dnf屬性白字 - dnf屬性白字是什麼
附加屬性白字的屬性,為自身最高屬強的屬性,與攻擊屬性,怪物抗性沒有任何關係。沒有該屬強的屬性攻擊,也會有屬性白字,同時享受屬強的加成。在裝備有屬性白字裝備的時候,改變你的屬性攻擊,並不會使你獲得改變屬性的屬性白字。
詳細答案:
附加屬性白字的屬性,為自身最高屬強的屬性,與攻擊屬性,怪物抗性沒有任何關係。沒有該屬強的屬性攻擊,也會有屬性白字,同時享受屬強的加成。在裝備有屬性白字裝備的時候,改變你的屬性攻擊,並不會使你獲得改變屬性的屬性白字。
準備工作:
首先是今天的2個主角屬性圖
然後是遠古怪物的抗性表
最後是DNF的傷害計算的常見說法:取自身屬強與怪物抗性的差值來計算。測試物件巨靈布魯 (火抗21 冰抗19 光抗-21 暗抗19)
屬強火97冰98光98暗98 (自身最高屬強按順序來取,為冰屬性,參考荒古聖劍)
相對屬強(火76冰79光119暗79)
1.無屬性攻擊
黃字10628
屬性白字3602 並非10628*0.25=2657
上衣12普通白字1275 等於 10628*0.12=1275.36
按照裝備說明:“屬性以自身最高屬性強化值為準”,那是不是按冰屬性來計算白字倍率呢?
(79*0.0045+1)*25/100=0.338875
0.338875*10628=3601.5635 實際3602 ,果然和設想的一致。
這說明深淵惡魔的屬性白字不需要屬性攻擊也可以觸發,而不是沒有屬性攻擊就變成普通白字。
2.冰屬性攻擊
黃字14413
屬性白字4886
冰屬性白字倍率:((98-19)*0.0045+1)*25/100=0.338875 14413*0.338875=4884.205375
約等於 4886
上衣12普通白字1729 等於 14413*0.12=1729.56
沒有問題
3.光屬性攻擊
黃字16323(黃字傷害提升)
屬性白字5533
光屬性白字倍率:((98+21)*0.0045+1)*25/100= 0.383875 16323*0.383875=6265.991625並非 5533 明顯不對。
冰屬性白字倍率:((98-19)*0.0045+1)*25/100=0.338875 16323*0.338875=5531.456625
約等於5533 這就一致了。
上衣12普通白字1958 等於 16323*0.12=1958.76
觸發了光屬性攻擊,黃字部分變為計算光屬性,比冰屬性攻擊時有明顯提升。
按道理是該取光屬性來計算屬性白字倍率的,但是實際取冰屬性(自身最高屬強)來計算白字倍率。
4.冰屬性+光屬性攻擊
結果與單光屬性攻擊基本(完全)一致。
測試物件蟲王戮蠱 (火抗-31 冰抗-31 光抗-11暗抗-11)
屬強火60冰97光99暗99 (自身最高屬強按順序來取,為光屬性,參考荒古聖劍)
相對屬強(火91冰128光110暗110)
1.支點光屬性攻擊
黃字 23344
屬強白字6283
光屬性白字倍率(110*0.0045+1)*18/100=0.2691 23344*0.2691=6281.8704 一致
寵物白字1867 23344*0.08=1867.52 一致
2.支點冰+光屬性攻擊
黃字24608 (黃字傷害提升,變為計算冰屬性)
屬性白字6624
冰屬性白字倍率(128*0.0045+1)*18/100=0.28368 24608*0.28368=6980.79744 不一致
光屬性白字倍率(110*0.0045+1)*18/100=0.2691 24608*0.2691=6622.0128 一致
寵物白字1968 24608*0.08=1968.64 一致
屬性白字依然取光屬性(自身最高屬強)來計算。
結論:黃字部分取 相對最高屬強 的傷害(智慧),屬強白字部分取 自身最高屬強 的倍率(死板,但是不需要對應的屬性攻擊就能觸發,無屬性都可以哦),其他白字無影響。影響:
一、走單屬強無影響。
二、走全屬強或者多屬強的需要注意:
1.首先要想對不同怪物打出對應最高的傷害,需要有多種屬性攻擊,意味著你需要支點之類帶屬性攻擊的武器、晶體契約或者吃屬性攻擊藥水(要記住怪物的抗性,比較麻煩),如果能不能保證多屬性攻擊,那麼走全屬強或者多屬強沒有意義。
2.不管怎麼附魔,都會有一個屬強是最大值(屬強相同時就按火冰光暗的順序取靠前者),這個屬強決定了屬性傷害的白字附加倍率(與相對屬強無關),雖然可以通過更換寵物、勳章等方式改變自身最高屬強,但是實際刷圖過程中相當麻煩。因此最好要選取合適的屬強作為結算倍率。舉個例子,怪物火抗50,冰抗為0,自身火強與冰強都為300,同時擁有火冰屬性攻擊。結果就是黃字為300相對屬強的傷害,屬性白字的倍率按250屬強計算,如果自身火強為299,冰強為300,結果變為,黃字是300相對屬強的傷害,屬性白字的倍率按300屬強計算(與前者有巨大差別)。這也解釋了部分玩家為何支點傷害高於荒古,注意只是一部分是因為這個。
因此,走多種屬強一定要選擇合適的屬性作為自身最高的屬強。吞噬魔是更加極端的例子,不吃球抗性為MAX,吃完變-1498,光強高於冰強,黃字9639,支點附加14938,帶上冰雪戒指,冰強高於光強,黃字依然9639,支點附加1,因為冰強對應的抗性為MAX,幾乎無屬強白字,強制扣1滴血
走雙屬強(2種屬強一樣),如果是火屬強和另一種屬強一樣,預設會使用火屬性計算白字倍率,而弗曼的火抗為正,從而導致某些測試產生巨大誤差。比如用支點時,暗強或者光強最高,以暗計算屬白倍率;換成荒古或者妖刀時,火強和暗強一樣,就會以火計算屬白倍率,從而傷害可能低於支點。那麼這種測試得出的結論很大程度會有反轉式的變化。在盧克里,由於普遍怪物火抗低於暗抗,因此實戰時,選擇火強作為最高屬強比光暗更好點,就會產生修煉場測試暗強第一,實戰火強傷害更高的結果。