MC1。20推出時間一覽 - 我的世界1。20什麼時候出

來源:樂享遊戲吧 1.82W

我的世界1.20推出的時間是Minecraft 1.20的釋出日期應該是2022年11月。但是,根據更新的規模,釋出日期可能會推遲到 12 月或 1 月,將會推出全新的遊戲更新內容。

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詳細答案:

Minecraft 1.20的釋出日期應該是2022年11月。但是,根據更新的規模,釋出日期可能會推遲到 12 月或 1 月。

1.20更新標題

每個Minecraft更新都以它為遊戲帶來的變化命名。由於這些功能尚未正式宣佈,我們沒有辦法知道Minecraft 1.20更新的官方名稱。但是,根據之前的公告進行猜測,可能的標題包括:

荒野更新第2部分

末地更新

農業更新

沙漠更新

熱帶草原更新

戰鬥更新

考古更新

1.20已確認的新特性

基於最近的開發者版本,以下是可以肯定在1.20版本中更新的一些功能:

旁觀者模式

今年早些時候在 Minecraft Preview 中首次發現,開發人員正在測試 Minecraft Bedrock 的旁觀者模式。 它還在 4 月的 Minecraft Now 上展示過。 這種遊戲模式讓玩家可以看穿積木並自由飛過世界的固體部分。 由於這種模式已經是 Java 版的一部分,而且它的基岩版相當穩定,我們當然希望在 Minecraft 1.20 更新中看到它。

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Minecraft基岩版的旁觀者模式的功能並不完全,因為此功能仍在開發中。

修復下界傳送門中生成的生物

正如 Minecraft 1.19 Pre-release 2 說明中所確認的那樣,開發者正在研究一種方法來阻止下界生物在下界傳送門附近生成。 如果它們確實在傳送門附近生成,遊戲至少會嘗試阻止它們立即改變維度。 這似乎是一個小問題,但它開闢了更安全的下界農場和基地的可能性。

Minecraft 1.20 中的新生物群系(僅推測)

沙漠生物群系

2018年,Minecraft 舉行了一次生物群系投票,社群選擇針葉林作為他們想要改造的生物群系。 但開發者保證,沒能贏得投票的生物群系將在以後的更新中實施。 我認為是時候更新 Minecraft 1.20 中的沙漠生物群系了。

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來自 Minecraft Biome Chooser 2018 的新沙漠生物群系概念圖

新的沙漠生物群系應該會得到棕櫚樹、貓鼬,並且可能會在改版後的版本中出現綠洲。 我們還希望在沙漠生物群系中看到一些仙人掌的新變種,因為開發者真的在考慮。

疏林草原

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來自 Minecraft Biome Chooser 2018 的疏林草原生物群系概念圖

在2018年投票中落選的第二個生物群系是疏林草原生物群系。 如果開發者決定更新這個生物群系而不是沙漠,我們希望在 Minecraft 1.20 更新中看到一個經過改進的疏林草原。 它可能有猴麵包樹、腐爛的植物、白蟻,甚至鴕鳥。

惡地生物群系

Minecraft 還在 2019 年進行了生物群系投票,其中山脈獲勝,並且改進的版本在 Minecraft 1.17 更新中上線。 但有趣的是,輸掉投票的紅樹林沼澤生物群系在 Minecraft 1.19 中得到了更新。 所以,剩下的就是惡地生物群系,它可能最終會在 Minecraft 1.20 中得到更新。

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來自 Minecraft Biome Vote 2019 的新疏林草原生物群系概念圖

新的惡地應該有風滾草、新的仙人掌和一些偷竊戰利品的禿鷹。 有趣的是,禿鷹被戲弄為具有類似於 Minecraft 1.19 中的 Allay 的物品拾取機制。 他們只是不喜歡像 Allay 那樣將物品歸還給玩家。

樺木森林

樺木森林生物群系很容易成為遊戲中最無聊的森林生物群系。 在宣佈 Minecraft 1.19 更新時,開發人員以概念藝術的形式取笑了對白樺林的潛在改造。 後來,開發人員宣佈這個新的生物群系不會成為 Ask Mojang 2022 更新的一部分。

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來自 Minecraft pve 2021 的樺木森林概念藝術

因為這個概念藝術得到了社群的很多積極響應,我預計新的白樺林將在 Minecraft 1.20 更新中到達遊戲。 這意味著我們可能會得到新的植物、更高的樹、樹蘑菇,甚至是空心的木頭。

1.20加入的新生物(僅猜測)

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來自 Minecraft pve 2021 的螢火蟲

擴充套件預期的生物群系,我們可能會在遊戲中看到以下生物:

螢火蟲(隨 Wild Update 釋出)

禿鷹(來自 Biome Vote 2019)

鴕鳥(來自 Biome Chooser 2018)

Meercats(來自 Biome Chooser 2018)

白蟻(來自 Biome Chooser 2018)

請注意,除了螢火蟲之外,沒有任何生物有任何官方的遊戲內再現。

基岩版可能會更新的特性

在過去的 2-3 年裡,Java 版和基岩版變得非常相似。 但是這兩個版本仍然存在重大差異,可能會在1.20更新中得到解決。

/locatebiome 指令

Java版在遊戲中已經有一個“/locatebiome”命令。 它允許玩家找到他們世界中任何 Minecraft 生物群系的座標。 現在基岩版中也能看到這一點也就不足為奇了。 開發者已經在社群帖子正式宣佈他們正在開發此功能。

地圖可以顯示旗幟

在Java版中,你可以在你的世界中放置旗幟,它們會顯示在你的地圖上。 此功能允許玩家標記世界各地的某些位置。 但是目前基岩版沒有這種特性。 1.20可能會加入這一特性。

自定義盾牌

在Java版中,您可以將旗幟與盾牌結合起來,在遊戲中製作自定義盾牌。 但基岩版中不存在這樣的功能。 幸運的是,開發者在 Ask Mojang 2019 中確認正在為基岩版開發此特性。我們最終可能會在新的更新中看到它。

戰鬥變化

2016 年,Java版1.9完成戰鬥更新。 此更新改變了遊戲中戰鬥的方式,甚至將斧頭變成了武器。 但此更新從未到達基岩版。1.20可能也會為基岩玩家帶來這些戰鬥變化。

旁觀者模式和極限模式

如上所述,基岩版的旁觀者模式已經在為下一次更新開發。 因此,如果此模式與基岩版的極限模式一起釋出,也就不足為奇了。

極限遊戲模式除了一次性生命之外沒有其他玩法。

1.20加入的特性(僅猜測)

撇開新功能不談,Minecraft團隊在遊戲中還有一些待定的功能。 因此,1.20也可以作為一個空白填充更新,讓開發人員在解決現有問題的同時規劃未來。 其中一些功能可能包括:

捆綁包、新村莊等

村莊:所有主要的生物群系都有自己獨特風格的村莊。但遊戲已經有了沼澤和叢林生物群系的村民,但它們都沒有生成村莊。 因此,1.20可以將沼澤村莊和叢林村莊帶入遊戲。

收納袋:在過去的幾年裡,開發者經常提到收納袋。 它應該是可以隨身攜帶的儲存物品的工具。 但是收納袋還沒有在遊戲中出現。 也許即將到來的更新可以加入。

幻術師和巨人殭屍:這兩種生物目前都在遊戲中,但它們不會自然生成。 它們的實現可以使遊戲中的敵對生物更具有挑戰性。

制箭臺:這個方塊在遊戲中自然生成。 但除了給村民提供工作外,它沒有別的特性。 希望開發者可以儘快為其加入新功能。

考古學特性

Minecraft pve 2020 上首次宣佈了考古學特性。它們本應成為洞穴與懸崖更新的一部分,但後來被廢棄。 有了考古學特性,遊戲應該得到一個名為挖掘地點的新結構。 在那裡,您可以找到並使用刷子來挖掘和清潔塊以獲得文物和陶瓷碎片。

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然後,有了足夠多的這些新物品,您就可以講述類似於早期穴居人所做的圖畫故事。 這個獨特的系統還應該在遊戲中新增陶罐。 這些罐子可以在陶瓷碎片的幫助下進行裝飾,後來可以用作炊具。 但是,兩年多來,我們一直在等待有關此功能的更新。

新維度

隨著古城加入遊戲,玩家期待在 Minecraft 中獲得一個新的維度。 這主要是因為城市的主體結構是一個巨大的中空窗戶,看起來類似於遊戲中現有的傳送門。 為了進一步鞏固理論,這種類似傳送門的結構是由加固的深板岩組成的,這在生存模式中是無法獲得的,就像其他傳送門方塊塊一樣。

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