wow懷舊服NAXX難度等級一覽 - 魔獸世界納克薩瑪斯難度怎麼樣

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魔獸世界納克薩瑪斯難度等級是這個懷舊服的最後一個團本不會出現難度陡增的現象,打蜘蛛區的感覺會和打前幾個團本差不多,比較便當,但DK區可能會成為野G團的一道難題,團長得提前研究一下DK區的BOSS流程,以及如何讓團員聽話按照流程來打了。

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詳細答案:

懷舊服PTR最近正在進行NAXX的測試,引起了較多玩家的關注,主要是因為作為60年代最後一個副本,他的難度與此前幾個副本相比會有多大的區別?今天我們就來從測試中一起來感受一下。

PTR開放的順序是先開了DK區,再開的蜘蛛區。從測試玩家的反映來看,蜘蛛區是要遠比DK區簡單的,蜘蛛區的三個BOSS甚至連測試機制的目的都沒有完全實現,因為在+100%傷害的光環BUFF下,基本上就是一路碾壓,玩家們連BOSS技能都沒見到。

而在此前的DK區測試中,玩家們則是體會到了DK區BOSS的完整流程,DK區老三,也就是玩家們熟知的天啟四騎士,讓不少測試服玩家都沒能完成DK區的測試。要知道測試服的玩家裝備都是非常精良的,風劍T比比皆是,還有傷害+100%傷害光環,但要過掉天啟四騎士並沒有想象中簡單,通過的團隊大多都滅了很多次才艱難打贏。

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當然了,從測試服來看強弱本身是一件不太靠譜的事,最近關注正式服9.0暗影國度a測b測的小夥伴們一定更有體會,測試服強弱都是隨時可能被一刀改掉的事。不過懷舊服NAXX測試服對DK區和蜘蛛區的測試我們基本可以得出一個結論,那就是:蜘蛛區的流程BOSS不多,即便不熟悉BOSS機制也可以做到DPS碾壓,打的BOSS放不出技能來;DK區的流程BOSS多,不熟悉流程的話,即便40人團隊+100%傷害光環也會滅的死去活來。

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所以我們可以預測,等到NAXX正式上線以後,這個懷舊服的最後一個團本不會出現難度陡增的現象,打蜘蛛區的感覺會和打前幾個團本差不多,比較便當,但DK區可能會成為野G團的一道難題,團長得提前研究一下DK區的BOSS流程,以及如何讓團員聽話按照流程來打了。

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DK區在十五年前也是NAXX四個區當中最難的一個區,四個區打完還有冰龍和老克,作為懷舊服團本最後的牌面,難度大一些也不是壞事,不然玩家連NAXX也迅速畢業的話那就真的是無事可做了。小夥伴們覺得打通整個NAXX,花多少時間才合適目前老年人部隊呢?

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