遊俠傳奇2D6系統介紹 - 盜賊的故事2D6系統是什麼

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《盜賊的故事》是一款回合制的地牢探險遊戲。在這款遊戲中,玩家能夠體驗到相當有意思的戰鬥,遊戲的系統設定也是相當有趣,來看看“雲風”為大家帶來的《盜賊的故事》2D6系統介紹吧。

盜賊的故事2D6系統是什麼 遊俠傳奇2D6系統介紹

《盜賊的故事》2D6系統介紹:

遊戲裡所有的行動都使用一套統一規則,其行動結果由對比扔出的兩個六面骰數字與目標的難度級別來決定。在和目標難度級別做比較前,扔出的數字通常還會做一次增益或懲罰修正,該修正就是簡單的加在扔出的數字上。

如果最終修正值大於等於目標難度級,行動成功。如果低於難度級,行動失敗。如果骰子扔出兩個 1 ,行動被直接視為致命失敗而無視修正值。如果骰子扔出兩個 6 ,行動則直接判定為暴擊而不需要加上修正值和難度級做對比。

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