玩家研究論法系和遠端弓弩的必要性 - 魔法門10:傳承

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《魔法門10:傳承》玩家研究論法系和遠端弓弩的必要性。

育碧的親兒子--近戰系,論“刀劍傳奇”(別名魔法門X)中法系和遠端弓弩的存在必要性。


近戰加成的技能之多,簡直讓法系和弓弩覺得沒有一點存在感,打打醬油,搞搞輔助就行了。

具體的加成這裡就不說了,有興趣自己可以去看看。

雙持近戰,

無論你選劍或者匕首,專家,大師,宗師的加成都不錯,增加傷害或者攻擊次數。如果再修閃避,防守反擊。一回合輸出很可觀。

雙手近戰,

新版加強後,也挺厲害。就算你想玩安全點,拿個盾也有格擋反擊,讓人無語啊,防守職業也比弓弩法師強。

再來看遠端弓弩,

只有弓弩本身技能的加成,沒有其他任何技能可以提高弓弩的輸出加成。遇到強制近身怪還只50%的輸出,弓手弩手們,你們還不自殺幹嘛?怎麼和近戰比。

最後看看法師,

以前還活得滋潤的法師們,新版你們快改行吧,專門輔助好了,不說唯一加強的技能魔法專注被削弱,沒藍本來還可以用法球砸,現在老實喝汽水吧。

這個到還能忍受,但是,武器的暴擊傷害被降低一半,你還是洗洗睡了吧。

如果這是即時的,我被改弱了我還能放風箏,但是,可悲的是,這是回合制,最可悲的是這還是有拐角的回合制,遇到怪在拐角處躲著,你就哭吧,咬著牙,像個戰士一樣衝上去肉搏!!

魔法門10:傳承 玩家研究論法系和遠端弓弩的必要性

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