無無畏dauntless配裝怎麼配 - 無畏dauntless配裝

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黑貓劍,已經有rage+ragehunter+wildfrenzy的三輸出技能配裝和wildfrenzy+rage的雙輸出半血流配裝,其中前者的生存技能選用了iceborn的單冰脈,後者捨棄了ragehunter加上了tough的血量,各有千秋。

無畏dauntless配裝 無無畏dauntless配裝怎麼配

詳細答案:

目前的主流長劍BUILD都推薦黑貓(riftstalker)劍,因為它具有優秀的孔位(techinique)和效果較好的黑球增傷。

對於黑貓劍,已經有rage+ragehunter+wildfrenzy的三輸出技能配裝和wildfrenzy+rage的雙輸出半血流配裝,其中前者的生存技能選用了iceborn的單冰脈,後者捨棄了ragehunter加上了tough的血量,各有千秋。

但是傳奇烏鴉劍the HUNGER一直處於比較尷尬的地位:傳奇武器的面板並不比其它武器高,同時比普通武器缺乏了一個技能(黑貓劍的wild frenzy+3)。

眾所周知,1件武器+4件護甲+7個孔,共可以湊出12個技能位,每個技能位使用+3那麼我們最多可以獲得6個6級技能。前面所說的兩個Build,分別選用了冰脈iceborn+暴擊cunning+武器充能energized+半血攻速wild frenzy+半血攻擊力rage+憤怒怪物攻擊力ragehunter和冰脈iceborn+暴擊cunning+武器充能energized+半血攻速wild frenzy+半血攻擊力rage+最大生命值tough。在現如今寶珠技能比較單一,裝備技能和孔位型別繫結的情況下,目前的技能基本就只有這幾種所以大家自己湊技能的時候也基本是這些,偶爾會根據武器特性,把武器充能換成導管提供攻速(雙槍),或者換成創傷+創傷部位傷害(長矛),或者暴擊換成沉重打擊提供穩定打斷(鎖鐮)。

當我們使用傳奇烏鴉劍的時候,因為傳奇烏鴉劍本身並不帶技能,所以我們最多湊出5個6級技能+1個3級技能,這個就是傳奇烏鴉劍無法彌補的劣勢;同時它也失去了黑貓劍的黑球增傷,失去這些換來的是強化充能FEAST。開啟Q技能後,相比於普通強化,你會獲得傷害加成和大量的吸血效果,同時慢慢損失生命值,所以傳奇烏鴉劍的打法核心和黑貓劍類似,但是開大的爆發更高(開大然後怪走了就白給半管血)

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