希洛克劍魂刷圖加點推薦 - DNF劍魂希洛克加點

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DNF劍魂希洛克加點有捨棄猛龍滿破軍斬龍擊、捨棄破軍斬龍擊滿猛龍、捨棄劍舞滿猛龍、和破軍斬龍擊(國服特色卡頓,狂掉傷害只能捨棄劍舞)、捨棄流心技能滿猛龍、和破軍斬龍擊(不會流心技能就滿這兩個)。

DNF劍魂希洛克加點 希洛克劍魂刷圖加點推薦

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詳細答案

注:(加點圖系在最下方)

首先是通用技能:

蹲伏點滿、物理暴擊率點滿,如果進圖過97%就可以不用點。躍翔點1或者不點,

偷學技能:

封印解除點1/滿/不點,配合國服特色附魔蹭蹭等級;其他服的滿/不點。

一般技能:

空中連斬不點/滿(僅限太刀流,雖然被削了)。

後跳斬滿/不點(本人不點,只能耍帥,還指望它打傷害?)。

銀光落刃點1/不點(作用:流心升後落地,不過有流心刺代替)。

刀魂之卡贊點1/滿(看個人習慣,我就滿上了,配合國服特色附魔,例全身紅10用後差不多等於全身紅11)。

格擋點滿/不點(看個人喜好)。

自動格擋點滿/不點(看個人喜好,自動格擋後被擊有機率獲得2秒霸體,加滿後配合國服特色附魔蹭蹭等級,基本是全程霸體)。

逆轉反擊不點(僅限PVP,PVP神技,PVE你想反擊誰?)。

三段斬(自帶1,走位趕路用)。

武器精通(用哪個點滿那個)。

先說說加點流派

捨棄猛龍滿破軍斬龍擊、捨棄破軍斬龍擊滿猛龍、捨棄劍舞滿猛龍、和破軍斬龍擊(國服特色卡頓,狂掉傷害只能捨棄劍舞)、捨棄流心技能滿猛龍、和破軍斬龍擊(不會流心技能就滿這兩個)。

技能簡單分析

裡鬼劍術:加點滿,劍神標誌性技能,當初看了這雙刀就入了這個坑,當作是普攻的存在,也就沒技能用的時候用幾下磨血,攻速夠的話高手會用它來穿插技能(例如心劍-裡鬼一下-破軍斬龍擊-裡鬼一下....),能柔化技能但不象是柔化(類似狂戰開雙刀普攻一下然後快速用噬魂之手),不同武器有不同的攻擊方式。

流心繫列

DNF劍魂希洛克加點 希洛克劍魂刷圖加點推薦 第2張

狂:滿 、 刺:剩餘點數補充/點1、 躍:滿、 升:滿

劍神半個靈魂所在(不會用你說你會玩劍神?[拍桌子]),也是勸退萌新/角色死在升級路上的技能,不會用就少一半樂趣,高機動性,能走位,續航(CD短),傷害高,又帥。會用的可以耍帥。流心狂加暴擊率加流心繫列傷害沒它不能完整連線的用流心技能(連技)。流心刺不點滿的原因:

1.怪物沒破防前一直走動,容易空,先用刺的當我沒說(啪啪打臉)。

2.滿了刺就意味著要捨棄其他技能,諷刺的說它的作用就是流心升後用它下來。

光劍掌握/ 加點:滿 /其他武器的可以不點此技能,佩戴光劍會有額外減CD和增加攻擊速度。這也是光劍續航關鍵技能。破極兵刃/加點:7/ BUFF技能,無我劍氣/加點/滿 、簡單粗暴直接加基本攻擊力和技攻,只能通過裝備,白金徽章和時裝堆等級。破軍升龍擊/加點/1蠻優秀的小技能,但自從出了流心繫列的技能後就漸漸淡出舞臺,比流心技能遜色很多,不會用流心技能的玩家都喜歡滿上這個,走位蹭血補刀用。打滿傷害需要站好位置

拔刀斬/加點/滿

CD較短,傷害高,作為小技能是很優秀的,也是不斷加強的技能,收刀後有很短時間無敵。主力技能。CP後使用後自帶神影手,這加攻速跑速基本全程真的舒服。

猛龍斷空斬/加點:/1

有二覺被動後傷害會高很多,經過多次改版後只能用2次(能再按一次技能,來回,前前,後後),多用作走位和趕路,點滿傷害很高。主力技能。CP後傷害更猛。和破軍斬龍擊選一點滿或者捨棄幻影劍舞滿猛龍斷空斬。

注意:真實傷害要算上二覺被動(幻影劍舞等技能也是)

幻影劍舞:/加點/滿 此技能吃滿傷害需要站好位置(自己體會去修煉場練練),不斷按x可增加斬擊次數,有二覺被動後傷害猛的可怕(影子傷害佔40%-46%以上),絕對的主力技能。CP後輸出更猛

極·鬼劍術(暴風式)加點:滿 一絕技能,劍神最高百分比的技能,全程無敵,結束後仍有2秒無敵。一個字帥。攻擊過程不斷按Xor按住X即加快斬擊。一般情況下強行控制敵人(不能破招),流心姿勢下使用則不能控制,卻能打破招。絕對的主力技能。

極·鬼劍術(斬鐵式)加點:滿一覺被動,加基攻和技攻,為隊友提供34%傷害

極·鬼劍術(斬鋼式)加點:純C滿/輔C不點,這技能前幾年還存在,但好像韓服這邊斬鐵式比較受歡迎(輔C),經過某次改版就消失了。目前國服把它拿回來了,只有國服擁有,點此技能後成為純C,增加基本攻擊力和技能攻擊力8.3%。

破軍斬龍擊加點:滿/點1/不點,技能形態不錯,乾脆利落,傷害高,經過一連串的加強,傷害已經比猛龍斷空斬高。主力技能。和猛龍斷空斬選一點滿或者捨棄幻影劍舞滿猛龍斷空斬。

極·神劍術(流星落)加點:點1/不點,演出時間慢,保命神技,緊急情況救你一命,用作無敵技能和控制技能,攻擊過程中按x即可控制。

破空拔刀斬加點:滿,俗稱大拔刀,技能形態好傷害高,搶DPS神技,加TP後比心劍傷害高,收刀後有短暫無敵,多用作清怪,絕對的主力技能。打滿傷害需要近身,也就是小拔刀的斬擊範圍。

下面圖有介紹;

DNF劍魂希洛克加點 希洛克劍魂刷圖加點推薦 第3張

極·神劍術加點:滿二覺被動,給前期技能加特效,給後期技能增加傷害,給某些技能傷害提高一個檔次的神技。

神影手加點:/不點

被動技能,疾影手的強化版。發動時一定範圍造成傷害,加攻速移速。自從被削後(本來加攻擊力)我就沒加了,沒有切換武器的必要。

極·神劍術(破空斬)加點:滿,俗稱心劍(舊稱),出手快,傷害高,釋放後有短暫無敵。絕對的主力技能。

極·神劍術(瞬斬)加點:滿,簡單粗暴的技能,乾脆利落,帥,到斬殺線後非常舒服,,全程無敵,絕對的主力技能。

萬劍歸宗加點:滿,二覺技能釋放過程無敵,用某些技能時(如裡鬼劍術,幻影劍舞等)會觸發穿雲刺,再次釋放本技能會自動抓取敵人。別忽視穿雲刺的傷害,開二覺後儘量利用穿雲刺蹭蹭血。絕對的主力技能。

無形劍意加點:滿,三覺被動,為流心技能增加了特效,增加全技能技攻。神技能不解釋

極·神劍術(無形斬)

加點:滿抬手後脫手,如果擊中敵人會自動追蹤斬擊敵人。不算二覺的話,唯一脫手技能...絕對的主力技能。

萬劍極詣·開天斬加點:滿,三覺技能,花裡胡哨,華而不實......絕對的主力技能。

1、全部職業還沒三覺時必須捨棄一覺二覺二選一。繫結一覺時,使用一覺/三覺後會,則無法使用三覺/一覺。

2、繫結二覺時,三覺會代替二覺的終結攻擊,和三覺共享冷卻時間。使用三覺時必須先用二覺,此時可以蹭二覺的穿雲刺,請注意二覺的結束時間,忘記使用三覺就尷尬了。

關於捨棄一二覺的問題這裡我的建議是:

大家覺得如果傷害不夠就選擇繫結二覺,國服技能寶珠特色下一覺技能等級很高輸出巨高,現在副本都沒有打樁了,一覺有無敵,只有活著才能輸出;傷害夠的就繫結一覺打爆發。

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