2020lol遊戲勝率演算法介紹 - lol遊戲勝率怎麼算的

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lol遊戲勝率演算法是先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio,如果勝率超過70%,會最高只算70%,如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7,如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。

lol遊戲勝率怎麼算的 2020lol遊戲勝率演算法介紹

詳細答案:

勝率加成分

勝率即 勝場/總場次

詳細規則如下:

(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。

(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。

(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:

- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;

- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成

(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。

(6)最後再乘以1.2。

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