無相交響曲無相風技能及打法攻略 - 原神無相交響曲無相風技能是什麼

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原神中無相交響曲無相風的技能有:風蝶(在中心釋放全屏aoe),投射(速度較快,aoe),墜流,龍捲風(扶風捲月),引風(全屏aoe,只能飛起來躲),元素晶球(5個會跑),壓縮風場,關門,特殊技能:墜流會產生元素球,打破後會有上升氣流。

原神無相交響曲無相風技能是什麼 無相交響曲無相風技能及打法攻略

詳細答案:

1、風蝶:活動的風蝶是在中心釋放全屏aoe,需要飛到風蝶用下墜攻擊打斷(看到變蝶了就趕緊打破晶球飛起來,風蝶本身能被攻擊的……所以遠端c的要快點打,免得被誤導打風蝶)。

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打斷後有較長輸出時間。

2、投射:速度較快,aoe(不要被打到就行,看到快到了就閃避,打到了會被擊飛,然後一波帶走)。

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3、墜流:同大世界(一樣好躲,直接輸出)。

釋放中可以輸出,不過釋放完就恢復了。

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4、龍捲風(扶風捲月):同大世界,不過僅開場釋放(躲吧,如果願意刮痧的就染個色玩玩也行)。

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5、引風:全屏aoe,只能飛起來躲,如果吸到被被染過的就會直接被打斷,吸完晶球無相會回少量血(飛起來躲)。

打斷了會有較長輸出時間,不過等到放的時候已經很晚了,還不一定吃到染色的球。

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6、元素晶球:5個,會跑,不過看清楚位置飛+取消飛可以全吃的。

一個人實在沒法吃全的建議聯機喊人。

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7、壓縮風場:同大世界(一樣好躲,遠端輸出)。

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8、關門:同大世界,不過關的那下會向前釋放攻擊,不要向後閃避(向側方閃避或者開大抗)。

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特殊技能:墜流會產生元素球,打破後會有上升氣流。

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