絕地求生提升技術方法 - 絕地求生如何提升技術

來源:樂享遊戲吧 1.77W

絕地求生提升技術方法首先壓槍,控槍、拉槍,預瞄,意識與資訊收集,身法與走位,腰射的運用,槍械的運用,還有就是平時多多練習自己的槍法,靈活運用到實戰中。

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詳細答案:

一、壓槍

我剛玩這個遊戲的時候基本上沒什麼經驗很難養成壓槍的習慣,那時候不知道什麼叫DPI也不知道壓槍該怎麼壓,剛開始的時候筆者的滑鼠是羅技G100S也不知道用的是什麼檔位,遊戲裡面基礎靈敏度甚至拉到8 90 100都有玩過。那時候就追求壓的住槍也沒管精不精準,因為沒有任何經驗所以這只是初步的去能控制住槍械的後坐力而去調整的。

相信現在也有不少小夥伴可能不一定能壓得住槍,就我經驗來說第一找到自己最舒服的DPI和遊戲裡合適的靈敏度,這個靈敏度如果讓你壓槍感覺吃力你就得去調整到自己覺得最舒服且能靈活掌控的靈敏度就是最適合你的(這裡不做詳細介紹),因為後坐力的關係開鏡能蹲則蹲能趴則趴一般都是蹲,所以一定要養成開鏡蹲下射擊的習慣,適用於大部分場景。

二、控槍、拉槍

我認為控槍是在你有壓槍基礎的操作之上去對槍械做最大化輸出。舉個例子:實戰中一個敵人距離你 6 70m左右並且是無掩體跑動,這時候你一梭子子彈並不能精準的擊殺敵人,這時候我們可以去開鏡壓槍械初始的15發子彈,後收鏡在開槍讓槍械的後坐力能掌控在我們的手中,而不是後坐力去牽引著你到最後的子彈全部飄了才被動的收鏡。拉槍呢就相是控槍的錦上添花,在瞬息萬變的戰場上你的鏡頭裡突然出現的敵人你能移動滑鼠把鏡頭準心拉到敵人身體左右就可以了,這些微操往往都會決定一念之間的勝與負,控槍或者拉槍以到敵人爆頭線為最佳。

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三、預瞄

預瞄也是這個遊戲裡必備的且需要長期累積去形成的一種肌肉記憶,理論:預瞄就是讓你的準心能夠在開鏡之前著落到敵人的身體周圍,以脖子上下為最佳。說白了預瞄需要大量的經驗累積以及反應速度,你反應速度越快你所做出的預瞄速度也就越快。在臉貼臉之間的對決中,勝者往往就產生在預瞄準,出槍快的玩家手裡。這裡需要提一點是第三人稱模式下的預瞄會有所偏差這個一定要計算在內,在你開鏡的時候準心一定要把這個偏差給計算進去。舉個例子:掩體後預瞄敵人如果你是蹲著掩體後面洞悉敵人那麼此時你可在掩體後面提前開鏡然後把蹲和站的身位或者側身輸出的身位都要計算在內這樣你開鏡拉出去的時候準心就會偏離的幅度稍微要小一點。這個技巧用於對ju特別適用。當你掌握了預瞄基礎之後你就可以通過操作之間的銜接從而達到快速預瞄這個也與意識資訊收集上有一定的關係。

四、意識與資訊收集

相信在任何遊戲裡都會存在的重要元素,意識是什麼,就是你對大局觀的判斷當下最有五、選點

選點從上飛機就開始了根據航線以及左下角艙內所剩人數情況去選擇起始點。這裡提一下競技如果跳的點不在第一個圈內或者特別偏的話小隊應該速做收集開始規劃行徑路線而不是搜得肥肥的在去選點做文章。切記在這個遊戲裡如果你有一個很好的點位是有很大的優勢的。選點也沒什麼多餘的好說選的點第一是對你威脅性最小且容易拿到的點位優先(高點>房區>廁所平地)擁有一個好的點位加上個人能力的基礎上相信吃雞的概率也會大大提升吧!

六、身法與走位

身法說起來也是你形成流暢操作裡的一部分因素,打個比方如果你來到一個石頭後面這時候兩個方向都能對你造成傷害你在石頭後面若是一動不動被看到那就是等死可以適當配合WSAD加蹲來進行一波原地走位或許這個時候正有人駕著98K瞄著你就等著你不動帶走你呢 親身經歷 屢試不爽 有著良好的身法和走位的情況下有時候會規避一些致命的輸出,我在這裡建議大家平常被抽靶千萬不要筆直了跑除非你賭他打不到你或者距離安全位置很近的情況下可以根據對方開槍的規律或者對方上彈的空隙進行躲避或予以還擊。

七、腰射的運用

腰射的好處就是在你不用開鏡就能形成射擊,缺點就是會丟失精準度,腰射一般的情況下是近身肉搏用的比較多,在你熟練的掌握了控槍壓槍的情況下配合腰射近距離打突臉的敵人是比較好用的特別是能打到爆頭線的話往往會形成反殺或者以少勝多沒什麼特別的技巧筆者腰射的時候往往會加上蹲或者趴來儘量製造身法的空位去規避掉敵人致命的輸出。

八、槍械的運用

這裡第一首取自己打得好愛好的槍械去適用 當然也得跟隨著版本走,這個版本下M4差M762真的太多建議大家不要輸在起跑線上 可以去嘗試運用此槍,然後就是要了解槍械之間不同的效能差距比如說大炮和MINI兩把槍一把傷害高一把射速快通過自身手感以及當下狀況做取捨不能說我包裡就20發762子彈其他的全部都是556也沒機會去搜刮而盲目的選擇大炮

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