8月30日BETA測試修復內容一覽 - 漫威復仇者聯盟BETA測試修復了什麼

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《漫威復仇聯盟》這款遊戲,目前處於beta測試中,官方也在針對遊戲中出現的一些問題進行著修復。在2020年8月30日這天,官方釋出了《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

漫威復仇者聯盟BETA測試修復了什麼 8月30日BETA測試修復內容一覽

《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容一覽:

BETA測試修復(多平臺)

一般

修復了各種崩潰和遊戲失去響應的問題

優化了遊戲的儲存

匹配

對匹配進行了多項改進和優化

對匹配進行了其他改進

角色

角色選擇改進:修復了玩家不能選擇或更改超級英雄的問題

改進了同伴重生

反浩克裝甲:修復了當另一位超級英雄使用反浩克裝甲時黑屏的問題

各種其他改進

修復了生成多位超級英雄的問題

修復了玩家失去某些裝備的罕見問題

任務和戰區

任務綜述改進:修復了憎惡之戰的問題

修復了缺失寶箱的問題

其他

優化了遊戲的儲存

修復了幾個玩家報告的崩潰

修復了罕見的崩潰

在主選單添加了第一方商店連結

BETA測試修復(針對PC)

我們看到有些玩家苦於嚴重的卡頓/滯後和不正常的效能問題,我們做了一些修復,從而解決或至少改善這些問題。

我們針對上週末出現的崩潰進行了各種修復,包括某些舊系統根本無法啟動遊戲,以及一些在遊玩中較少發生的崩潰。我們將繼續檢查其他崩潰情況,並會在有了對策後釋出更新。

對匹配進行了多項改進和優化。

將預設設定更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助(遊戲手柄)和禁用匹配。

在設定中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度。

減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度。

修復了麥克風控制和使其他玩家靜音的問題。

處理了一些圖形問題,例如在關閉TAA時使用SSSR。

解決了動態螢幕解析度功能的問題,特別是將它與HBAO+結合使用的時候。有了這些修正,我們建議您再次開啟動態螢幕解析度(設為您想要的最低幀速率)以確保無論遊戲場景變得多麼激烈繁忙都能保持您想要的幀速率。

改進了躍過。

減少了戰利品掉落的延遲。

我們對超寬屏和超超寬屏的支援進行了一些初步改進,並計劃在上市後進行更深入的改進。

各種其他較小的修復和改進。

基於反饋的功能

我們在三個BETA測試周末中收集到的資料,以及通過社交媒體、Reddit和Discord獲得的反饋可以說都是無價的!根據這些反饋,我們對遊戲進行了以下調整,以確保所有人都能有更好的體驗。

鏡頭晃動:在設定中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度

動態模糊:減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度

躍過:改進了躍過:我們聽說它有點粘滯感,所以我們做了調整!

掉落延遲:減少了戰利品掉落的延遲:根據你們的反饋

預設設定:將預設設定更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助和禁用匹配

首日補丁

正如我們在本週早些時候的博文中所提到的,玩家需要下載首日補丁才能玩遊戲。其中包含了許多在BETA測試期間發現的問題,以及需要執行的其他修復。

對匹配進行了改進

針對角色會脫離環境的問題進行了其他修復

對效能的其他改進

對使用者介面的其他修復

未來更新

首日補丁並不是休止符。我們正在努力實現BETA測試中大家期望的功能,用上更多的時間進行開發。我們會在上市後向您提供關於它們的最新資訊。

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