失落的方舟俄服職業推薦強勢 - 失落的方舟俄服職業推薦

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元素師是可以召喚精靈跟隊友一起打怪的職業。元素師的專屬技能是召喚5個型別的古代精靈。終測的時候只開放了4個,公測會開放第5個。元素師想要召喚精靈首先需要收集古代的原力後形成精靈的珠子,根據珠子的消耗量會召喚更強力的精靈。元素師的防禦比較低,而且非常脆也有人把元素師比喻為玻璃身。

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詳細答案:

吟遊詩人

吟遊詩人是失落的方舟當中負責給隊友加主要增益BUFF和治療技能的輔助型職業,隊伍必不可少的職業。在終測的時候很少看到玩吟遊的玩家,是比較稀缺的職業。隊伍中吟遊非常搶手,她的增益BUFF能隊友很大的幫助。吟遊的增益BUFF包括增加隊友的力、敏、智力的,也有增加暴擊率和暴擊傷害的。吟遊的專屬技能是叫小夜曲的技能,可以使用3種類型的泡泡,分別增加傷害值BUFF或治療,在失落的方舟團隊配合中吟遊是必備的職業。

召喚元素師

元素師是可以召喚精靈跟隊友一起打怪的職業。元素師的專屬技能是召喚5個型別的古代精靈。終測的時候只開放了4個,公測會開放第5個。元素師想要召喚精靈首先需要收集古代的原力後形成精靈的珠子,根據珠子的消耗量會召喚更強力的精靈。元素師的防禦比較低,而且非常脆也有人把元素師比喻為玻璃身。所以打怪時要跟怪物保持一定的距離,每個召喚精靈的作用不一樣,也包括能打出高傷害的精靈。輸出迴圈也比較簡單。

卡牌大師

卡牌大師跟法師的型別不一樣,她是使用卡牌的職業。卡牌大師也是沒有單體高輸出的技能,但是可以收集卡牌後可以增加傷害量。卡牌大師有很多位移技能,還有她是靠運氣的職業。卡牌大師的專屬技能可以叫做卡牌組。卡牌組的能量滿了之後可以在牌組中隨機抽一張,每個卡牌的效果不一樣,因此要有一定的運氣才能打出高傷害,所以在團隊協作中DPS不穩定,很靠天吃飯的職業。卡牌大師的手法比較重要,操作感也不低。

惡魔獵人

惡魔獵人的專屬技能和其他職業比較的話,特點是使用3種槍械戰鬥,分別為手槍、散彈槍、獵槍。其他職業需要蓄專屬技能能量,但惡魔獵手可以不考慮能量,可以隨意切換。比如施放手槍技能的狀態下按Z鍵切換散彈槍後施放相應技能,又可以切獵槍模式。每個槍都有自己的特點,伴有高傷害的技能。惡魔獵人的高輸出模式是散彈和獵槍。惡魔獵人可以快速切換模式,使用不同的技能是它的樂趣所在。

爆破者

爆破者的很多技能是範圍攻擊,可以裝備重甲,防禦比其他DPS高的職業,但是相應的他的移動速度比較慢。爆破者的專屬技能是炮擊模式,攢得能量越多傷害就越高。專屬技能啟用得話會召不能移動的炮臺,在啟用模式下可使用的技能限定為3個,都是傷害量很高的技能。跟重錘一樣能打癱瘓的炮擊模式,傷害量應該也不會低的,輸出迴圈也比較簡單。

鷹眼

鷹眼是在終測的時候跟氣功師一起出來的新職業,跟其他射手系職業拿槍和發射器的不一樣,他是拿弓箭打怪的職業。在終測的時候是高傷害高爆發的職業,也是人氣比較高的職業。鷹眼的專屬技能是召喚銀鷹的強力技能,啟用銀鷹的狀態下鷹會跟鷹眼一起戰鬥,攻擊周圍的怪物。雖然它看上不是不強,但鷹眼可以使用銀鷹和鷹眼自身2個型別的技能。銀鷹一直維持到鷹眼的專屬能量消耗為止,在2個型別技能施放其中一個終極技能後消失,所以當能量所剩不多的時候放會比較好。鷹眼既有能打出高傷害的輸出迴圈,50級後還會學叫狙擊強力技能。

格鬥大師

格鬥大師是操作難度較高的職業,雖然她不能釋放高傷害的技能,但是可以有效地持續輸出和有專屬技能元氣泡泡。格鬥大師操作難點在於使用大技能有限制,要通過專屬技能元氣泡泡(最多可以聚3階段)後可以施放爆發傷害技能,並同時要一邊攢專屬技能能量,還要考慮輸出迴圈環境,因此操作難度難的特點。格鬥大師的定位是比起PVE更傾向於PVP的一種職業。

拳霸

拳霸比起格鬥大師,她的每一拳都伴有高傷害。可以聚怪,跟其他職業不一樣的地方是她的專屬能量比較特殊,輸出迴圈可以管理的特點。拳霸的專屬技能是氣力和衝擊,所以她的技能分為2個分類,使用氣力技能的輸出迴圈和使用衝擊技能的輸出迴圈。耗完氣力能量會相應的恢復衝擊能量,耗完衝擊能量恢復氣力能量,因此輸出迴圈有點複雜,但個人覺得操作難度適中,對於拳霸來說衝擊技能輸出迴圈打出更高的傷害。

氣功師

氣功師比其他2個格鬥職業不一樣之處在於它可以近身輸出也可以遠端輸出。很多人都說氣功師操作難,也有人說操作簡單。終測的時候新出的職業,所以對它的瞭解比較少,但還是有很多人選擇玩氣功師,是一個人氣高的職業。氣功師的專屬技能是金剛禪功,金剛禪功可以從一階段提升到三階段,耗完氣功施放金剛禪功的話短時間內會提氣的狀態。金剛禪功可以大幅提高氣功的傷害值,氣功是需要近身和遠端輸出迴圈來回切換操作,所以操作難度比較高。當時打天災本的時候很多氣功打的都是遠端輸出,氣功既可以打出高傷害的近身職業,也有可以遠端打傷害的技能。綜合考慮氣功是技能比較華麗的一種職業。

戰士

破壞者(雙錘)

破壞者是拿一把笨拙大錘的職業,因此他的攻擊速度比較慢,但可以通過啟用破壞者的重力操控專屬技能來提高攻擊速度,雖然不能使用除迴避技能之外其他的技能的弱點,但是他的平A的附帶高傷害和可以讓BOSS癱瘓的一種職業。

裁決者(盾槍騎)

裁決者是使用槍炮和盾牌的戰士系轉職職業,可以降低怪物的防禦力的特點。裁決者的專屬技能分為防禦態勢和戰場的盾牌。防禦態勢可以釋放裁決者專屬技能的能量來提高自身防禦,但是這個技能不能抵擋所有的技能,它是根據傷害量來抵消能量,所以要根據周圍的情況來釋放這個技能。在防禦態勢啟用的情況下,角色移動會降低,需要注意。第二個專屬技能是戰場的盾牌。這個技能可以給隊友增加防禦減少傷害可以有效地保護隊友的技能。在終測的時候這個技能無法正常釋放,需要釋放的同時要嗑藥,原因是吟遊詩人的BUFF被砍,即使2個技能同時使用也無法抵消傷害值,但到了公測時候這個技能被提升,改為可以隊友所在位置釋放保護罩,避免裁決者的血量降低,筆者認為,只有公測了才能知道這個技能的實際效果,但個人感覺這是一個很大的提升。

狂戰(大劍)

狂戰有給隊友增加傷害值的BUFF技能,是可以增加隊友技能傷害值的職業。狂戰的專屬技能是狂暴,狂暴被啟用會貼怪變身,可增加攻擊速度和傷害值、暴擊率。但跟其他的比的話狂戰的專屬技能的一旦釋放,它的能量獲取效率慢和釋放技能後有虛脫的狀態,在虛脫的狀態下無法獲得專屬技能的能量的弱點。在戰士系職業中狂戰士是操作還是輸出手法最為容易。

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