文明:太空 遊戲背景故事詳細介紹 文明世界來源探究

來源:樂享遊戲吧 2.46W

文明:太空 遊戲背景故事詳細介紹 文明世界來源探究

打穿後讀了百科,發現這個遊戲最大的問題就是:它是分裂的,百科裡面如此詳盡的介紹在遊戲裡沒有體現,導致了玩家一頭霧水,代入感很低。

無論你先玩遊戲還是先讀百科都沒法快速的將兩個部分結合起來,最好的辦法是先草草玩下,然後讀百科……但是這樣,確實對玩家很不友好。

先說說起因:遊戲裡面氣勢恢巨集的探索太空片頭,在實用主義精神下,快速的將玩家帶入新世界的開發

片頭確實是很棒,但是它沒有做到一個遊戲需要的情景帶入,單從一個視訊來說,很棒,對遊戲來說,資訊實在太少了,玩家不知道我為啥來,為啥去,開頭就糊里糊塗,然後看到一片兒完全不認識的組織和勢力……後面感覺就很糟糕。


簡單說下吧:地球遭遇了天大浩劫(臺灣的翻譯……真的不如大陸啊),我沒有找到關於天大浩劫的任何說法,總之似乎和嚴重溫室效應類似。

直接受災最嚴重的是俺們CHINA,海平面上升,沿海城市都完蛋了,乾旱席捲了我們親愛的祖國,導致一系列能讓新聞出版總署嚴令禁止該遊戲在大陸發行和需要上中央電視臺批判的問題。總之祖國深受其害,一夜回到解放前。

北美大陸也遭遇了土地沙化襲擊,燈塔國的燈塔熄滅了。

西歐有錢有科學,打算聯合起來抑制海水上漲,怎麼抑制呢?沒說,怎麼能夠抑制呢?無非荷蘭大壩再高點再高點,而經濟薄弱的東歐希望更快的解決難民問題,我們可愛的歐盟在現實面前乾淨的分裂了。

非洲如大家所料的進入了軍閥和部落的混戰,民不聊生。

印度次大陸的平原超負荷的養活了8億人口,在海平面上漲時不堪一擊,印度及其周邊華麗的崩潰了。

而大夥兒一直關心的巴厘島沉沒問題確實發生了……日本完全變成了個沒有存在感的國家,百科甚至都沒有提,但想了下,除了中部的高山沿海的平原應該都完蛋了,東京應該真的變成水下城市了,SO,日本應該舉國難民了,同理我們的同胞臺灣應該也是一個尿性,逃大陸或者逃中央山脈做原住民。

但也不是人人都倒黴,比如巴西……亞馬遜河流域變成了一望無際的大西洋,印加人發來賀電,造的高有造的高的好,現在俺們可以直接從山巔建造大型港口加入全球貿易了。

俄羅斯雖然也碰到了很大的問題,但是凍土融化了,可用的港口大幅增加,找不到出路的東歐回到俄羅斯的懷抱,重建世界需要海量的基礎資源,俄羅斯的工業蓬勃發展。


在這樣大時代的環境中,在俄羅斯軍事介入的背景下,某國開始恢復正常並以之前的經濟基礎開始整合中亞和東亞的國家資源,並在首爾建立了新都市。

父母分別是柬埔寨中國的淑華童鞋,因超人的智力一路提高班讀到四個博士學位最後成為了泛亞同盟主導的殖民計劃領導人,泛亞同盟直接領導了總體的殖民計劃並完成了火星登陸,順道說,俄羅斯的領導人也參加了這趟火星之旅。

鑑於淑華童鞋的高度理科生思維……她並不是很招人喜歡,在遊戲讀取介面中她不停的反省“我不招人喜歡我不招人喜歡我不招人喜歡……”

在遊戲中,我建立殖民地剛派出探索者,泛亞的殖民地就從天而降,毫無心理準備的自動彈出領導人介面,然後聽淑華童鞋一句:“泛亞同盟,光宗耀祖”我整個人都不好了,唯恐她接下去說“一統武林腳踏四方”什麼的。

北邊的俄羅斯因為災難帶來的一些“好處”,在大家都缺胳膊少腿的時候他多長了一隻手,矮子裡拔高個兒,屌了,作為太空英雄的將軍童鞋,在俄羅斯緊跟泛亞同盟並提供國家工業支援殖民計劃的背景下,成為了俄羅斯殖民領導者。

雖然俄羅斯不是名義上的統帥(只因為泛亞能夠搞定海量人口有限資源的管理),但在太空工業上,俄羅斯無出其右,將軍童鞋早年就是熟練的挖掘機工人(誤,太空民工,擅長無重力製造太空站),俄羅斯完成了第一艘飛出太陽系的飛船,也完成了軌道船塢和大型太空站,並在目標行星上空建立了軌道單位。

遊戲中的資源艙據說是在殖民者抵達之前已經發射並著陸的,看來也是毛子們的工程成就。


法蘭西的領導者是標準的富N代官N代貴族N代,在法國聯合西歐搞定問題的同時,之前的歐盟以及北非都加入了法蘭西伊比利亞……嗯,你們懂的,地中海是法蘭西伊比利亞的內海,條條大路現在依舊通往羅馬。

法蘭西阿姨在享受完“糜爛奢侈”的年輕生活後,毫無懸念的加入政治,並且毫無懸念的成為了殖民計劃領導者,最後……帶著“羅馬夢”歐洲精英文化的守護者等等頭銜尋找新世界……因為福利高待遇好,全世界的精英都團聚在法蘭西的周圍,法蘭西著陸時必須裝滿藝術家啊,必須在攻城蟲滾滾向前的時候集體爆發出讚歎的掌聲。


非洲之前亂成一團,直到亂到大家都活不下去了,非洲同盟開始形成,穩定的國家同盟肯定碾壓軍閥土匪地痞和部落,北非的分離也簡化了內部的麻煩,所以非洲大叔成為領導者的時候,非洲已經漸漸恢復正常,SID大人表示,雖然非洲還有裙帶關係和腐敗政治,但總比餓死好,恢復的非洲也趕緊加入了殖民計劃。

說說大叔吧,大叔真沒啥特點,就是個笑面虎,笑面指的他平易近人,虎指的他領導鐵腕,遊戲中我只感覺到他是個老好人,在淑華童鞋死鴨子嘴硬的時候,大叔趕緊送來賀電,你打誰都行,別打我,我是良民。


前面說到巴西……巴西在亞馬遜流域雖然沒有成為大西洋,但是等同大西洋的環境下,成功的建立起世界警察隊伍,維和部隊,廣泛出席了各種人道主義行動,挑戰並取代了燈塔國的位置,最後從軍隊底層一路高升的鍋蓋頭大爺決定去外星球戰個痛快,沒了……人家的理想就是戰,眼中也只有戰,沒的戰在紙上寫寫都過癮。

然後是燈塔國……SID估計認為燈塔國的國民性當中有萬一出了問題大家就趕緊龜起來的基因,燈塔國龜的很徹底,接著蘋果公司崛起了(誤,ARC),ARC公司承接各種業務,小到電線杆刷老中醫,大到治理土壤沙化,反正這是一個什麼都乾的公司。

它華麗的集合了五角大樓,無情的消滅了華爾街,整合了好萊塢,並且在反壟斷還遠未開始之前,或者燈塔國根本無力去反壟斷,總之他壟斷了,他是一個公司,是超大號的三星,政府是他的人力資源部,他的格調嘲笑了韓國,有什麼比整個美國變成一家公司更可怕的事情呢?

於是擅於計算的公司政治女強人成為了ARC的領班並且帶領了殖民團隊,順便說……ARC的特性便是企業間諜……


然後便是那個波利史崔啥啥的,這個名字實在是沒有存在感,波利海苔估計更形象……基本上是一個理想國,由印尼發起的太平洋自救同盟,因為透明的政治環境和高效的國家協同,最後建立了華麗的世界船隊,提供全世界食物,賺的盆滿缽滿。

先不說印尼我就呵呵了,領導人是一個逗比。刺兒頭,靠“我反對”一路平步青雲,甚至幹掉並重組了政府,原本呢對殖民計劃沒啥興趣,但該哥們錯誤估計了老百姓的意願,最後自導自演的政治評論節目都沒人看了,只好出頭說“我支援”,話音剛落就被老百姓推進了太空船,一路留下了“冷靜啊,我不行的,你們搞錯了,不要不要,壓脈帶~~”

這位童鞋是這麼多偉光正領導人中的特例,不是很有營養的背景支援了他自信心到自戀的過程……可以說如果人人都是嚴肅的8點檔國家史詩劇主角,這傢伙絕對是一個頭可斷髮型不能亂,管不住老二的老油條。


最後是印度……印度苦啊,恆河水本來就夠不衛生了,現在還氾濫了,沒吃的沒住的,老百姓活不下去了,比非洲還慘啊。互相撕逼數年後,甘地大人從天而降,轉世靈童號召大家團聚到統一宗教(我扯的),老百姓在“宗教對人民的麻木”過程中,漸漸的接受了這樣帶感的設定,於是快速的接受了第三世界中的第三世界這樣的“幸福”境遇。

總之在一路媒體信徒相隨,“甘地”靠11路從印度走到了阿富汗興都庫什山,然後他停下來,整整鴨舌帽,用長滿了鬍鬚的臉對身後的眾人說,我累了,我跑不動了。然後他死翹翹了。

作為宗教領導人的女兒,印度聯盟的領導者生下來就準備好帶領人民走向星海。同法蘭西不同,她沒有啥主觀意願,她扮演了一個太沉重的角色,而這個角色她沒得選。所謂天將降大任於斯人也,印度的聯盟是一群垂死掙扎被拋棄的可憐蟲,涵蓋了部分大量生產難民的中亞國家。在難民營的包圍中,這個聯盟也開始發展殖民計劃。

可以說片頭的那個女孩就是來自中亞國家,一路顛沛流離的進入了次大陸,最後在“神”的眷顧下靠運氣拿到了船票,航向星海。

在其他的同盟迅速從衰敗中恢復,並前所未有的代表了人類文明尊嚴的偉光正主題下,印度的聯盟是一個悲劇,可以說即使你在另一個星球偶爾發了善心想起地球上受苦的同胞時,勾畫起他們仰望星空,可憐巴巴期盼著望見您有一天駕著彩雲從天而降的落寞表情。你會和靜靜一起流淚。

但是印度的聯盟,那些難民應該早對自己的生存放棄了。這個聯盟的名字我依舊記不得,但如果她最後走上了和諧的道路,請不要怪她,她是在地球有最多負債但雙11免單的殖民地。

文明中有這樣的背景,這是在你的殖民地著陸前發生的事情,現在你在維持艙醒來,您的顧問通知您,來,建設吧,來戰吧,來開發新世界吧。你聽到心裡門衛的終極問題:“你是誰,你從哪裡來,你要到哪裡去”你一個都答不上來,文明這代確實粗糙了點。

然後就是該死的科技樹,私下認為,文明偷懶應用了之前的設計,只是改變了樹形結構。雖然在科技的設定上其實費了不少力氣,然而你開發科技的時候並不會去把科技的百科一個個看完,再加上殘暴的扁平化,科技最後變成了一個功利主義的玩意,這個加文化,這個加能量,這個加食物。

仔細看看百科,最基礎的銅都有這個行星的特別之處。但是你不知道,你只是派著你的探險隊過去,看到一個銅,然後想著前面會不會遇到馬……遊戲過程中只有傾向性在告訴你你是在爆科技的,這有限的視覺刺激導致了很多人評論的,這只是個5的資料片。

怎麼說呢?SID不可謂不用功,超越地球確實完全的全新的設計了,但是這個設計體現在百科……遊戲確實是5,比5更簡化了。你從一堆數字當中無法感覺出異星的氛圍,其中有幾點的設計確實很不到位。

簡單說:

奇蹟,奇蹟作為文明的保留專案,是人類文明奮鬥的頂點和豐碑,一說到金字塔,你便會想到佇立在尼羅河畔代表著人類文明發端時最高工業生產力的三座巨型墳墓和它身邊被拿破崙毀容的法老。

傳統文明的奇蹟是那麼的知名,就連老美的沙發土豆都能背的出來的斯巴達故事,海格力斯故事,特洛伊木馬等等提供了足夠的腦補空間,所以簡簡單單的告訴你,你現在建造了奇蹟長城,你腦子裡就會展現出綿延過整個北境的長城,想到大明的盛衰,不禁暗自流淚。

然後SID告訴你,這樣,野蠻人就打不進來了,你立刻聯想到先祖在城牆上塔防了2000多年,無數的小狗衝擊著脆弱的供給站,後面的機槍兵突突突突突突突突噴射著火舌……等等畫面。這些都是合理的。

現在你要造一個奇蹟,他的名字叫“爬行者”。

好的,爬行者是個什麼玩意兒,造吧,造完,SID跑出來說:“你好,爬行者提供奇蹟建造+25%”,你說好的,然後聽一段陌生領導人語錄,再看到一張藍圖樣兒的奇蹟圖,你最後只注意到它的實際功效,是一堆數值,隨後你便忘記了,在落袋為安的歡愉下,這不過是個大型的效率更高的回收站而已。

然而百科裡面卻顯示這是一個大型的工程機械,應該比阿凡達裡面那個碾壓森林的工程機械要高階的多的多,體型至少是你在地球上看到的那種德國產超巨型礦山挖掘機的大小。

一個巨大的工程機械在地平線上緩緩爬行,機腹大量的SCV湧出,原料部門迅速的將原料加工成工程需要的材料,再內部組裝,等從爬行者肚子裡出來的時候應該已經是成品了,然後直接吊裝到建設的奇蹟上。

老席更花費筆墨說道該機械不僅僅是用來造奇蹟的哦,他還打過仗,一邊前進,一邊腹部的機槍兵營和坦克營閃爍不停,沒一會兒就一隊禿鷲戰車奔赴前線,這東西好用啊,各個殖民地都有生產,更是工程師的驕傲,工程師認證的時候掛的是回收的爬行者底盤做的勳章,這傳統和老美吊裝航母艦島時要壓著大家的勳章差不離。

辣麼,這麼屌的一個東西我是不是能夠建造出來並且成為一個大型的農民,可以在地上跑來跑去,可以駐紮在城市加速奇蹟建造,可以在野外生產臨時部隊,可以攜帶N個農民呢?

NO,SID告訴你它加速奇蹟建造25%,沒了,你的腦補殘酷的被SID摧毀了。

我覺得席德急需在科技介面和奇蹟介面出一些建造前研發前給予背景認知的小動畫,讓你知道你為啥要研究這個科技,這個科技起到什麼作用,在研發或者建造完後給個小動畫告訴你這個東西是怎麼發揮作用的,而不是就給你一串數字……


然後是操蛋的商路……玩過就知道……不多說了。

還有偉人也不見了,以及滿意度。能量變成錢可以理解,但太缺乏感同身受,殖民地受制於健康卻不受制於能源,讓你雖然看著這個圖示,但是腦子裡的認知還是金幣。

而只考慮吃不吃得飽飯的老百姓,完全聽天由命,沒有了滿意度,老百姓你說1就是1,你說2就是2,除了其他領導人隔三差五登門罵你兩句:“你這個人怎麼這麼嫑好,臉皮不要,人都不做了,還怎麼愉快的玩耍”你沒有任何對你傾向的反思,反正你是最高領導人,你認為什麼是好的,老百姓一聲不吭就跟著你幹革命了。

遊戲中我選擇了至高,等看了人類蜂房的百科之後,我覺得不對了,你們這些佞臣啊,你們怎麼不早說啊,還是其他領導人有遠見啊,反正你幹啥他們都罵你啊。

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