戲裡最強卡組。不過,這套卡組也不是沒有剋制的方法和策略。唯一問題是,這套牌已經穩了8個多月,這個時間有點太長了。目前我們還在評估階段,環境資料還處於一天一變的狀態。

這麼說,這一年聖騎都拿不到好用的新牌了?

奇數騎和偶數騎都是相對偏快攻的卡組。快攻/節奏類聖騎應該拿不到更強的新牌了,但是其他套路還是有空間的。另外你忽視了新標模裡還有一批牌會退環境呢。

據說你們覺得不削奇數騎挺好?

嗯姆,做卡牌變動時,變動後續情況是必須考慮的因素。我們擔心的地方在於,如果削了奇數騎,恐怕弒君賊就要登頂了。弒君賊本身也很好,只是如果弒君賊滿天梯的環境會讓人很不開心。

以前德魯伊那麼強,你們不是也給加軟泥教授弗洛普和夢境花栽種師麼?

那個思路是,弗洛普主要能給瑪裡苟斯德和換家德帶來一點小提升,這點小提升 又不致於碾壓鋪場德和嘲諷德。你看如果沒有弗洛普和夢境花,這兩套卡組可能就沒人用了吧。這算好事也算壞事呢:)

你剛說不會給已有的強勢卡組新牌支援,那剛剛說的不是自相矛盾啊?

理論上是希望每個職業都能有2套T2以上卡組。德魯伊的情況是,野性成長,滋養,橫掃,自然平衡,分岔路口,賴皮,瘟疫,法術石,瑪法里奧這些牌成為了核心牌,而且它們存在時間很長。這導致很多人對德魯伊這個數量和強度產生了審美疲勞。以前也說過,德魯伊的打法比較固定,這是我們準備解決的一個問題。

不是說爐石資料片都是提前2到3個版本設計的麼?所以說你們會在新資料片上線前進行平衡調整?

一般在新資料片釋出的前2周進行一輪針對性的平衡調整。我們會做大量實測,即便設計提前2-3個資料片,當前環境的測試也不會斷(其他事照做)。比如說,明年第1份資料片的牌基本都做好了,但我們還是會等拉斯塔哈環境穩定下來再對這套牌進行最後的平衡調整。

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