新版寡婦技能怎麼放 - 新版寡婦技能釋放技巧是什麼

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Q第一段的800施法距離可以很好地配合擊碎W打出魅惑。後續的三段Q只有400的範圍。Q後續的三次傷害會以寡婦與當前攻擊目標連線的延長線作為方向,若目標超出範圍則選擇距離最近的目標。

新版寡婦技能釋放技巧是什麼 新版寡婦技能怎麼放

詳細答案:

技能分析

新版寡婦技能釋放技巧是什麼 新版寡婦技能怎麼放 第2張
-惡魔魅影(被動)

脫離戰鬥4秒後,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值低於250-590(+2.5AP),她將在該技能啟用的同時快速回復生命,每秒回覆15-50生命值。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛和防禦塔時才會被發現。來自敵方英雄的傷害會讓[惡魔魅影]進入1.5秒的冷卻。

伊芙琳的核心技能。在一定AP的支援下,被動的生命恢復相當可觀, 汙掉中單的藍的話 可以支援她長時間不回家,也是後期團戰賣一波血量後再次進場的根本。在6級後的隱身讓伊芙琳在入侵和gank上更加主動,被野怪和小兵攻擊不會使被動進入冷卻。

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-憎恨之刺(Q)

伊芙琳朝目標方向進行鞭笞,對命中的第一個敵人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法傷害並使伊芙琳對該敵人發起的下3次技能或攻擊造成10/20/30/40/50(+0.25)額外魔法傷害。隨後,伊芙琳可以再次施放這個技能最多3次。
再次施放:發射尖刺穿過距離最近的敵人,並對命中的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法傷害。
在命中野怪時會返還[憎恨之刺]60%的冷卻時間。[憎恨之刺]會優先選取伊芙琳正在攻擊的目標。

刷野和前中期傷害的主要來源,優先升滿。
Q第一段的800施法距離可以很好地配合擊碎W打出魅惑。
後續的三段Q只有400的範圍。
Q後續的三次傷害會以寡婦與當前攻擊目標連線的延長線作為方向,若目標超出範圍則選擇距離最近的目標。

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-慾望紅塵(W)

詛咒目標英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了該目標,那麼她將抹除詛咒效果,返還它的法力消耗,並使目標暫時減速65%。
如果詛咒持續了至少2.5秒,那麼將它抹除還會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒並且:在對抗英雄時:擊碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持續4秒。
在對抗野怪時:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法傷害。魅惑的持續時間提升至2秒。
施放[引誘]不會使伊芙琳從[惡魔魅影]狀態中移出。

W的用法很靈活,除了一般的等滿2.5s打控制外,直接擊碎減速,在傷害足夠的情況下直接打碎減魔抗打爆發,野區遭遇勸退敵人,後期團戰威懾對方後排等等。
一般被標記的人會往家的方向跑,提前在後方攔截很容易打出魅惑。
在面對有嘲諷技能英雄的時候,小心不要在W蓄滿前被嘲諷。

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-鞭笞&強化鞭笞(E)

鞭笞目標,施加攻擊特效並造成魔法傷害,傷害值相當於30/45/60/75/90加上目標4%(+0.025%)最大生命值,至少造成25傷害。隨後,提供30%移動速度,持續2秒。
進入惡魔魅影會重置鞭笞的冷卻時間並使其後的強化。鞭笞會將伊芙琳拽向她的目標,對目標和沿途的敵人造成魔法傷害,傷害值相當於60/80/100/120/140加上敵人6%(+0.035%)最大生命值。

用作進場的突進技能,可以觸發猛然衝擊,後期直接ER也可以打出爆炸傷害。
前期刷野時通過被動重新整理E打出兩個強化E可以快速的清野怪。
當W蓄滿時,閃現E可以穩定觸發魅惑,即便敵人閃現也逃不掉。

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-寡婦製造者(R)

伊芙琳釋放她的惡魔能量,變為不可被選取狀態並大肆殘殺她面前的敵人。隨後她會向後位移。造成300/550/800(+0.75)魔法傷害,如果敵人生命值低於30%,則此傷害提升至兩倍。

大招的傷害十分爆炸,中後期打出斬殺傷害基本連肉都能秒,即便在團戰時不觸發斬殺只打AOE傷害也是很強勢。不可選定+後跳用來躲技能和逃生也十分好用,有無大招的伊芙琳完全是兩個英雄。在不熟練時建議使用非智慧施法控制好落點。

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