魔獸世界9。0防戰改動了介紹 - 魔獸世界9。0防戰改動了什麼

來源:樂享遊戲吧 1.3W

防護戰士身穿閃耀的盔甲,他們是堅定的守衛者,在盾牌之後的他們更是無情的戰術家。防護戰士的部分天賦將進行重新設計,展現他們殘忍的一面。痛宰將提高復仇的傷害,在成功閃躲或招架後,傷害會大幅提高,並且會讓復仇不消耗怒氣值。

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詳細答案:

防護戰士身穿閃耀的盔甲,他們是堅定的守衛者,在盾牌之後的他們更是無情的戰術家。防護戰士的部分天賦將進行重新設計,展現他們殘忍的一面。痛宰將提高復仇的傷害,在成功閃躲或招架後,傷害會大幅提高,並且會讓復仇不消耗怒氣值。威嚇也將通過重做來迎合這一主題,它會強化破膽怒吼,使所有敵人恐懼畏縮較長的時間,非主要目標還會被擊退。百折不撓將會被動提高戰士的最大生命值,並且當此效果啟用時消耗怒氣值會為戰士恢復生命值。絕不屈服會根據損失的生命值提高無視苦痛的效果。

綜合:

戰士身穿重甲,揮舞著殘暴的武器,這經常會讓玩家忘記戰士也是多面手,他們能夠在前線輸出傷害,也能保護自己的盟友。我們想要讓戰士的三個專精恢復之前的通用性,帶回許多在遊戲中都非常有用的標誌性技能。此外,各個專精的多個天賦都將迎來改動,從而提高戰士玩法的多樣性。

所有的戰士都將可以使用斬殺、斷筋、無視痛苦、盾牌格擋、盾牌猛擊、猛擊、法術反射和旋風斬,無論他們啟用的是什麼專精。此外,挑戰怒吼和援護將會迴歸,讓所有戰士都可以扭轉戰局。碎裂投擲也將回歸,並且會迎來新的效果——它會對受到護盾保護的敵人造成毀滅性的傷害。

最後,再度衝鋒和戰爭機器將成為所有專精都可以選擇的天賦。

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