三國志13 優缺點一覽 系統介面玩法模式詳細評測

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三國志13 優缺點一覽 系統介面玩法模式詳細評測

優點:

1.會議模式,一直期待能把這個系統做好,這樣才更有代入感,現在總算出來了,但還不完善。因為每次想刪選人實在太麻煩,希望加入個刪選體統,不被允許的無法加入會議。

2.太守 都督模式,雖然自己當都督的時候有很多槽點,但是自己當主攻的時候 太守和都督確實能幫你做很多事,你只需要開會議給方針就好了。甚至你可以把所有城交給一個都督自己泡妹拜師去都行(像劉禪放權諸葛)。

3.城郊系統這個思路非常好,稍微懂點歷史的都知道,有很多當地勢力以及當地權貴 是你要去巴結的,是一股不可忽視的實力,這一代把這些城郊做出來了,雖然是仿造信長的 但是卻是不錯 這個更貼切歷史了。

缺點:

1.單挑和舌戰幾本沒區別。有點沒誠意,基本就是單挑多砍一刀畫面改了下字改了下。

2.相當多的音效引用前作。音樂好像有9的,戰鬥中派遣是11的語音,攻下城池後是太閣的音效,這也算是光榮作風了吧,能偷懶的就偷懶。

3.外交不僅太變態,而且有bug。基本上只要派主角就是沒有不成功的外交,時間問題,到了後期遍地是你的崇拜者基本等於外交0難度了,而且還可以勒索大量錢糧,只需要付出恩義就行。外交bug是,友軍要你幫他守遠在天邊快被破的城,有時候你還不能拒絕,通常你兵還沒趕到一半的路程就被攻破了,只要被攻破,就100%違約,封印一年外交大法。

4.這作的戰鬥還不如12的戰鬥 選部隊實在麻煩,必須按ctrl一個個點再能全選。剛開始佈置部隊也要一個個點,還是我沒發現有更方便的玩法?

5.坑爹的都督系統,開會系統,尼瑪的我當了都督後你所有城就給我管了??那要你個屌君主有毛用,我來當吧好吧?還他媽老任務做一半還沒交,或者剛要交就被取消了跑去打仗 或者開會了。拜師也老被打斷。

6.介面不能一併選擇,不再像13那樣 滑鼠按著不放可以選一排人,必須一個個點。


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