WVW車頭遊俠玩法詳解 - 激戰2WVW遊俠怎麼玩

來源:樂享遊戲吧 2.49W

不知道遊戲中玩遊俠的小夥伴有沒有大致的瞭解關於遊俠的幾種玩法流派,小編這裡接下來要為大家帶來的就是其中之一WVW車頭遊俠的玩法詳解。無論是核心特性,還是技能詳解、寵物技巧,這篇攻略裡都有囊括。還不清楚這個流派的小夥伴可以來看一看哦!

激戰2WVW遊俠怎麼玩 WVW車頭遊俠玩法詳解

敘述篇:

1、基本概念

車頭遊俠是不能取代車頭戰士和守護的,戰士擁有強大的組合技而守護擁有強大的輔助能力,這些遊俠辦不到,所以戰士和守護任然是車頭主流!注意車頭遊俠是不能取而代之的,完全不可能!

2、核心特性及技能(20660)

組合技、輔助能力遊俠沒有,只能從加強自我生存能力來彌補車頭劣勢。WVW這種極限對抗十分需要極限生存能力,這恰恰是遊俠的強項,也只能用遊俠的極限生存能力來做文章。遊俠特性自然與生存裡面擁有大量的極限生存特性,通用技能更是雙無敵雙穩固。樹皮系列+雙無敵雙穩固+大劍1-3階段這是黃金組合了,也是車頭遊俠核心特性。有人會說無敵戰吼不好用,論證篇我會詳細說明!樹皮沒什麼需要論證了-50%的傷害而且無CD!

3、組合技能(泥濘地表+治療噴泉)

我曾今用過斧號,除了混包容易號5爆爆水也沒啥好處了!爆炸這個事還是交給劍號戰士和大錘守護!一個吹號消病症一個大錘CD短,都是爆炸的最好選擇!遊俠不能幹組合技這事,但是到是可以用遊俠的水圈和陷阱圈。我建議放棄穩固徽章,改用泥濘地表外加治療噴泉這個兩個組合,泥濘地表能造成持續定身和殘廢,爆炸之後泥濘地表可以造成群體虛弱,我極力推薦泥濘地表,因為它真的很好用!注意治療噴泉和泥濘地表都是持續性的,脈衝型的,它們可以累計病症時間(泥濘地表),可以持續清理病症+特性6秒活力(治療噴泉)。

4、武器選擇(大劍1-3、大劍3、大劍4)順帶說到符文與裝備

大劍1-3毫無疑問就是衝它的閃避來的,閃避效果其實挺好的,大大加強了遊俠的生存能力,特別的穿人牆的時候特別好用,一連串的閃避從你頭上飄過那種感覺真的很好!

大劍3本身帶閃避,這個閃避其實不好用,因為CD長,跟指揮官飛躍到是不錯,飛過去就放泥濘地表。

大劍4,這個技能其實蠻不錯的,它是個格擋技能,作用在無敵CD中又沒多少血的時候用,可以格擋所有遠端技能,也算一個保命技能,雖然效果沒有無敵來的直接,也算酬和吧!

車頭遊俠主武器用大劍毫無疑問,而副武器只有2個選擇斧號和長弓,我推薦長弓,因為長弓2是遊俠唯一的爆發技能,別一個追殺的時候長弓很好用!而斧號除了爆水和混包基本無用,火炬5CD太長。裝備肯定是威堅體或者哨兵,我推薦哨兵,哨兵血多給樹皮留下更多的空間,是個很不錯的選擇!符文梅蘭朵或者抗性符文,還是推薦梅蘭朵還是為了給樹皮更多的空間。抗性符文不加體質,雖然有格擋其實意義不大,因為閃避已經夠多的了!

5、寵物技巧

又說到寵物了,PVE寵物不是你的豬隊友,雙弓才是你的豬隊友!(順帶說到PVE了,我也不想多說了,說太多了,也沒人聽)。我還是那個觀點,任何情況下你的寵物都是能作為的,你的寵物也是無所不能的!你只需在合適的情況下選擇兩隻合適的寵物,然後在合適的情況下使用F2和F4,就這麼簡單!WVW你的寵物死得早與晚直接影響你的無敵戰吼,它是你的極限生存技能中的一個重要環節。

首先寵物被動模式,讓他死死的跟著你的屁股後面,別讓他衝過去送死。你跟隨指揮衝過敵方人群前,這個時候你應該開啟JY技能人寵合一,交戰的時候開啟無敵戰吼,因為這個時候你需要開無敵,這個時候你的寵物是滿血,第一個無敵應該這個時候放,這個無敵應該先用戰吼無敵,而不是用徽章無敵!有人說無敵戰吼不好用,你的寵物都躺了或者你寵物都快躺了,無敵戰吼還有啥用呢?

寵物選擇,WVW寵物只有2個選擇,一個是定身狗+冰凍狗,這個是控制類,這兩個病症無視穩固而且是範圍!第2選擇是虛弱熊+毒雲熊也是範圍!只推薦這2個選擇,輔助類的激怒鳥+植物狗。或者AE雙蜥蜴、暈眩鳥就不推薦了,因為沒啥用!

激戰2WVW遊俠怎麼玩 WVW車頭遊俠玩法詳解 第2張

論證篇:

首先我們論證第一個問題,基本概念。

車頭職業無非就守護、戰士、死靈還有地雷工程和樹皮遊俠,車頭職業首先得需要很強的極限生存,前3個都具備極限生存能力,守護或許稍差,但是快速恢復能力和輔助能力很強!死靈兩條命!戰士也是三穩固+三無敵!遊俠不能取代他們3個,死靈能消增益、守護能輔助、戰士有組合技!而遊俠只是拿上大劍之後生存稍強,可以造成發動組合技的先決條件而已!所以遊俠成為主流車頭還是不可能,拿到大刀上來玩玩還是可以的!

核心技能樹皮

樹皮是個很牛X的技能,它生命底於25%發動,配合自然保護特性10%發動保護,殘血的遊俠是很硬的。它計算公式是傷害*33%*50%而不是傷害*50%*33%,就這樹皮都很牛X了,它變向增加了遊俠捱打的能力!嚴格意義說遊俠是3穩固2無敵,在特性裡面還能點出一個穩固文章,一般遊俠去戰場不帶穩固文章(通用技能這個,不是特性),因為人寵合一本身就20秒穩固了,基本夠用了!20秒之後也就是回城或者追殺那點事,勝負基本定了,用不著穩固了!

再者穩固文章本身不好用,他需要1秒的施法時間,所以人寵合一++特性裡穩固文章29秒的穩固足夠,多餘的不如上一個泥濘地表!無敵戰吼,無敵戰吼是把遊俠傷害轉移到寵物傷害,換句話說在你屁股後面的寵物承受的是雙倍傷害,而且雙方初部交戰這個時候火力是最強的時候,你也應該開無敵,寵物在你屁股後面也只能存活這麼幾秒幹嘛不先用掉它?後面還有徽章無敵的8秒呢!兩個無敵先後問題而已!

武器,車頭大劍爭議不大,也只有大劍可選!至於長弓的爭論也是遊俠應該做外圍職業還是車頭職業的爭論,就算你拿上長弓點穿透在後面放冷箭,你也只有點弓1和弓2,弓5根本就是個WVW禁區,用了弓5就得死根本不能移動,根本不能走位,再者弓1和弓2本身輸出並不高,走外圍作用也不大的,你不能提供增益也不能提供減益!你很難保證每一箭都穿透5個敵人!

寵物,遊俠玩得好不好,其實就看你寵物玩得溜不溜,武器是死的、特性裝備還是死的、就算FB也是死的、關鍵就是看你如何細微的操控寵物,寵物特性裡面基本都是跟F2和F4有關,A社給遊俠設定一個寵物控制欄,給遊俠設定20來個寵物,就是要你控制它選擇它!不然遊俠寵物和死靈BB無區別了!

最後結束語:遊俠是個很靈活的職業,可以輸出、可以輔助、可以放冷箭秒人,更可以做車頭!20來個寵物,不同的F2效果更增加了遊俠的靈活性!遊俠可以這樣玩!而不是遊俠非得這麼玩!我提出這麼一個理論而不是說你的遊俠就應該這樣玩!你可以摸索自己的一套玩法!

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