原神攻擊力和屬性傷害加成選擇 - 原神攻擊力和屬性傷害加成

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最終傷害 = 技能傷害 * (1- 怪物減傷比) * (1 + 怪傷易傷比) 或者 技能傷害 * (1 - 怪物減傷比 + 怪物易傷比)。傷害加成 = 攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。

原神攻擊力和屬性傷害加成 原神攻擊力和屬性傷害加成選擇

詳細答案:

技能傷害 = 攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(僅限融化蒸發加成係數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51.2%,沒錯,這個係數與基礎的融化蒸發係數乘算....)。

攻擊力 = 基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成

原神》是由米哈遊自研的一款全新開放世界冒險遊戲。在七種元素交匯的世界——「提瓦特」大陸,你將自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神。

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