十年資深老玩家個人心得分享 - 足球經理2015

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足球經理2015 十年資深老玩家個人心得分享

執教歷程:

英超第一賽季+最新轉會補丁,玩預測倒數第一的伯恩茅斯

原班人馬(租借了1、2個廢材作為替補輪換)對陣曼聯踢成這樣,我自己都不敢相信

足球經理2015 十年資深老玩家個人心得分享

足球經理2015 十年資深老玩家個人心得分享 第2張

足球經理2015 十年資深老玩家個人心得分享 第3張

足球經理2015 十年資深老玩家個人心得分享 第4張

個人心得:

1、自己設計戰術,這才是這個遊戲的最大樂趣,

2、設計的戰術要有自己的風格(非遊戲裡的那個"風格"選項),我追求的是克洛普的那種瘋狗戰術風格,即使他在美因茨時,他也能讓一幫渣球員貫徹執行他的戰術風格,並取得不錯的成績,我想我們也行,於是我在戰術安排中一定會勾選陣型前壓、加強逼搶、加快節奏這種選項,既然加快節奏,自己又是最弱的隊,那反擊心態一定是大部分比賽的選擇;

3、確定自己想要的風格後,就是安排陣型。那怎麼設計陣型呢?接手一隻球隊,觀察自己球隊裡最好的幾個球員,以這幾個球員為核心設計陣型,比如伯恩茅斯最好的球員應該是左邊鋒atsu,那我的陣型一定要有AML(ML)這個位置,以此類推就能確定球隊的陣型框架;

4、陣型不能一成不變,根據對手不同、場面變化要做出調整,但萬變不離其中,因為我最好的幾個球員位置都確定了,最多是類似於AML和ML之間的調整;

5、至於遊戲裡的那個"風格"選項,取決於你球員的能力,CA越高,就越自由;

6、也許上述言論大家覺得都在哪看過,沒錯,我只是站在巨人的肩膀上而已

最後,我想吐槽一下這個遊戲最不真實的地方,也是我一直不滿的地方,就是錢太多了,太不真實。伯恩茅斯上一個檔第一個賽季後的預算居然有49M歐元,意甲這麼窮的聯賽,帕勒莫也有20幾M,這在現實中根本不可能發生,嚴重影響遊戲樂趣

足球經理2015 十年資深老玩家個人心得分享 第5張


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