8。0奶僧團本打法攻略 - 魔獸世界8。0奶僧團本天賦裝備怎麼選

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魔獸世界8.0版本測試服中,奶僧算是比較熱門的一個職業,團本需求很高,因此新版本正是開放後,有興趣的同學可以練一個。今天小編就為大家帶來一篇魔獸世界8.0奶僧團本玩法指南,一起來看看吧。

魔獸世界8.0奶僧團本天賦裝備怎麼選 8.0奶僧團本打法攻略

《魔獸世界》8.0奶僧團本玩法指南

第一部分是天賦選擇

第二部分是裝備選擇

第三部分是適用於燃燒王座大部分boss的簡單打法(關於技能構成今天因為 滅的盤數並不多 )

今天上了遊戲然後發現技能以及操作機制變了好多 (迷茫臉)我是誰我在哪我要去哪裡

(順帶提一句如果上線以後特別卡,就在卡死前esc,返回角色選擇,然後重新進入遊戲就好啦。每一個子賬號一次就好啦!親測有效。)

好啦言歸正傳,以下正文

[第一部分天賦選擇]:

我選擇了一個 邪教 自己喜歡的天賦

這套天賦算是比較貼合目前王座的副本機制, 懶懶的我給自己研發的超簡單天賦

天賦如下:

(對不起,圖片沒辦法傳上來,顯示圖片錯誤,稍後我試試能不能在評論裡傳上來。)

第一層相比之下真氣爆裂佔有絕對優勢(消耗低治療量高,缺點是需要瞄準施放,繚繞因為不能在移動中拉毛線所以不是很好用,真氣波除了之前踏風續連擊和某些酒仙極端需要下幾乎不怎麼用)

第二層的話個人喜好(我比較依賴這個加速給隊友也不錯自己用來快速移動也不錯,比如裂魂跑橋)

第三層的話我點的仙鶴之魂(生生不息在我的打法下並不太適用,法力茶我不太習慣但是也是可以的,畢竟仙鶴算是手動控藍。不過具體還是看團隊站位決定,如果近戰特別多的情況下比如史詩阿古斯p3不一定能接觸到boss的情況下,法力茶利用率明顯高於仙鶴)

第四層我選平心之環(猛虎掃尾的話,emmm團本大部分戰鬥下並沒有什麼太大的需求,赤精之歌 長得很好看 這個技能我沒怎麼用過,相比之下環的利用率就很棒棒啦,作為傳送門小乖和阿格拉瑪應急手段都是很好的選擇啦, 彈反了容易被團長ko咯 )

第五層看個人喜好啦,我選擇散魔功(金創藥去掉自動擋以後用處並不明顯,軀不壞因為持續時間的原因和散魔功平分秋色)

第六層,朱鶴赤精(青龍雕像在我的打法下因為gcd原因不常使用撫慰之霧故不選擇。碧 玉 愈疾風在團隊站位明顯集中,並且能深處人群中的情況下是個很好的選擇。朱鶴算是我個人比較喜歡的天賦之一 自動擋有啥不好啊喂 )

第七層也就是最後一層啦!我選技藝精純(這算是爭議比較大的一層,總體來說除了最後一個升騰迷霧前面兩個都有使用。今天實戰結果得出雙雷茶其實並沒有想象中那麼強,原因1:從前使用雙雷茶是因為可以丟出3復甦,原因2:雙雷茶需要和雙層復甦互相等cd,很容易造成誤操作 老是按點一個就等啊等可不爽了哼 。技藝精純是新加入的天賦,看似好像沒什麼用,可是如果在戰鬥開始前疊滿18層,施放的第一個精華之泉可以配合維倫看作是一個群體抬血 5秒多的移動群抬意識感滿滿還可以順帶發呆多快樂呀哈哈哈

[第二部分裝備選擇],我目前的裝備以及屬性如下:

(對不起圖我沒辦法傳上來,不知道是哪裡沒操作對,稍後發在評論裡。)

橙裝選擇的話我帶的是衣服林恩的庇佑以及大軍之印(選擇衣服的原因,一半是因為作為大件主屬性非常高,並且在綠字上也能起到一定的調節三圍的作用,另一半原因是因為新的特效也非常契合復甦的用法;選擇大軍之印是因為新的特效非常厲害,輸出治療各百分之二,拋開爆發抬血算是不小的提升,弊端是幾乎犧牲還魂的治療量,下面關於為什麼不選擇其它橙的原因中會提到還魂流派)

四件套位置分別是頭、肩、披風、護腿飾品選擇為眾神之父的規劃、艾歐娜爾的憐憫其他部位均為散件。(必須有四件套,之外那個帶散件區別都不是很明顯。)

(關於橙裝的選擇有很多種,我考慮過但沒有使用的如下:1、項鍊,不使用的原因是自身帶走吸血,關於吸血屬性下面會提到,並且對於規避技能 自我感覺良好 有足夠的信心, 如果能帶三個橙我一定會把項鍊帶上 ;2、披風,不使用的原因在於觸發率問題,目前暫時沒有有效辦法改善觸發率所以故不考慮 歐皇請無視這個提議 ;3、護腕,其實護腕配合維倫的未來預言對於上述提到的還魂流派是非常大的提升,但是由於神器特質全部取消,還魂cd比起上一個版本足足長了40s的冷卻時間! 相當於帶橙護腕在還魂冷卻時間內施放20個復甦之霧減少的cd ,所以護腕加上維倫只能淪為一號備選方案;4、護腿,目前版本下其實也算是比較不錯的備選橙之一,但是由於不穩定性以及在沒有技能監控的情況下增加操作複雜度 一直瞄著技能欄蠻累 ;5、鞋子,我的打法活血術因為其機制原因 監控復甦也就算了,還要觀察復甦是否到了除了主目標之外其他你想要拯救的目標身上 技能利用率大不如前,而且在神器特效失效並且失去升騰狀態的情況下,表現也不是特別的好,所以僅作為考慮過的橙裝;6、維倫的未來預言,其實作為爆發抬血維倫是特別特別好的選擇,不管配套使用還是單獨使用都非常適合團本,作為備選橙之二。不選擇的原因之一是現版本的大軍之印在沒有規則性團隊大出血的戰鬥情況下,特效略強於維倫的未來預言, 維倫1分15秒15%大軍每秒都2%治療加成 。不選擇原因之二,是上面關於不選擇護腕的原因提到的幾乎無法和還魂術在時間上的契合,在 治療量 團本表現沒有以前那麼理想。)(有關於其它橙裝就不一一列舉,如果有疑問可以在回覆裡面提問,我會一一回答 我也可以去實驗一下其他的橙,萬一有什麼特別的作用只是我沒發現呢嘻嘻 )

五 三維分別為:暴擊28%、急速15%、精通93%、全能18%、吸血4%。

(奶僧三圍如果不是追求極致其實也沒什麼特別必須要求達到的部分,用於大部分團隊要求也算是相對寬鬆。對於團隊副本暴擊超過25%理論上用於主團刷流就可以造成理想的治療量;急速我暫時沒有研究出沒有明顯的閾值,15% 我個人感覺 手感上已經很好,關於急速,歡迎師兄師姐師弟師妹補充;精通迷霧之風,是團本治療量的很大一部分構成,佔比10%上下甚至更高,在沒有全能選擇的情況下,儘可能的高;全能,簡單粗暴加治療量減傷的屬性,我喜歡再其他屬性發表的情況下儘可能多的增加全能;吸血,很強也很微妙的屬性,造成的傷害和治療量給自己治療。可以說成是變相百分比增加治療量,但是僅限於對自身造成,換句話說就是自己必須掉血才有用。所以在不選擇橙裝項鍊的時候可以儘可能的高。)

[第三部分適用於燃燒王座大部分boss簡單的打法及一些個人見解]

"溫馨提示"關於本帖提到的打法以及配裝僅適用於王座大部分戰鬥且主團刷打法,並且僅建立於樓主自己認為並且實戰親測可行。並且以下的技能推薦只針對前面提到的天賦以及打法。 如果想問關於本帖沒有提到過或者放棄了的天賦以及技能可以留言給我,樓主知無不言

需要卡cd(冷卻時間結束儘快使用)的技能,如下:

復甦之霧(幾乎需要冷卻一結束馬上就使用)以及雷光聚神茶簡稱雷茶 (配合復甦之霧使用,每一個雷茶必須強化一個復甦之霧,如果雷茶冷卻快要結束但是復甦還差幾秒充能,gcd富裕的情況下可以先按下雷茶再等待復甦之霧,雷茶強化技能後才進入冷卻的機制,可以等待。但是中途再沒有特別需求的情況下不要使用雷茶可以強化的其他技能。)

幻滅踢(配合前面說到的天賦仙鶴之魂,空閒的時候多多使用可以回覆大量的藍,每一個猛虎掌可以增加一個額外的幻滅踢,於是使用幻滅踢的時候就回復更多藍。但是也不強求,1+1也是可以的,3+1僅適用於藍條告罄的情況下。)

用於團隊集體掉血的技能:

在這裡分為團隊少量掉血(一次性損失血量在人均百分之35%及以下,舉例:一號boss滅世者的屠戮落地傷害、二號boss雙狗的點燃等…)以及團隊大量掉血(人均損失血量百分之35%及以上,舉例:一號boss的根除後續傷害,三號boss議會的齊射等…)

精華之泉:作為最常用且佔比在團隊戰鬥中佔比遠遠高於其他技能,甚至可以說是藍耗治療量比最高的團刷技能。適用於以上提到的所有團隊掉血,且幾乎不需要預讀,只需要留一個gcd和傷害造成的時間同時施放就可以啦。(如果冷卻結束,但是短時間內沒有第二次的團隊掉血,可以不用卡cd使用,配合天賦最後一層技藝精純增加吟唱時間,可以讀條5s多一些造成不俗的團隊治療量。所以第一次戰鬥前就疊滿的18層技藝精純buff的精華之泉需要謹慎使用。)

真氣爆裂:使用得當 瞄的很準 的情況下,這是一個強大的相對集合站位(舉例一號boss滅世者的站位,遠端近戰幾乎幾個一個點,那種型別的戰鬥)群療技能。同時,這是一個被很多人 以及剛開始玩奶僧的我 完全忽略的技能,藍耗極低,只是因為冷卻時間略長所以需要略謹慎使用。需要配合時間軸使用的強大團刷即時生效技能。(順便一提aoe戰鬥中傷害也相當不俗。 甚至作為我酒仙天賦下aoe除了醉釀投之外主要傷害技能 )適用於以上提到的所有團隊掉血。

還魂術:這是我從前的我對武僧織霧天賦的標籤之一。超級強大的團抬技能,配合維倫的未來預言更是 強出天際 ,配合橙裝護腕以及 上個版本的神器特質 幾乎可以完美契合燃燒王座大部分時間軸。適用於團隊大量掉血(因此也被大部分團長列入減傷迴圈, 可惜後續青龍也沒了,治療量堪比全團吃糖 ,所以如果加入了減傷就不要亂使用啦,乖,治療量,並不是一個治療的全部)

用於不規則團隊掉血(舉例裂魂者的橋、傳送門守護者召喚小怪階段、阿格拉瑪大怪階段)技能:特指不可預知具體掉血成員,但是一定有人會因此失去部分血量的情況。

精華之泉:上面提到過這是最常用的刷團血技能,幾乎適用於所有的團隊掉血情況,甚至可以預鋪 讓精華之泉儘量不溢位才能保證最大收益 。並且因為可以移動施放更是大大提高了自身存活機率以及技能有效治療量。(團本里幾乎不需要主動斷條。)

朱鶴赤精:很好用的技能,特點在於寵物機制 輕輕按一下,想幹啥去就幹啥去 。缺點在於每一次的治療量實在有些慘不忍睹,不過積少成多也算是一個很棒的技能。跑橋的時候輕輕一按,就可以專心跑橋或者讀別的技能去啦!是不是很棒棒啦~

真氣爆裂:上面團隊掉血提到過這個技能,其實cd也只是略長,並不代表這個技能就需要小心翼翼的使用。讀條很短,比如跑橋的時候可以放個鶴,然後精華之泉,然後走在稍微後方向前讀一個真氣爆裂。(住著站位啦,別因為貪讀條翻下去噢。)

用於可預知掉血的點刷技能:比如點刷坦克,或者被諸如女巫議會被火圈點名的情況等。(7.0以來,奶僧的點刷能力一直飽受詬病,加上其他治療職業的強勢的各有千秋,很多團隊在選擇治療的時候並不會優先選擇奶僧, 即使選擇你了也大部分都會要求你換成踏風,哼。 )

撫慰之霧氤氳之霧活血術:這三個技能我就一併說啦,現在的機制為在目標受到 拉毛線 撫慰之霧影響下下,奶僧使用氤氳之霧與活血術都為順發,而撫慰之霧的藍耗又幾乎可以忽略不計。所以在當前版本下下三個技能幾乎是半捆綁甚至捆綁施放。(捆綁的意思僅僅表示讀條技能的讀條時間大於或等於gcd,所有一般選擇先使用撫慰之霧然後等待gcd使用氤氳或者再等一個gcd繼續使用活血術。)簡單說就是點刷就是對著目標 拉一根毛線 使用撫慰之霧,然後看情況讀氤氳和活血術,因為後面技能的可怕藍耗,加上這個帖子裡提到的方法幾乎都是主刷團隊,所以除了在有需要的情況下(比如被安排點刷或者刷坦克),並不建議捆綁三連點刷 搶治療量 拯救隊友。

復甦之霧:上面提到卡cd使用,儘量給需要的人吧, 神器特質沒啦,過量跳走一定機率分裂成兩個也不會分裂啦 ,所以儘量給掉血的目標使用,推薦保持坦克身上的復甦之霧。

作繭縛命:噹噹噹當~織霧的標籤技能二 喂,你幹嘛又給我個綠殼子 出現啦~在 上版本神器特效加持 的情況下很厲害的單抬,居家旅行必備啦。這個版本下,emmm…恕我直言你明明就沒有飾品 邪能發生護盾 厲害啊喂用來自保和救死扶傷還不錯,但是不是特別推薦用來點刷別人。

關於回藍手段和減傷就不多說啦~(如果想問什麼比如xx傷害開xx技能能不能扛住什麼的就留言吧,技能太多樓主也說不過來……)反正散魔功+壯膽酒一起按幾乎是除了無敵之外最強減傷

[關於簡單打法及技能迴圈]

沒有什麼固定迴圈,真的沒有,就是以上幾種情況組合使用了啦。硬要說點什麼的話,emmm…

起手啃一個延時之力。 假裝忘記了又省下了1/10個薩血!耶!

雷茶雙復甦,給當前坦克拉一根毛線氤氳,然後站著看一會兒,換坦了換個坦克拉一根毛線氤氳,小夥伴們掉血了就活血。(經常一場戰鬥下來沒丟幾個活血 反而省下不少藍 )

中途任何時間復甦好了趕快扔出去,然後雷茶好了喝下去扔個強化復甦。(什麼?復甦沒好?看上面說的,只能等啦,gcd富裕的情況下先按雷茶,注意不要強化到其他技能,因為毛線期間是可以按雷茶不斷條的。)

中途任何時候有超過5個人掉血就精華之泉。(只有少量戰鬥需要卡cd放,留著以備不時之需 順便攢攢技藝精純層數也是極好噠! )

塊狀站位中途有超過5個人掉血先瞄準放真氣爆裂(一定要瞄準,但是偶爾會受到地形影響,比如京加洛斯對著boss放就會亂飛,啊哈哈)

特殊情況掉血就放鶴咬人(按一下就可以啦,然後該幹嘛去幹嘛去,跑橋前放一個,阿格拉瑪打大怪的時候放一個這樣子)

團隊掉血就自己判斷還魂或者10層技藝精純以上的精華之泉(前提是還魂沒有被安排進減傷裡面,再重複一次治療量,並不是一個治療的全部。精華之泉再超長讀條的狀態下,可以看作是一個小的大抬團血技能。)

位移技能一定要判斷好距離放!!(不要在跳起來的時候使用前滾翻,會原地 360度向前轉體 噠。距離感很重要, 比如我就滾下過臺子,也在阿古斯點我第一大炸彈的時候不小心滾出過坦克的黃色圈圈然後當場去世 )

加速技能看你心情啦,我推薦的天賦是迅如猛虎,可以想給誰給誰啦~給自己也是嗖嗖跑的飛起(跑橋坦克撞線的時候可以考慮給一個,不過遞減完坦克身上的加速效果也沒多少了。)

減傷技能有兩個,散魔功和壯膽酒可以分開用也可以一起用。甚至你還可以加上作繭縛命呢~(史詩難度下阿古斯大炸彈在更新版本前,爆炸前2秒使用散魔功和壯膽酒,然後炸的瞬間給自己作繭縛命可以吃下炸的一瞬間傷害。不過現在前夕少了神器特質,就差一點點可以不用死,哎。但是真的不要輕易嘗試,減傷技能一不要一股腦的全部交在必死的情況, 再留一小會兒可以撞三個球呢哼 )

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