同元素大招流隊伍組建攻略 - 原神同元素大招流隊伍怎麼組建

來源:樂享遊戲吧 7.4K

原神中同元素大招流隊伍組建的思路是:大招為速切向的角色達標的有:凝光/鍾離/阿貝多/迪盧克/安伯/刻晴/重雲,大招為後臺向的角色由於有持續時間,所以僅以大招真空期作為大招CD(即冷卻時間減去持續時間)。

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略

詳細答案:

一、俗話說得好醜話要說在前頭,獲得快樂確實要捨棄不少東西,值不值各位心中自有一杆秤,我們先看同元素大招流隊伍的弊端:

1.破盾問題,只能存在於特定的深淵環境下(比如本期深淵不怎麼需要破盾我可以玩三巖打通,但是上期深淵我只能在11層玩三巖,因為只需要破單種元素盾,氪佬練度直接秒殺愚人眾另說了)。

2.由於本帖是快樂大招流,那麼傷害的主要來源會是大招,這導致三個角色的練度都不能低(比如工具人重雲大招雷錘親爹,但是玩大招流就不能只是個40-50級的工具人了),而同時養三個同元素的高練度角色在我看來不是明智之舉。(運氣不好會被環境針對到死不說,無相BOSS金石頭*6*3真的難頂)

3.隊伍的限制導致最多隻能打出一種元素反應,上限肯定低。

二、我們再看同元素大招流隊伍的優點:

1.遊戲裡面的大招之所以叫大招/奧義/必殺技/絕招,就是因為它強它帥它快樂(一般來說),大招的限制=能量+冷卻時間,而同元素隊伍能夠很好的解決大招的充能問題,更加頻繁的釋放大招。

2.二十一世紀什麼最重要?開心最重要。(弊端三條而優點只有一條,所有多湊一條好看點。)

三、接下來我們來看看各系角色的部分能力及大招情況。

(注1:以下能力僅顯示各角色特有的可以給隊伍其他角色增傷的能力,包含精通/傷害加成/攻擊力/減CD/減防禦/減抗性/元素傷害/攻速。不包含僅給自己增傷的能力,如迪盧克的命座加傷等,不包含後臺類協助性技能,如剎那之花/奧茲/雨簾劍等。)

(注2:大招性質簡單分為:速切向,大招為即時效果,可以切人;

站場向,大招為持續效果,不可切人;

後臺向,大招為持續效果,可以切人。)

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略 第2張

巖系(孤兒元素卻只有一個加巖傷的,自己也不帶自己玩?)

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略 第3張

火系(角色目前最多,而且後面還有胡桃,真人上人)

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略 第4張

風系(高貴,自己玩瘋狂減風抗,帶別人瘋狂減轉化抗性)

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略 第5張

水系(最讓我糾結的角色都是水,技能模組超愛而人物不愛)

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略 第6張

雷系(最想要的刻晴現在都沒有!)

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略 第7張

冰系(快樂大招流之神重雲登場)

我們知道大招的限制為能量消耗+冷卻時間,由於三個同元素角色能夠較好的處理充能問題,所以這裡我粗淺且不嚴謹的把大招當成只有CD作為限制(當然能量還是越低越好,60能量甚至80能量角色依然需要根據實際情況堆元素充能)。既然是要快樂,那我們對CD的要求就要高一些,這裡我以速切向大招的角色的最短CD作為標準線,即大招CD標準線為12秒。(此僅為我個人標準線,每個人皆可有自己的標準)根據以上表格我們可以發現一些資訊:

1.大招為速切向的角色達標的有:凝光/鍾離/阿貝多/迪盧克/安伯/刻晴/重雲;

2.大招為後臺向的角色由於有持續時間,所以僅以大招真空期作為大招CD(即冷卻時間減去持續時間),得出達標的角色有:班尼特3秒(15-12)/香菱10秒(20-10)/溫迪7秒(15-8)/琴10秒(20-10)/2命砂糖12秒(20-8)/行秋5秒(20-15)/北斗5秒(20-15)/麗莎5秒(20-15)/凱亞7秒(15-8)/七七5秒(20-15)/迪奧娜8秒(20-12);

3.大招為站場向角色比較特殊,跟速切向角色不是很搭,建議搭配雙後臺向角色。不過在我看來大招為純站場向的角色只有雷澤/女僕/4命以下可莉。(粗略測過鍾離放大,切阿貝多放大,切凝光放大,切回鍾離大招CD不足4秒,期間我還沒有穿插使用任何E技能和普工。)

4.特殊角色:莫娜由於大招太香所以雖然15秒還是納入達標角色;菲謝爾由於奧茲很香且完全不影響切人也納入達標角色;公子由於我沒有,但如果公子大招不猴也有很香的爆發傷害也可納入達標角色。行秋雖然數值達標,但是大招後臺需要平A,但是水系目前沒人了所以也納入達標角色。

綜上所訴,達標陣容可選角色有:

巖:凝光/鍾離/阿貝多

火:迪盧克/4命可莉/班尼特/香菱/安伯

風:溫迪/琴/2命砂糖

水:莫娜/公子/行秋

雷:刻晴/北斗/麗莎

冰:重雲/凱亞/七七/迪奧娜

同元素大招流陣容組合我建議的三種流派:

1站場向2後臺向:由於大招為站場向的角色不太適合切人,所以最好搭配2後臺向角色所謂同元素隊友,如4命以下可莉(降23%防禦)/迪盧克+香菱(加10%攻擊力,加15%火傷,減15%火炕)+班尼特(加1000上下的攻擊力,加15%火傷)。由於火繫有良好的元素增幅反應機制(不像孤兒巖系),並且6星真神班尼特兼顧奶量,四號位角色可以考慮蒸發或融化反應(如行秋,重雲,莫娜等)。

2速切向1後臺向:這是一種比較中庸的配隊,由於不是3速切所以切人頻率有所下降,中間可以有更多的時間穿插普工,如莫娜(大招增傷,15%水元素反應傷害,15%暴擊率)+公子(加1級普工等級)+行秋(降15%水抗)。四號位角色可以考慮蒸發或感電或凍結反應(如班尼特,皇女,七七等)。

3速切向:如凝光(加12%巖傷)+鍾離+2命阿貝多的三巖隊,目前最標準的三速切隊,統一的40能量+12秒CD速切向大招,由於需要頻繁切人且沒有奶(不考慮金箔凝光),所以四號位需要考慮奶量+後臺向角色,再根據環境需要的破盾建議如下角色:冰盾—班尼特,雷盾水盾—七七迪奧娜,火盾—芭芭拉。如果操作好僅用護盾就能替代奶(大招流不是很建議血牛鍾離,建議生巖爆鍾離),四號位可以有更多選擇。

以上陣容並非傾力推薦,只是舉個例子提供一個思路,諸如其他還有4命可莉+迪盧克+班尼特/香菱(2速切1後臺),刻晴+北斗+麗莎(1站場2後臺)等等等等,看各位自己喜愛什麼角色。再次強調舉例的具體陣容只是提供思路,希望不只限於目前角色,也可以為後續角色提供一條思路。

當然我覺得最爽快的,最貼合我心目中真正的大招流的還是3速切向陣容:擁有良好的不斷開大的體驗感,各種動畫無敵幀,這也是我為什麼選擇玩三巖的原因。(主要是目前角色符合標準3速切的只有三巖,什麼時候出些角色可以讓我玩40能量+12秒的三冰三火三水之類的陣容!想想如果凝光/阿貝多/鍾離都是火屬性,甘雨開大掛冰,鍾火離放大,切凝火光放大,切阿火貝多放大,直接胡亂融化豈不爽快!)三風隊由於目前是溫迪+琴+砂糖,為三後臺向角色,建議還是等魈出來組1站場2後臺可能會更加合適。

原神同元素大招流隊伍怎麼組建 同元素大招流隊伍組建攻略 第8張

真的羨慕氪佬阿,要是我可以氪穿遊戲,我肯定組一隊痛苦鎖凝光+巖槍鍾離+巖單手劍阿貝多+巖大劍女僕的全滿命滿精四巖隊,整齊劃一,一看就是專業團隊,舒服了,可惜阿!

本人角色不全資源及能力有限(卻刻晴公子可莉琴),肯定有很多說的不足之處,所以本帖陣容肯定不是版本強勢的陣容,因為有三個同元素角色為前提的限制,所以強度黨或者大佬看個樂呵就好,如果你真的想玩某一元素或喜歡玩這種極端陣容,希望以上的某些思路能夠幫助到你,再次感謝觀看。

熱門標籤