魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序是什麼 - 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序

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先刺殺系兩點加冷酷攻擊。然後戰鬥系兩點加邪惡攻擊。然後刺殺系三點加強化剔骨,然後戰鬥系三點加強化鑿擊還是閃電反射看個人喜好。然後戰鬥系第二排加五點精確,五點偏斜,然後出還擊。然後刺殺系加五點惡意,五點致命偷襲。接下來的點數全部投入到戰鬥系就差不多了。

魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序是什麼

詳細答案:

先刺殺系兩點加冷酷攻擊。

然後戰鬥系兩點加邪惡攻擊。

然後刺殺系三點加強化剔骨,然後戰鬥系三點加強化鑿擊還是閃電反射看個人喜好。

然後戰鬥系第二排加五點精確,五點偏斜,然後出還擊。

然後刺殺系加五點惡意,五點致命偷襲。

接下來的點數全部投入到戰鬥系就差不多了。

升級點天賦的順序 5點命中後 直接亂舞 再點5點爽武器專精

懷舊Ming 迴歸,參考他打算練級的加點,自己改的2點冷酷攻擊

魔獸世界懷舊服盜賊升級天賦點哪個

區別匕首賊和戰鬥賊的,不是看他手上拿什麼武器,而是看他的賦(就算是廢話也要強調一下-_-!)

賊版裡關於這兩種賊的爭論太多了,我以前也是匕首死忠,戰鬥天賦沒加超過8點過,這種情形一直持續到我練第二個新服開荒賊. 實際上到現在為止我也沒有出過侵略和衝動這兩個天賦,算不上合格的戰鬥賊,但我認為戰鬥系的出彩天賦並不在這兩個.

這裡要介紹的,是把匕首和戰鬥天賦結合起來,達到高效率的清怪的目的. 至於怎麼結合,我們需要分別分析兩種天賦適合farm的部分.

我們先來看看匕首賊的爆發力部分:

前面說了,我不贊成用背刺來打怪,所以匕首賊的爆發力就剩下伏擊了,而這也恰恰是賊最具爆發力的技能,高傷害高暴擊,非常理想的爆發技能.

這裡不能不提刺殺系第一層的冷酷攻擊天賦,許多賊也都知道,殺一個怪後20秒內提高邪惡,背刺,伏擊等40%的暴擊. 那麼冷酷攻擊+強化伏擊+基礎暴擊=40+45+10=95%! 而要達到這一點只需要2點冷酷攻擊,5點欺詐大師(或者偽裝),5點伺機而動,3點強化伏擊一共15點天賦! 也就是最早24級的時侯,你已經擁有一個盜賊最具爆發力且幾乎必暴擊的起手技了. 其實更需要注意的是,這個爆發力完全不依賴cd,換句話說,同樣是800傷害的伏擊,如果你每30秒用一次,綜合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那麼這個綜合dps就變成40了,唯一限制你使用頻率的,居然是殺怪平均時間! 所以說,伏擊在farm中是這樣一個潛力技能,你越是發掘,他的作用就越大. 說實話,我以前是很討厭farm的,可自從我第一個賊偶然用了這個天賦,我就成了farm狂,整天都在考慮該如何提升清怪速度,因為殺的越快,伏擊帶來的增益就越大!

然後是戰鬥賊的持續輸出力部分:

持續輸出靠什麼? 顯然不是15秒的衝動. 戰鬥賊自己都清楚,和匕首賊比,最驕傲的是自己的白字傷害,所謂平砍也能砍出彩. 而這下面靠的就是三個關鍵天賦了--精確,雙武專精和靠一點人品的劍專. 劍專天賦太深我們這裡先不考慮了,而剩下的兩個天賦,加上強化邪惡和還擊一共也只需要20點,加上匕首的15點,也就是35點天賦,那麼如果我們照這個思路下去,44級就可以打造出一個這麼殺怪的賊:

起手伏擊,暴了(95%機率),如果是布衣,剩大概一半血了,然後巨集換劍或錘出來開始邪惡,碰到招架還可以給個還擊順便卸了對方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以結束了,運氣稍微好一點起手就招架,伏擊+暴擊邪惡+還擊+剔骨5秒解決戰鬥. 沒什麼比看著一個起手剩半血,被踢的放不出魔法,還被還擊卸了棍子的布衣拿拳頭毆你更開心的事情了,殺個怪少不了100血,跑到下一個那裡就恢復好了...

說明白了也就這麼簡單,"冷酷攻擊+強化伏擊+還擊+精確+雙武專精",再加上一個盜賊唯一的"AoE"技能劍舞,那麼45級的成型天賦看起來大概是這個樣子的:

已分配點數:36  需要等級:45

【刺殺】 2 點

•冷酷攻擊 2/2 級

在你殺死一個敵人並得到經驗值後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或鬼魅攻擊有 40% 的額外機率造成致命一擊,效果持續20秒。

【戰鬥】 21 點

•強化邪惡攻擊 2/2 級

使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。

•閃電反射 3/5 級

使你的躲閃機率提高 3% 。

•偏斜 5/5 級

使你的招架機率提高 5% 。

•精確 5/5 級

使你的近戰武器擊中目標的機率提高 5% 。

•還擊 1/1 級

在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。

•雙武器專精 4/5 級

使你的副手武器造成的傷害提高 40% 。

•劍刃亂舞 1/1 級

使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。

【敏銳】 13 點

•欺詐大師 5/5 級

當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。

•伺機而動 5/5 級

使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 20% 。

•強化伏擊 3/3 級

使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高 40% 。

賊在45級是這樣的,一身環保裝,通常閃避21%左右,招架10%,暴擊還不到10%,不過伏擊也不怎麼靠這點暴擊. 幾點說明:

沒加強化鑿擊 -- 說了偶不用背刺,強化鑿擊也就沒加,混pvp的保命要緊,加吧.

閃電反應3點 -- 不加鑿擊就只有這個啦,況且多3點閃避對farm大大的有用.

反擊 -- 實在是要為這個技能喝彩. 產生額外的傷害,還能卸武,所謂攻防俱佳. 前置5點招架也能讓farm持續性增加不少.

劍舞 -- 不用說了,戰鬥賊都知道這個技能的好處,誰都樂意看一大堆數字飄起來的感覺,而且只要2分鐘冷卻. 我為了早點得到它還放棄了一點雙武專精.

欺詐大師 -- 有人喜歡偽裝,但欺詐大師5點可以讓綠字怪完全感覺不到你的存在(別硬"撞"到怪身上就行),而我們要farm的物件就是綠怪,

至於潛行速度稍微慢的問題,完全可以通過合理使用擾亂來解決.

至於45級以後的天賦,就完全看個人愛好了,喜歡安全的走敏銳路線出強悶和伺機(我的選擇,居家旅行,挖礦賺錢,必備天賦...),喜歡暴力的走刺殺路線加惡意,強化剔骨和致命偷襲. 如果你一直都用劍,就加劍專.

說完優點也不得不說缺點,這個天賦對付精英怪比較鬱悶,鑿擊時間短,幸虧升級期間完全可以不做野外的精英任務. 另外惡意出的晚,沒有強化背刺,除了伏擊以外爆發力一般,組隊的時侯冷酷攻擊也發揮不出來,因此下副本的傷害輸出不如專業的戰鬥賊或者匕首賊,不過比一般的傷害輸出職業還是要強一點,白字傷害還是不錯的,也有劍舞來撐場子.

個人經驗,這個天賦在合適的farm地點可以很輕鬆的達到3w5到4w經驗/小時的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾薩拉的高精營地. 達不到3w5的可以考慮改進一下戰術了.

一,19-32 戰鬥劍

這是一套中規中矩的戰鬥劍天賦,在懷舊服前期,90%的盜賊都會選擇這套天賦來進行raid,不因為別的,只因為簡單粗暴,就可以達到很好的效果。裝備推薦T0六件套+魔暴龍兩件套。為什麼T0一定要6件,因為6T0有一個很imba的效果就是有一定機率在近戰攻擊時為你恢復35點能量,能量對於盜賊意味著什麼我想不必多說了。運氣好的話,殺一個小怪出兩次效果,運氣不好殺2-3個小怪出一次。親身試用後的感受是沒有內建CD的,不知道官服1.12版本會怎麼樣。以下列出T0分別的掉落位置:

迅影腰帶 (精良) 53 黑石塔 隨機掉落

迅影長靴 (精良) 54 通靈學院 血骨傀儡(BOSS)

迅影護腕 (精良) 52 通靈學院 隨機掉落

迅影外套 (精良) 58 黑石塔上層 達基薩斯將軍(BOSS)

迅影肩甲 (精良) 54 斯坦索姆 炮手威利(BOSS)

迅影短褲 (精良) 56 斯坦索姆 瑞文戴爾男爵(BOSS)

迅影手套 (精良) 56 黑石塔下層 暗影獵手沃什加斯(BOSS)

迅影罩帽 (精良) 55 通靈學院 黑暗院長加丁

其中,迅影短褲和迅影手套可以不用入手,用魔暴龍套裝代替,魔暴龍套裝在懷舊服前期一直到T2的階段都是無法替代的極品,也是暴雪給盜賊的福利。 這裡並不建議大家去刷STSM不可饒恕者的那個帽子,其實通過天賦我們發現盜賊並不是很差命中,千萬不要太過於在乎那種東西,在藍裝階段就犧牲大量基本屬性去強行堆到12%,那樣會得不償失。最後,說一下雙武器,黑上的雷德雙刀是不二的選擇。當然你有克羅+惡魔JJ就當我沒說,不出意外的話,按照這套裝備出裝的思路一週就可以弄齊,只要你手法不太萌新,把握好亂舞的時機,DPS穩定在團隊前5名是妥妥的。

戰鬥劍

魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序是什麼 第2張

二, 21-8-22 匕首賊

這套天賦的作者是鼎鼎大名的盜賊皇帝shurrik,從他出名開始,這套天賦已經伴隨著他的視訊享譽世界,成為了60年代使用最廣泛的盜賊天賦之一,有些沒有經歷過60年代的玩家會疑問,明明職業最強技能都在最底層天賦,為什麼這套四不像的天賦卻可以成為經典呢?眾所周知,魔獸世界60年代盜賊,無論是爆發性還是控制力都很強,然而無論如何點天賦,只要點底層天賦,就一定要捨棄一方面。雖然21/8/22的天賦論爆發能力不及刺殺賊,論控制力也不及敏銳賊,但是隻有這套天賦才能將盜賊的兩大特點結合並達到一個完美的平衡點。

論爆發:冷血剔骨是當之無愧的王者,我們都知道剔骨的傷害和武器無關,與AP無關。就算你只有一把藍色匕首一樣可以打爆發,剔骨只和星還有敵人的護甲有關。也就是說五星冷剔對皮甲+上天賦的鋸齒利刃可以瞬間輸出接近2000的傷害。一個藍裝的60級賊也就3000來血,剔骨就融掉了你2000血,什麼概念。然後是、伏擊和背刺,我們仔細觀看天賦樹,關於這兩個技能的傷害全都強化了,接近50%的暴擊,一下600-800的穩定傷害,還不算白字和毒藥。當然,這套輸出方式需要菊花茶的支援,如果敵人是個環保,也就背刺一下,給個4星TG就完事了。

論控制:伺機待發可以重置盜賊所有的重要技能,包括疾跑,致盲,閃避和消失。這讓盜賊在PVP中如魚得水,簡直皮到不行。你說板甲硬是吧,一套打不死給個致盲再來第二套。你說法術機動性好是把?可是你能追得上雙疾跑雙消失的盜賊嗎。所以S大的這套天賦成為了經典,豪取了各系之所長,為己所用。

裝備推薦:惡魔之擊,如果你人品出眾,雙持也可以,60級前期盜賊最王道也是最凶悍的搭配是毀滅之刃+狗牙,這兩把匕首都出至熔火之心,有實力出席穩定的盜賊朋友一定要竭其所能獲得者兩把武器。

匕首賊

魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序是什麼 第3張

三, 21-0-30 出血賊

這是一套壓箱底的私密天賦,它的優點非常多,這麼就為大家一一講解:

首先論爆發:它不比匕首弱,起手偷襲,出血,出血,五星剔骨。不用喝茶,唯一的要求是帶上5T0加10能量上線的效果,不然會有1秒卡頓。當然你也可以選擇偷襲+出血+割裂+消失再來一套的思路,然後第二套再給冷T,這樣就算是板甲也扛不起。對於法系,起手偷襲+鑿擊+冷T。法師冰環就給消失,閃現就直接疾跑過去給致盲,冰箱後再消失。剩下的就看個人技術了。說實話,打一流的法師,任何職業都沒有勝算。

論副本:出血賊由於不用找背在運動戰中非常靈活,時時刻刻都可以輸出,一波怪5星給冷T偷DPS,效果很可觀,全程下來並不比傳統的戰鬥劍或匕首背刺賊低多少。

論單刷:只需要在天賦中把強化悶棍變為同行的3點調整天賦即可,在雙閃避和無限多星的支援下,單挑同等級精英都不是什麼問題。包括黑下單刷58級軍需官BOSS,這個天賦都是絕佳的選擇。

裝備推薦:無BUFF,1000AP+,因為敏銳系致命天賦要加10%AP,所以你只需要900AP即可,然後是武器,出血由於傷害計算公式,主手武器的攻速越慢越好,這裡推薦提布的炙熱長劍,或高階督軍的單手劍。對於普通玩家來說,這兩把武器有點浮雲,那麼黑龍公主的放血者和黑翼的多彩劍是次級推薦。

出血賊

PVP天賦推薦

21 3 27 出血賊

魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點順序是什麼 第4張

隨著盜賊天賦的大改,傳統匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺,隨之而來的是更靈活的冷血出血賊

PVP核心:簡單粗暴的控制連招、2套消失/致盲技能

傻瓜式入門連招

偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨

一套可以連死2000左右血量的玩家(以布衣為主)

偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨

一套可以連死3200以下血量的玩家

如果沒死,就消失伺機待發,悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來一套

更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊

PVP屬性:

屬性上,盜賊是唯一不需要特別去考慮耐力的職業,因為一旦沒技能,盜賊就是高階步兵,再多的血量也無法提高盜賊的生存能力

除了對陣特殊職業(T2.5套懲戒騎)需要把血量堆到5200以上,沒有耐力特殊要求,3500左右足夠應付PVP

特殊要求:

出血賊對武器選擇是主手越慢越好,所以快速武器對於出血來說並不好用

所以出血賊的PVP武器排名為:

說服者(鍛造)<克羅(世界掉落)<雷德雙刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龍公主)<多彩(BWL)<蒼穹擊碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<鹹魚(TAQ)

前期建議入手一把克羅、雷德雙刀,可以用很久很久

PVP小經驗

1.鑿擊以後不要馬上打醒,可以等能量回復兩跳再動手

2.雖然沒有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除獵人印記

3.鑿擊和悶棍遞減

4.對同一個目標不要卡CD用腎擊,等一秒再腎,因為腎擊CD25秒,持續6秒,如果卡CD用第二個腎擊打上去是個遞減的腎擊

5.靈活運用各種控制,形成控制鏈,比如 偷襲 腎擊 消失偷襲,12秒連暈可以秒掉大部分PVE玩家

6.偷星:在悶棍的時候使用偷襲,然後馬上取消攻擊,可以不破悶棍的效果,然後等待下一個遞減再起手,可以起手多幾顆星。

7.破甲不破悶/盲:切換武器會出現1秒的攻擊CD,這個時候打破甲可以不破悶棍/致盲等控制效果,對付暗牧/戰士之類的職業可以使用此技巧

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