武器店物語遊戲玩法介紹 - 武器店物語好玩嗎
武器店物語好玩嗎 武器店物語遊戲玩法介紹
這是一款經營類+RPG遊戲,在遊戲中,你要培養員工,提升他們的等級並學習技能,去挑戰各種怪物,來獲取素材,並打造裝備,挑戰BOSS
平臺: Steam(PC),IOS,android
單機無內購
預計發售 2017年2月
200+裝備供打造
200+技能可以隨意搭配
70+怪物包括巨型BOSS
50+個性迥異的員工可供培養
100+任務
BOSS可以用食物勾引出來
每把武器繫結自己的獨特技能
有點看臉的打造系統
幾乎無盡的員工養成系統
獨特的技能系統,和自動戰鬥系統,
屬性相剋和技能搭配讓你事半功倍
刷刷刷要用腦
還有製作人無盡的吐槽
多謝你支援我的獨立遊戲
Digdog Studio Pty Ltd
綠光地址
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語言與遊戲時長
遊戲支援 簡中,繁中,英語,(日文有在考慮但不是第一版能完成的)youku視訊就是簡中版本,遊戲內可以隨時切換
這款遊戲RPG元素較重,技能系統參考<最終幻想戰略版>,養成和技能系統會比較吃時間,也需要用些腦子
第一次通關劇情,至少10小時,消滅最終隱藏BOSS需要20小時,完美主義者和強迫症患者遊戲時間X10
經反覆測試劇情通關至少15小時,一般20小時,消滅隱藏BOSS再加至少20小時...(反覆這兩個字著實心累)
有可選擇路線的劇情模式,(左右國家間的戰爭),還有關於生命與財富的思考(中二的不行)
會出手機版本,但是會和STEAM保持統一售價,沒有廣告內購,有成就係統
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關於售價,現在暫定的價位是5.99USD 國區20RMB以內
打造部分
流程化打造...你會從原材料開始打造,到成品武器,並附魔
比如 鐵礦->鐵錠->鐵劍
火屬性原石->火屬性魔法石
鐵劍+火屬性魔法石=火屬性鐵劍
你需要統籌安排員工的工資與能力,來打造低成本又能力夠強的武器(或者高成本而能力又不行的武器),來完成任務,賺取收益,
而成本取決於員工的綜合能力點數(可培養),武器的能力取決於員工的單項能力點數,(所以推薦走極端式的員工培養方法)
冒險部分
員工會自動冒險,撿拾材料,戰鬥,挑戰BOSS...等等
你需要做的就是妥善逃跑(沒錯你可以在冒險中隨時逃跑),於是遊戲中,你需要同時兼顧店舖內的打造,和員工的冒險進度
另外員工的所有武器和技能需要你動腦安排,針對不同的敵人,裝備屬性武器,和搭配技能
每個員工最多有5種技能可以搭配。這些技能會影響戰鬥,採集,甚至技能本身。
比如 二刀流+四連擊 就能打出8連擊的效果
比如 永久中毒+吸收毒素 就能達到每回合回血的效果
比如 礦石之眼(礦石出現概率增加)+採集輔助道具 就能成為職業礦工
可以自由組合,嘗試不同的戰鬥流派(這部分會非常有趣)
而技能本身,是學習<最終幻想戰略版>,所有技能由武器中學到, 帶著武器戰鬥獲得熟練點數來掌握, 而武器都是你自己打造的....
遊戲宣傳視訊:
遊戲截圖: