SkyRogue試玩心得分享 - SkyRogue好玩嗎

來源:樂享遊戲吧 2.6W

簡潔但又有趣的遊戲。簡潔是因為它的要素無外乎就是配置戰機與戰鬥;有趣是因為這97mb的東西已經能夠滿足我對空戰的期待。

給想入手的玩家說點打飛機的經驗吧,不一定完全正確,也不一定適用於高難度下,但至少我是這樣上手的:

1. 幾種制導型別中,Fire and Forget是最容易鎖定瞄準的,特別是飛機這種會移動的目標。

2. 打飛機的主要武器還是推薦主武器(就是四個武器槽中頂格里)的那些MICRO-XXX導彈。雖然有許多比它們傷害高、射得快又遠的武器,但彈藥量和裝填速度我覺得在敵人多的情況下更實用點,而且大部分主武器都是制導的。當然機槍的彈藥量和裝填速度也很可觀。

3. 但是機槍並不容易上手,主要原因是瞄不準,傷害和射程倒是次要的。可能熟練後是利器也說不定。

4. 用MICRO-XXX打敵機基本上鎖定了都能擊落,但是有些敵人飛得比較快,導彈容易錯過目標。這時候其他那些快又遠的優勢就出現了。

5. 當然你也可以繞到敵機的屁股後面,這樣它們基本上就躲不開了。

6. 被敵人導彈鎖定時可以加速然後繞圈,大部分情況下就躲開了。

這遊戲大部分任務目標都不是打飛機,而是地面建築啥的。當然最有趣的部分還是空戰。對付建築的武器自然是傷害高的最好了。但是在沒有解鎖武器前,MICRO系列也是可以勝任,雖然打的時間要久點。目前看來,似乎一個任務打到一定能夠程度時就不能積累解鎖用的點數。錢是用來升級武器的(比如增加射程之類的),但是死後錢和升級就沒了,畢竟是個rogue-like遊戲;但還好解鎖的那些武器還在,你可以在任務開始時定製自己的戰機。除了解鎖武器,還可以解鎖機型,機型也可以在基地更換。不同機型應該是應對不同的敵人配置和任務目標吧,但初期的那架決不是廢物。

另外操作方面,差評裡有許多提到鍵盤操作困難。我是用手柄玩的,玩得挺順利的,除了一開始在修改設定時讓我有點迷。另外這個遊戲的鏡頭似乎不能Y軸反轉,所以我基本就不操作鏡頭了——對我而言這對此遊戲的體驗並沒有多大影響。

這遊戲是我差不多兩年前無聊逛綠光發現的,我當時給它投了票(也是我唯一投過票的遊戲)。前幾天又無聊逛綠光發現它早就釋出了,但我忘記自己當初為什麼給它的投了票;現在看來,應該就是想打飛機吧。最後期待下多人模式。

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