wowtbc懷舊服T職業推薦 - 魔獸世界燃燒的遠征懷舊服玩什麼T

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魔獸世界燃燒的遠征懷舊服玩防戰,防戰絕對萬金油,是唯一一個可以抗遍TBC所有BOSS的T,至於啥防騎怕抽藍,熊怕伊利丹等等,這些防戰都可以忽略,有機動,有主動減傷。

魔獸世界燃燒的遠征懷舊服玩什麼T wowtbc懷舊服T職業推薦

詳細答案:

最大的爭論,誰是MT,誰最硬,誰好就業,至於三個T的資料對比,已經有大佬放出資料,我這裡不討論。

1,從通用性看,防戰絕對萬金油,是唯一一個可以抗遍TBC所有BOSS的T,至於啥防騎怕抽藍,熊怕伊利丹等等,這些防戰都可以忽略,有機動,有主動減傷。

2,從各自特點/優勢看,FQ群拉無敵,熊T仇恨快,物理硬,這些都是優勢。

而防戰的優點是沒有缺點,防戰的缺點是沒有優點,你仔細品。

3,從團隊實用性看,防戰的通用性好,大部分家養團和G團,開荒都會常備一個,先把BOSS過了再說,至於最優解,可以在farm和有競速想法的團再考慮。

當然,你說團隊從KLZ到SW都是FQ主T,就是不帶防戰,可以麼?當然可以。萬一,如果有個別機制BOSS,就是FQ沒法抗的,怎麼辦,你臨時X一個防戰起來麼 ?這個問題團長會去考慮。

4,從現狀看,魔獸是一個人情遊戲,好不好就業,能不能進本,職業優勢是一方面,團長也是一方面。60級ZS的完美,造就了大量風劍黑蟲子ZS(任何一個伺服器的騎黑蟲子的人中,戰士數量絕對是最高的),而且很多團長(微信群團或者DKP團)自己本身也都是ZST/KBT,或者有自己熟悉的ZST,手法意識經過了MC到NAXX的磨鍊,團長更信任。

這個優勢會繼續帶到TBC中,所以防戰進本當MT,一點問題都沒有。反而是新的職業,FQ或者熊,在60出場低,需要時間證明自己才能保證團隊位置。

5,我個人猜測,T6以前的團,70%以上的MT是防戰(2防戰+1熊/FQ),到SW,熟練FQ和熊的崛起,這個比例會降到50%(1防戰/1熊+1FQ)。

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