文明6戰爭系統怎麼樣 - 文明6戰爭系統體驗心得感受

來源:樂享遊戲吧 1.67W

 遊戲釋出就買了,連續玩了幾天,都是巨大大陸地圖19派系標準遊戲時間。

開始不是很熟悉這代,用秦始王君王難度通了科技勝利。

熟悉後,用法國凱瑟琳神級難度通了文化勝利。

今天用挪威海盜打算通統治勝利,玩到一半實在是忍不了這智障AI了。

先說文明6優點:科技尤里卡,市政鼓舞,區域加成,地塊分佈,各類偉人,兵種體系等等,整個系統十分出色,從玩家單方面去體驗,摸索,玩起來一步一步很有成就感,我連續玩了幾天。

整個遊戲目前最大的敗筆,就是智障的電腦完全不知道在幹嘛,神級難度除了電腦科技文化造東西都比你快之外,其他方面也是跟智障一般。

最直接的體現就是戰爭,電腦出兵毫無搭配邏輯,滿領土的兵各種時代的都有,打起來滿地圖亂逛,該打該跑毫無智商。

昨天晚上凱瑟琳通關前,毛子科技早已登頂,在毛子傳送最後一個火星元件的時候,我怕光靠間諜破壞火箭搞不定,就宣戰毛子,3航母+各種兵壓過去,打算來不及就常春藤的。結果……毛子鋪滿領土的兵,還有不少漂在海上漂來漂去毫無作為。而且!毛子竟然一架飛機都沒有!(雖然飛機真的一點用都沒有,機甲和城市戰力都是110的)。

文明6戰爭系統體驗心得感受 文明6戰爭系統怎麼樣

今天玩挪威,我才出了兩個使徒增加信仰。才145回合,對面兩個師的使徒直接壓過來,聖地一波被帶走……

文明6戰爭系統體驗心得感受 文明6戰爭系統怎麼樣 第2張

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西班牙一直來打我,幾個弓箭手就守住了。我出了狂戰打算壓過去,結果發現對面十幾二十個陸軍全漂在海上,我都不想殺了,直接登陸他領土,發現有蠻子在打他家……

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