《真·三國無雙5》8小時心得一談

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今天剛下好了355的我迫不及待地裝上了爽了一天,剛開始我也怕想大家一樣來個“集體練太極”,進了遊戲發現我的機子還是跑得挺順的(啥啊,老子的機2G記憶體還怕個啥),也沒什麼好擔心的了。還是說說心得吧。

《真·三國無雙5》8小時心得一談

    這次的武器系統有了較大的調整,首先取消了UNIQUE武器,其次配合新的連舞系統設計了標準、技、力三類武器(我真的瘋了),但是不厚道的是,居然所有無列傳的武將三類武器的造型是完全一樣的,讓人大跌眼鏡;此外,武器的附加屬性數量也降低到歷史低位,只有三種了,太不厚道了(省錢也不能這麼做嘛)。不過雖然武器沒有了等級的差異,其基礎攻擊力和附加效能還是各有不同的,基礎攻擊力的高低由關卡難度的高低決定,最高數值是100;附加效能其實就是以往無雙道具的變形,一把武器最多可以附加5個性能,附加效能的數量基本上是隨機決定的,雖說可能難度也會造成一定的影響,但基本上還是取決與RP,有愛的同學慢慢刷吧。

  遊戲方面通一次關追加達人難度。四個勢力分別通關一次追加修羅難度。人物的2P服裝在25級時入手,只是換了個顏色,沒換造型。

人物在50級時會在幕舍裡追加該人的臺詞鑑賞。很遺憾的是本作即使晶球盤走完,升到50級,也可能能力到達不了上限

新增了戰國裡的“緊急迴避”(就是大家所說的打滾)和騎乘中跳躍(騎乘中按緊急迴避戰馬就會跳起),多了這兩個相信我們在戰國裡練出來的技巧終於可以使用在三國上了。還有特殊技,這個要撿卡片才能放出來的,而且在戰場只能儲存一張卡片,放了就要再撿才能使用了。(特殊技“落石”還真TTTMD的強,老子在這招下吃了幾次虧)

連舞系統其實是鼓勵你多殺人,不停殺人時會提升連舞等級,不殺人就會下降。而提升了連舞等級之後會增加招式,且初始招式明顯變強。白板人物一開始連舞等級只能到2級。3級和無限需要走晶球盤解鎖。3級以上的新招式很強,所以練武將時首先推薦走連舞路線。

新出現的強攻擊分為連點和按住兩種出招。

關於本作的特技修得改為了走晶球盤系統,每升1級得到1點技能點,每個角色的晶球盤總共有49個格,每走一格消耗點數1點,因此就是說只有角色升到滿級的50級才能走完。

本作的馬會認主,只要你下來,它會自動跑回主人身邊,要是主人死了,它更加會離開戰場,就是不讓你騎,汗。。。所以搶別人馬趕路的時候別輕易下來。

關於馬的屬性,我個人十分推薦雷屬性,非常的好用。人物武器自然是冰屬性配一閃。

想刷戰馬推薦修得了甄姬、劉備(這鳥人就只有狗屎運)等人的“開運”特技之後刷。當然,還要配上有“誘降”的戰馬就最好了。但出什麼馬就完全靠RP,與難度無關。

打據點的門的時候注意要打兩扇門中間的門縫,否則只打一扇門太慢。

關於據點的防衛值分別為:武將70點,副長20點,雜兵1點。殺掉據點兵長直接佔領據點。所以大家攻據點時儘可能的先打點數高的或直取據點兵長。

這次才出了41人,跟354的人物數差了很多,大喬,星彩,祝融等等都沒了。而且人物練到50級數值都還沒滿,不過我相信這只是個半成品,暗榮在不久的將來肯定會出真三國無雙5某某傳來騙錢的。

推薦新人先練孫尚香(我的最愛),武器刷出冰屬性加一閃的組合。有她在,虎牢關呂布算個啥?拿人,拿戰功很簡單。

下面是全人物出現方法(有了全人物檔出來,其實這個也...)

蜀勢力:

諸葛亮:蜀初期武將任1人列傳通關

劉備:蜀初期3武將列傳通關

馬超:魏軍漢中攻防戰.15分以內趙雲、張飛、馬超擊破.

黃忠:魏軍定軍山之戰.黃忠擊破

魏延:蜀軍五丈原之戰.過關後魏延生存

關平:蜀軍樊城之戰.水攻計成功

龐統:成都制圧戰..蜀軍方面.戰功目標3達成

月英:五丈原之戰.魏軍方面.戰功目標1達成

魏:

張遼:魏初始武將任1人通關

曹操:魏初期3武將列傳通關

許褚:呉軍合肥之戦.10分以內曹仁.許褚擊破

夏侯淵:蜀軍定軍山之戦.夏侯淵擊破

徐晃:魏軍樊城之戦.過關後徐晃生存?

張頜:蜀軍漢中攻防戦.張頜擊破

曹仁:未知

曹丕:吳軍 合肥之戰 完成第一個戰功..

甄姫:呂布軍許都侵攻戦.15分以內甄姫、曹丕、曹仁、許褚撃破.

吳:

甘寧:呉初始任1人列傳通關

孫堅:吳初期3武將列傳通關

太史慈:呉軍呉郡平定戦.太史慈.撃破

呂蒙:魏軍合肥之戦.呂蒙撃破.

黃蓋:呉軍赤壁之戦火攻成功

周泰:蜀軍夷陵之戦.戦功目標3達成

凌統:未知

孫策:呉軍下坯之戦.過關後孫策生存

孫権:未知

小喬:呉軍石亭之戦.過關後小喬生存.

他:

貂蟬:魏蜀吳各有1人列傳通關

呂布:曹操.劉備.孫堅列傳通關

董卓:呂布傳通關

袁紹:官渡之戰曹操軍方戰功3完成

張角:黃巾之亂討伐軍戰功3完成

下面是關於武器的

1、武器分類說明

標準   

連舞等級提升時攻擊範圍同步上升。

技   

攻擊力低於“標準”型武器,連舞等級上升後攻擊速率上升。

力   

攻擊力高於“標準”型武器,連舞等級上升後攻擊力上升,普攻可達到儲力攻擊傷害水平。

2、武器屬性

炎   

還是三無系列的“炎”,能燒血的。

冰   

凍結敵人,在凍結後可給予敵人更大的傷害。

雷   

本身附加傷害較小,但可造成敵人“氣絕”狀態,便於連續攻擊敵人。

3、武器附加效果說明

一閃   

類似“斬”屬性,在攻擊中對雜兵有一定機率一擊死,對武將造成大幅傷害,非常強力的效能。

精靈印   

屬性攻擊效果增強,感覺上比“仙玉祕書”好,很實用。

連舞心   

攻擊中斷時,連舞槽會逐步下降,而“連舞心”則可以延緩連舞槽下降的速度。

真亂舞   

就是“真亂舞書”,不用多解釋了,系列的傳統道具。

吸奪   

有點像戰國無雙1夜叉屬性,對敵造成傷害後會少量回復體力,效果有限,屬於雞勒。

真空波   

攻擊時附帶真空波,增加攻擊範圍。

剛柔法   

“鍔迫”(即拼刀)開始時處於有利位置,類似於戰國無雙1的“剛力”。

彈矢眼   

可將敵軍射來的箭擊回。

背水陣   

攻擊力上升,防禦力下降,冒險主義者的最愛。跟三國無雙4的背水護符相似,防禦降得很厲害,慎用。

一氣呵成   

發動無雙後無雙時間減少,但攻擊力上升。

目前發現的就這麼多,不懂的朋友可以拿來參考一下,有錯也不要PK我啊,我也是新手(這遊戲),不全的就要靠大家了。

閃人,繼續遊戲去。

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