迷你世界編輯指令碼使用方法 - 迷你世界編輯指令碼怎麼使用
來源:樂享遊戲吧 2.13W
詳細答案:
示例1:
如何在聊天框列印:你好!迷你世界!
程式碼解讀:
是不是很簡單,把這句程式碼貼到指令碼中試試吧!
還可以把裡面的漢字換成其他的試試
如果想要輸出很多句,那就多貼上幾行
示例2:
在座標:5,7,5的位置刷出一隻野萌寶怪物
程式碼解讀:
野萌寶是遊戲中常見的怪物,但是由地圖隨機刷出的,這一句指令碼指令就可以讓野萌寶按照指定座標點刷出了
把程式碼貼上到指令碼編輯區試試吧,如果不怕危險的話,還可以多刷出一些出來,當然座標也是可以修改的
指令碼基礎語法:
指令碼中有一些常用的寫法,是必須要遵循的,否則指令碼不會生效
單詞之間要用空格隔開
宣告多個變數、或者多個引數在同一行的時候,需要用“,”隔開
宣告變數的方法:
宣告1個名為a的變數,並賦值為1:local a = 1
多個名為a,b,c 的變數:local a, b , c = 1 , 2 , 3
條件語句寫法:
格式: if() then end
釋義:if ( 判斷條件 ) then 判斷條件成立,會執行這裡的內容 end
判斷條件有哪些?用這幾個簡單例子說明一下:
(1 > 2) 釋義:1大於2,不成立
(1 < 2) 釋義:1小於2,成立
(1 ~= 2) 釋義:1不等於2,成立
(1 == 2) 釋義:1等於2,不成立
(a == b) 釋義:a和b沒有賦值,都是nil(空的),所以也成立;如果賦值後,就看賦值是不是相同了。
示例3:
在角色面前放置一個石塊