dnf漫遊泰波爾斯防具選擇 - dnf漫遊泰波爾斯用那套

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男漫遊95級防具選擇排名板甲≥輕甲>皮甲≥布甲。輕甲與板甲之間確實沒有絕對的強弱之分,隨著輸出環境的不同,二者的傷害分佈模式會顯現出各自的優點和缺點,對次於二者的布甲和皮甲而言,它們之間的對比也是同樣的道理。

dnf漫遊泰波爾斯用那套 dnf漫遊泰波爾斯防具選擇

詳細答案:

在皮、重、板三套防具中,首先不得不說的是,95重甲(324%)目前的屬性不適合男漫遊,不排除後續改版的可能,但這裡無法就其改版可能出現的形態做出分析。板甲(361%)整體提升均衡;皮甲則存在較多的技能區間劃分(1-30級349%,35-45級369%,50-80級342%,85級378%);95皮甲對男漫遊而言是不弱的,其提升最大的35-45技能,正好是男漫遊在兼顧續航與爆發時、形態最好的幾個技能;同時也有3級小被動的加成,在手感方面是很不錯的。但從整體傷害輸出量來講,皮甲還是略遜於板甲,這裡就把板甲拿出來做比較。

偏一二覺的輕甲、與整體均衡的板甲,按我在前面所測試的[一輪技能傷害佔比]來計算,將總傷害設為100%。我的防具是90板B,不存在因技能等級加成而引起的傷害分佈變動問題,同時右邊所有增加技能等級的配置,均可在95級版本中沿用,所以這個傷害佔比是相對客觀的。

95板甲:由於是整體均衡提升,100%傷害在獲得其提升後,總傷害量上升至461%(1+361%)。

95輕甲:將一二覺及其餘技能的傷害佔比,對應輕甲各區間的提升率,可得出:

500%*18.9%+642%*17.6%+417%*63.5%=472%

可見在一輪技能中,輕甲略強於板甲,強出的程度為2.44%(4.72/4.61),但這也僅限於“一輪技能”的傷害差距。在實戰中,每個技能使用1次的輸出方式幾乎是不存在的,對漫遊而言,即便是在一個較短的輸出時間內,亂射、多爆、爆頭一擊的使用頻率也絕對是要高於其他技能的。一輪技能內,輕甲比板甲高出2.44%傷害,完全可以隨著任意小技能的施放頻率增加而被反超。如果要考慮續航的話,板甲是有絕對優勢的。

當然,總的來說輕甲與板甲之間確實沒有絕對的強弱之分,隨著輸出環境的不同,二者的傷害分佈模式會顯現出各自的優點和缺點,對次於二者的布甲和皮甲而言,它們之間的對比也是同樣的道理。

[總結]

對男漫遊而言,95輕布與95皮板的強弱關係,其實更多取決於95級未來主流副本的設計。如果還是像超時空一樣,一張圖一個Boss,輸出全打樁的環境,那麼輕甲和板甲的實戰能力可以說幾乎沒區別,布甲和皮甲同理。但如果是繼續沿用盧克的怪物分佈方式,板甲和皮甲則相對會有優勢一些。

綜合考慮各類因素,給出一個我心目中的男漫遊95級防具選擇排名:

板甲≥輕甲>皮甲≥布甲

重甲的話就只希望能夠改版吧……男漫遊95級防具的選擇分析就到此結束,感謝您的閱讀。

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