起源黑武入坑小提示少走彎路 - DNF起源版本黑武怎麼玩

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本次給大家帶來的是起源版本黑暗武士玩法攻略,黑暗武士在經過了起源的加強改版後,成功躍升到了一線職業之列。想必很多玩家這段時間也是紛紛入坑黑武了。今天小編就在這裡介紹幾個黑武入坑小提示,幫助大家少走彎路。

DNF起源版本黑武怎麼玩 起源黑武入坑小提示少走彎路

1.攻速

黑武沒有攻速沒法玩,釋放也影響一部分技能,但沒有攻速重要。可以這麼說,黑武是全職業最吃攻速的職業

為什麼?因為別的職業的延時技能頂多慢一點,咱們是必須用掉前面4個技能才能釋放你想要用的那個“大招”

所以,如果有粉徽章,我是優先選攻速,然後才輪到25力智

2.力智平衡

其實沒那麼複雜,力智平衡就不把低的力量/智力提升到高的一樣。但注意,低的一方即使增加了一些,如果沒有超越高的一方,屬性上是不會有任何變化的。

例:2000力3000智。吃一個250智力藥有效,反之無效

引申出來的問題就是可以走四個流派:力量物攻,力量魔攻,智力物攻,智力魔攻

怎麼選擇自己的路呢?一般是看防具,板甲精通加智力,你如果板甲齊了就走智力,荒古出了巨劍,那就走物理。除此之外還有一些考量——

奶量不是平衡的,一般來講智力多,物攻多

力量智力的差別影響不是很大,一般太陽下輕鬆破萬,多點少點也就那麼回事

物攻一般的奶會比魔攻多300左右,神奶差距更大,所以就奶來說,智力物攻很佔便宜

這裡就有了一個bug武器——短劍,如果可以選擇荒古,大家的首選最好是短劍。走魔攻不用說了,即使走物攻,考慮cd,精通,平砍的攻速等等,和巨劍比也是不差的

特別提一下

大吸,很強的一個技能,不過物理流專屬,因為不吃轉換。。。。。

3.加點

前期就跟著百科走就行,或者去看歐陽白B站的黑武加點視訊,很詳細,我就不多囉嗦了

一百個黑武有一百個加點,不過只要不太個性,都不算錯

這裡說一下五排加點魔獸專用,一般四排就夠了

4.B套選擇

當然是齊哪套穿哪套,不過優先板,其次布輕,皮重齊了就別硬懟了,有錢有理想除外

5.逸龍劍

自制ss裡比較強的,新人可以做一把,特效選單體火,打連擊賊6(咳咳。。。。做出來打連擊?對,黑武打連擊很弱)

聖耀之下第一ss,雖然不算捧殺,但比聖耀還是差不少的,不過新號嘛,比荒古強就可以先弄b套海伯倫材料了,最後升級聖耀美滋滋

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