wow70tbc懷舊服防騎飾品推薦 - 魔獸世界tbc懷舊服防騎帶什麼飾品

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魔獸世界70tbc懷舊服防騎飾品推薦是:斯泰林的甲蟲殼(可以跨版本,甚至到了70級你都能用很長時間的飾品),正義兩件套的效果非常強大,披風只選魔鯊披風,項鍊(一是塞納里奧遠征隊崇敬聲望的狂野之力,二是賽泰克門口鴉人任務給的烏鴉衛士項鍊)。

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詳細答案:

首先說明一點,本篇思路主要的範圍只在於P1階段,也就是5人本—5H本—卡拉贊—格魯爾—瑪瑟裡頓。至於後面陸續開放的階段,我相信會有更多的開拓者加入聖騎士的大軍。

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防騎在TBC終於擁有了做T的資格,那麼在即將到來的P1階段,我們要做的就是少走彎路,精準選擇我們需要的天賦和裝備,以求在最快的時間完成我們當T的硬性要求,用最短的時間完成配裝,用盡可能多的時間去熟悉副本/技能/手法,鍛鍊我們的手指和應變思維。

對於一些數值上的問題,比如圓桌理論、防禦等級、三維等等,拓荒者們已經研究的夠透徹啦,就不多做展開了。

防騎的優勢:

1、冠絕群雄的群拉

2、不俗的單體仇恨

3、整個TBC任何階段的免暴免碾

4、擁有不錯的輔助手段和BUFF

防騎的硬性指標:

1、490點防禦等級,滿足此項條件可以讓我們免爆擊

2、102.4%的三維(躲閃招架格擋+未命中)滿足此項條件可以讓我們免碾壓

3、一把合適的法傷武器

一、

那麼在開放初期的普通5人本階段我們能不能滿足上述的2項條件,我的答案是絕!對!可!以!

如果你沒有研究過茫茫多的裝備或者你有選擇困難症,那麼就用我推薦的這一套吧(不包括5H本掉落的裝備)。

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從上面的配裝可以看到:

1、512的防禦等級滿足免暴擊要求

2、我們的三維:11.48+19.87+16.58+24.77在加上神盾技能的30%格擋=102.7%,滿足免碾壓的要求,而且是僅靠自身達到免疫碾壓!

3、248的法術傷害

4、約等於12000的血量、5000藍量以及13000的護甲(虔誠光環未算)。

如果有人問道,血甲會不會低啦一點,熊戰的血甲更高一些,那我說完全沒問題,把項鍊換成烏鴉衛士印記,精金雕像換成工程+45耐力飾品,那麼我們的血量就變成12587、三維僅僅下降到99.35%,在加上王者爪子圖騰毒蛇釘刺這些雜七雜八的buff,不用計算也可以達到免疫碾壓效果!

13000的護甲在加上自身虔誠光環的護甲有14000之多。這樣進入團隊buff齊全我們大概有14000的血量和護甲,最重要的是,我們已經免!碾!免!暴!

這樣的身板,就連王子我們都可以大膽的上去當主T!

*首先如果你想玩防騎,懷舊服也有騎士角色,那麼你一定!一定!一定!現在就要去買一個[斯泰林的甲蟲殼]重要的事情說三遍!!!

信我,這件飾品是防騎唯一一件可以跨版本,甚至到了70級你都能用很長時間的飾品!

正義兩件套的效果非常強大,提供不錯的屬性還可以減少15%奉獻的藍耗,初期防騎的藍耗大頭還真就是奉獻。肩胸繫結。

披風只選魔鯊披風!蒸汽尾王出品,這貨還出配裝圖裡的胸手戒指,給爺往死裡刷他!

項鍊有兩個選擇一是塞納里奧遠征隊崇敬聲望的狂野之力,二是賽泰克門口鴉人任務給的烏鴉衛士項鍊,二者選一即可

也有兩個選擇一是AH買的魔鋼頭盔。二是水庫門口任務給的侍從頭飾,入手簡單。個人更傾向魔鋼,畢竟提供的是T5級別的護甲。正義頭盔產自天空三本的能源艦,前期不一定好打,如果入手啦也是一個選擇

手腕最好的是綠色要塞護腕,AH如果實在買不到就用沙塔爾臂甲,這個是任務選取,切記別選錯。

武器用時光崇敬的連續之刃。晶鑄之劍產於P2階段的奧格瑞拉聲望,P1別想啦,貧民窟錘子需要崇拜聲望,入手難度大,至於榮耀堡的大法師劍,完全不推薦。

盾牌用時光沙塔爾崇拜聲望的紋章盾,初期畢業的,沒什麼好說的

聖契在入手牌子聖契前有啥用啥,不糾結,但是你一旦有了15塊公正徽章後,一定一定要去換悔改聖契!悔改提供的5%的格擋率是防騎初期可以免碾的關鍵!

護手用戰士的魯莽護手,完全碾壓騎士的公正護手,這倆不是一個級別的

護腿用時光崇敬的時間衛士護腿,初期最好的,所以你看,武器和護腿都是時光崇敬買的,你還有什麼理由不往死裡肝?

腰帶用沙塔爾守備官腰帶,禁魔監獄任務獎勵選取,只有一次機會手別抖了哈

鞋子最初可以用城牆尾王掉落的鐵底鞋,然後就是法力陵墓護送任務獎勵的血肉獸鞋子,如果選錯你很難在找到替代品。

戒指的選擇很多,監獄掉落的斥候戒指,蒸汽的白銀,任務給的安多姆戒指,卡拉贊開門獎勵的紫羅蘭戒指和世界掉落的極品無懈防禦指環,推薦初期安多+無懈撐三維,後面無腦紫羅蘭+無懈。

飾品不多講,甲蟲殼+任一就可以

插槽選擇:藍色-緻密艾露恩之星

黃色-堅硬水玉

紅色-熾熱夜目石

其餘的珠寶一!律!不!要!

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二、天賦

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天賦我只發一張圖就行啦,不用說太多,這是目前最適合防騎在該階段的天賦,照著點就對啦。至於清算點還是不點,這麼些年啦爭議從來沒有停止過,所以你也別去糾結。

還要一種更高階的天賦是不點出熾熱和飛盾,點出聖潔光環的,那不是我們現階段該考慮的東西,目前我們也用不到這種點法

三、聲望

這個也非常簡單,從配裝圖就能夠看出來,我們所需要的頭肩附魔、法傷武器、腿甲全部來自於時光守護者和沙塔爾兩個聲望,正義頭和肩和斥候戒指則掉落於增加沙塔爾聲望的天空三本。

所以,我們肯定要瘋狂去刷18M到崇敬拿到最重要的武器和腿甲,然後馬不停蹄的刷天空三本到崇拜換盾牌。

然後就要做卡拉讚的開門任務啦,紫羅蘭聲望可是附送一個相當極品的戒指呦。老實講就這三個聲望就夠你肝的啦。

四、5H本和群拉技巧

這是一個需要相當理解能力,然後再配以大量的練習才能夠熟能生巧的技能。玩過9.0正式服的同學們都知道在15層往上的大米難度下,沒有任何一個T能夠站擼自己拉來的群怪。

包括目前最硬的復仇DHT,都要大量的風箏然後依靠遠端三幻神來把小怪快速融化掉。本人不才,經過自己不懈的努力用219裝等的防騎勇闖集合石拿下啦15層大米的全限時成就,自誇一下。那麼目前來看5H本和大米有異曲同工之妙。

對於隊伍的要求就三點:

1、T能夠進行適當的風箏,不承受傷害就是100%的免傷。

2、T要在風箏的同時打出足夠的仇恨,讓小怪目標始終是自己,便於帶位和DPS集火A掉。

3、DPS的輸出要足夠的爆炸,儘量縮短戰鬥時長。

那麼我們防騎能同時做到以上三點嗎?答案是肯定能!

防騎是一個群拉能力非常優秀的T,可以說論群拉,其餘兩個T根本沒有和我們扳手腕的資格。但是目前NGA裡面有一種聲音就是H本T別想著群拉,根本扛不住,5H多拉一點就是秒躺,當然這種論調我認為有一定的合理性,也有不合理的地方,下面以防戰為例,非引戰。

防戰的仇恨來源有兩點,一是釋放技能積累怒氣,二是通過收到傷害獲取怒氣。這兩點決定啦防戰只能站在怪堆裡靠肉搏來打出仇恨,懷舊服開怪前YY裡面都要大喊:牧師不要套盾,dps等T打點怒氣在輸出,都聽過的吧。

所以,5H本小怪傷害高,防戰必須小心翼翼的才能做到保證不倒T的同時打出仇恨,不讓小怪OT。

TBC因為對怒氣獲取進行啦修改,導致防戰的仇恨成長性非常差,面對隊伍裡爆炸一點的DPS,經常會出現拉不住的情況,而且在肉搏的情況下,小怪多一點是真的有暴斃的風險。

既然防戰都扛不住,那我們防騎不是更扛不住啦?那麼問題就來啦,我們為什麼要扛怪???

防騎和防戰的情況截然相反,防戰是需要通過肉搏建立仇恨,防騎則不需要肉搏就能建立仇恨,原因是什麼呢?那就是防騎的技能可以遠打,而防戰不能。

1、卡視野,這是一個T的基本修養,通過卡視野可以讓遠端怪也跑過追著T打

2、合理利用隊友的減速,對說的就是法師的暴風雪,獵人的冰霜陷阱

3、保證奉獻的連續性,只要怪在奉獻裡,防騎的仇恨就不會斷,至於人在不在奉獻嘛,這技能又不是長在我腳下的。

4、不要露背!不要露背!不要露背!再次重要三連!

整個流程就是這樣的:

1、防騎通過卡視野飛盾開怪,讓小怪跑來找T,然後釋放奉獻建立初始仇恨,隨後法師獵人開始減速,利用暴風雪和冰霜陷阱的減速效果,使防騎快速拉開同小怪的距離,防騎與小怪之間要保持一個若即若離的距離,既能站在小怪面前不遠,同時又保證小怪打不到我們身上,不承受傷害就是100%的減傷。

有些小怪不吃任何減速,但是大多是一堆裡也就只有一個這樣的怪,就一個拉著扛,不用怕!

2、奉獻卡CD用,第二個奉獻的外圈最好和前一個奉獻的外圈有一些重疊,最形象的就像是奧迪的車標,4個環環相扣的圓形,小怪剛走出第一個奉獻就進入第二個奉獻的範圍。

滿級奉獻是8s之內是對範圍內的每個敵人造成512點傷害,收到法術傷害加成,在通過正義之怒的二次加成,所製造的仇恨是非常高的,在初期大家裝備都在同一起跑線時,我不認為法師獵人能做到OT防騎。

3、此時我們的仇恨已經穩固的情況下,開始風箏小怪,因為我們的奉獻不停,小怪對我們的仇恨是在一直增長的,所以即使他們打不到我們,也會一直追著我們,妄圖把我們錘死,而我們所要做的就是帶著小怪繞著法師的暴風雪或者獵人的冰霜陷阱繞圈,儘量的方便dps輸出。

最佳隊伍配置:

防騎+術士+獵人+法師+治療。獵人AOE差點但是單體無敵,術士的爆炸AQE傷害會成為A怪的絕對主力,法師多樣的手段會成為最好的輔助。

事實上在這一階段,只有術士和電薩的仇恨非常高,確實存在OT的風險,但是我們是防騎啊,我們本身也是有著強大的輔助手段!

拯救祝福價值千金,正義防禦三目標嘲諷,制裁之錘5S穩定點控,最差最差,我們都還有一手保護祝福!

所以,應對OT,我們的手段確實是最多的!所以面對什麼扛不住的論調,不用理會,因為我們根本不用扛著打。

幹嘛要用某職業的打法來難為自己,我們要做的是以己之長攻彼之短,才是上上策!如果說防騎面對群拉都拉不住,呵呵那麼其他人更拉不住!

AA隊伍離不開防騎的,我可以這麼說,A慣啦的隊伍根本不會去其他T的隊伍,術士和暗牧組合的暗影隊,假如進啦某職業隊伍裡,恨不得立馬給自己戴上痛苦面具,一場下來不是OT就是在OT的路上,全程就用四個字來形容最合適,雞!飛!狗!跳!

那麼戰熊賊是不是就成了沒娘養的孩子打不了本啦呢?不會,因為TBC還有另外一種更加效率的隊伍,那就是潛行隊!

到這裡就理解啦吧,三個賊倆德,一路潛行進去,只打BOSS,摸啦牌子就走人,甚至比AA隊還效率,據我所知目前在不可描述F,12個副本潛行隊已經開發啦11個。

AA隊和潛行隊會成為最有效率的組合。而且職業分配異常固定。至於其他的那就菜刀吧,也不是不能打,就是磨嘰啦些,而且招治療煩。

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