文明6奢侈資源排行-第18至第11 文明6奢侈資源排行 文明6全奢侈神標盤古排行(完結

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文明6奢侈資源排行-第18至第11

TOP 18

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棉花 Cotton

【產出加成】金錢+3

【改良設施】種植園

【形成條件】平原或草原或氾濫平原。低海拔,無地貌。

【簡析】

不關聯地貌,不關聯丘陵,產出3金錢,不算很有用的奢侈品資源。即使刷在泛濫平原上評分也不高,畢竟這意味著城市靠近沙漠。

【評分】4/10

TOP 17

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松露 Truffles

【產出加成】金錢+3

【改良設施】露營地

【形成條件】非沙漠。雨林或森林。

【簡析】

雖然只產出金錢,但關聯雨林或森林,不刷在沙漠,地塊整體產出還是能看的。順便,松露的圖示從來都辨識度很低……有多少人看小圖示沒認出來這是隻豬?

【評分】4/10

TOP 16

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可可豆 Cocoa

【產出加成】金錢+3

【改良設施】種植園

【形成條件】雨林

【簡析】

和棉花相比,關聯雨林能穩穩地提供1糧,但終究只是個種植園資源,產出一般。這代可可豆的食物產出改成了關聯雨林,總體和葡萄酒相似,但雨林會減吸引力。

【評分】5/10

TOP 15

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葡萄酒 Wine

【產出加成】食物+1,金錢+1

【改良設施】種植園

【形成條件】平原或草原,無地貌。

【簡析】

不關聯地貌,整體產出不高,作為種植園資源表現平平

【評分】5/10

TOP 14

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皮草 Furs

【產出加成】食物+1,金錢+1

【改良設施】露營地

【形成條件】森林

【簡析】

關聯森林,意味著實際會同時提供失誤產能金錢產出,但作為露營地資源還是有侷限。可以考慮開局坐。

【評分】5/10

TOP 13

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象牙 Ivory

【產出加成】產能+1,金錢+1

【改良設施】露營地

【形成條件】森林

【簡析】

產出產能的露營地資源,在奢侈資源中處於中等水平,奇葩的是有時候會刷在沙漠和凍土。地形刷的好的話整體地塊產出還是很可觀,其餘情況可以考慮開局坐。

【評分】5/10

TOP 13

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銀 Silver

【產出加成】金錢+3

【改良設施】礦場

【形成條件】沙漠或凍土。無地貌。

【簡析】

生成條件似乎太過奇葩了,從未看見過刷在平原或草原的銀。很不理解為什麼銀被設定成不毛之地的特產,和5的落差太大。沙漠和凍土意味著地塊整體產出低。大概是最差的礦場資源了,但終究是個礦場,佩特拉和俄羅斯能救。這代佩特拉能靠砍樹出,同時魯爾區的價效比也不低,佩特拉山頭銀還是很可觀的,但如果沒有錘佩特拉和魯爾區的打算,銀應該會被排到5分割槽的最末。常會成片刷出,不知是否是巧合。

【評分】5/10

TOP 12

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茶葉 Tea

【產出加成】科技+1

【改良設施】種植園

【形成條件】草原,無地貌。

【簡析】

唯一產出科技的種植園奢侈資源,但非常可惜的不關聯地貌,上限也只是丘陵。多數情況並不太需要茶葉的1科技,但科技產出我排的靠前是因為特定打法的需求。對於150T飛天來說,大批的科技產出奢侈資源未必比日內瓦UA弱——當然這個大批科技產出奢侈資源不是指茶葉。值得一提的是,開局坐茶葉效果非常好,有加分。

【評分】6/10

TOP 11

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咖啡 Coffee

【產出加成】文化+1

【改良設施】種植園

【形成條件】雨林。特例:草原。

【簡析】

關聯雨林,產出文化,和絲綢相比各有優劣。刷在丘陵的咖啡能在初期提供較為強勢的產出。我觀察到極少數的咖啡刷在了草原,不知道是否是BUG。

【評分】6/10

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