基礎操作方法及內容介紹 - 混沌銀河基礎操作的方法和內容是什麼

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《混沌銀河》中的基礎操作方法和內容是很重要的,只有完全瞭解才能操作自如,很多玩家都不太清楚基礎操作的方法和內容是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“小魂”分享的基礎操作方法及內容介紹,一起來看看吧。

基礎操作方法及內容介紹

《混沌銀河》是一款宇宙回合戰略SLG新作,其前作是同開發者2018年上線的《混沌宙域》,遊戲整體目的為通過對整體大戰略、行星運營、科技加成、指揮官等資源下消滅其他勢力最終統一銀河

選單詳解

主選單提供開始戰役、讀檔、圖鑑以及系統設定

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圖鑑

解鎖的各類角色、兵種、事件資料都會在圖鑑中呈現

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選擇勢力

目前擁有14個可選勢力,每個勢力有獨特的兵種和科技,會觸發不同的勢力事件及歷史事件,產生不同的通關劇情;不同的勢力均有不同的結局

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介面詳情

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1.勢力決策

每個勢力都有一系列不同的勢力決策,可以獲得新兵種圖紙、提升政治、軍事和外交等方面的效果

2.勢力外交

與其他勢力展開外交行動

可檢視所選勢力的威望、與其軍力、財力及關係狀態

提供金錢、物資可增進雙方關係

要求金錢、物資將會依據關係如何而提高索要成功率

宣佈獨立會從宗主國獨立出來,但會有損威望甚至導致戰爭

在外交地圖中 綠框為友軍 紅框為敵軍 灰色為中立

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3.行星管理

管理我方勢力佔據的行星,任命太守和開發行星

行星管理系統會根據星球大小以圖示形式直觀展現,行星大小與所能開發的商業、工業、防禦值的上限成正比

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3-1.任命太守

任命太守後該行星會根據太守增加對應技能狀態及額外增加對應發展度

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3-2.行星特徵

會按照行星特徵進行對應屬性加成

3-3.開發

每回合每個行星可進行開發,每回合會從己方行星商業、工業的總和獲得對應金錢、物資收益

3-4.民忠

行星民眾的忠誠度,民忠越高,金錢和屋子收入越高,反之越低

3-5.防禦

行星防禦下降為0後敵軍可佔領該行星

3-6.要塞

每個行星最多可建造5座軌道要塞,在行星防守戰時將會加入戰場

該要塞無法進行移動,但具有4格距離的6發要塞炮以及反潛雷達

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提督詳情

在人事任免介面中可檢視每位提督的詳細屬性包括星級、軍事及行政能力、下一級所需經驗、主被動技能

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1.軍事及行政能力

軍事能力直接影響艦隊統率值從而率領更強大的艦隊

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2.行政能力

行政能力越高則可降低越多的艦隊維護費用,在擔任行星太守時也會直接影響每月的成長點數和開發速度

3.提督技能

提督每升一級則會可選擇想要學習的技能

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4.稱號技、戰術技

稱號技可理解為提督被動技能,戰術技為戰鬥中釋放的主動技能必要時可扭轉戰局,不可更改

5.經驗

提督會從戰鬥中獲取經驗升級,其任太守開發行星也會獲取經驗

每次開發 對應經驗 商業+5 工業+5 民忠+8 防禦+8

艦隊

每位提督率領一支艦隊進行行動

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1.統率

艦隊當前已佔用的統率值和可統率值上限

2.艦隊行動力

艦隊在大地圖中每回合可以移動的格數

3.士氣

決定艦隊交戰時的部隊士氣上限,維護費不足時將會下降。連續處於維護費不足狀態將會導致艦隊解散

4.總維護費

艦隊每月需要維護的費用,指揮官行政值、技能和科技能夠對應削減支出。當物資不足以維護時將會降低士氣

5.補給效率

當維護費用足夠時艦隊每回合修復和能量比,在我方和友方行星時會大幅提升效率,該效率也受到提督技能和科技影響。

6.空降

該艦隊使用空降方式佔領行星時的傷害值,指揮官和科技將會影響,其機甲部隊與空降值成正比

7.轟炸

該艦隊使用轟炸方式佔領行星時的傷害值,指揮官和科技將會影響,其戰艦部隊與空降值成正比

艦隊指令

命令艦隊可進行攻擊、訓練、編成檢視、調動、佔領、情報、待機、撤銷指令

1.攻擊

選擇周圍的敵方艦隊或者行星要塞進行攻擊

2.訓練

根據艦隊數量花費物資進行訓練增加艦隊經驗值升級艦隊

3.招募/編成

在我方行星可以生產部隊加入艦隊,可拆解艦隊單位回收物資

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4.調動

與相鄰的己方艦隊進行部隊調動

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5.佔領

對地方行星執行佔領行動

5.1空降

僅降低行星防禦值

5.2轟炸

降低行星商業、工業、民忠、防禦四項開發進度

6.情報

檢視艦隊詳細情報

7.待機

該回合結束行動

8.撤銷行軍

回到上一操作所在的位置

戰鬥

敵軍相遇可選擇迎戰、委任戰鬥和撤退,迎戰是直接操作戰鬥、委任戰鬥可由AI自行操作由於不可控可能會存在戰鬥結果的偏差

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1.戰鬥介面

戰鬥初期有戰爭迷霧需要探索從而進行敵方定位(袁天風的被動可直接解開戰爭迷霧)

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2.部隊指令

艦隊中每個戰鬥單位可進行攻擊、技能、情報、休整指令

2.1技能

根據不同單位可使用的而不同 例如潛艇可使用潛行技能進行隱身、普通戰艦為反潛雷達等

2.2情報

檢視不對詳細情報和狀態效果

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3.戰鬥技巧

相對於位置而言傷害量及命中率為 背面 > 側面 > 正面

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消滅敵軍

當己方佔領敵軍最後行星後將會繳獲敵軍一份圖紙可用於艦隊建造並可決定敵方除領袖外其他所有提督的去留

1.任用

該提督歸順己方

2.處刑

處死該提督並損失20點己方聲望

3.釋放

變為流浪下野狀態

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當然也有不會屈服的提督只能處刑或釋放,無法招降

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