艾森沃德傳奇修改方法分享 - 鐵森林風雲怎麼修改

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《鐵森林風雲》是一款中世紀背景的策略類RPG遊戲,遊戲中玩家可以選擇自己的職業和發展路線,不過遊戲還是有一些難度的,下邊就給大家帶來鐵森林風雲的修改教程,幫助大家輕鬆愉快遊戲。

鐵森林風雲修改教程

用記事本開啟EisenwaldConfig

我用61號物品,也就是法師出生自帶的那本“自然魔法書”為例開始講解。

[61]

Name="О природе магии"-----物品名稱

MainType=Book-----物品型別

Cost=26-----價格

Strength=128-----稀有度

FileName=Book01_-----外形

IconFileName=-----外形

Unique=1

EquipmentType=2-----型別

Alignment=Evil-----我也沒搞懂是什麼,囧。

AbsMagicPower=2-----這個就是物品資料值。AbsMagicPower=2表示精神力+2點

我們修改的無非就是物品價格和屬性而已。(沒人蛋疼的去改外形吧?)

我說明一下怎樣查詢你需要修改的物品名稱(蛋疼的毛子語,我真的不認識它!)

首先把需要修改的物品買下來,買下來的意思是看這個物品的具體價格。當然你物品欄裡面有就不用買了。注意,這個價格不是賣價和買價,而是你滑鼠指在物品上的時候顯示的那個真實價格。(升級的時候商人技能影響買賣價格,但是不影響真實價格。)

知道了具體價格就好辦了。開打記事本按Ctrl+F鍵搜尋。

這時候也許幾個物品都是同一個價格,你無法分辨哪個才是。不急,我下面給出屬性對照表,按表對比馬上就知道了!

AbsWill=意志

AbsHits=生命

AbsDefense=防禦

AbsProtect=遠端防禦

AbsInitiative=敏捷

AbsMagicPower=精神力

AbsAttackBlow=近身攻擊

PrcHits=生命百分比

PrcInitiative=敏捷百分比

PrcDefense=近身防禦百分比 ?

PrcProtect=遠端防禦百分比

PrcWill=意志力百分比

遠端攻擊百分比沒找到

PrcAttackBlow=近身攻擊百分比

PrcMagicPower=精神力百分比

BnsDefense=Evasive閃避

BnsLive=Terrible 恐懼

BnsLive=VampireBat吸血

BnsLive=Regeneration回覆

BnsLive=NightFight 夜戰

BnsLive=Stability 平衡

BnsSpirit=PowerRecovering魔力源泉

BnsSpirit=Fearless 無懼

BnsAttack=CounterBlow反轉擊打

BnsAttack=StunBlow 擊暈

BnsAttack=SilverWeapon 銀質武器

BnsAttack=BlessedWeapon 祝福武器

BnsAttack=MagicWeapon 魔武

BnsAttack=Penetrate 穿透

BnsAttack=PoisonStrike淬毒武器

BnsDefense=strongHelm粗糙頭盔

比如我們要改“比賽頭盔”

那麼我們首先要知道他的價格(價格是358大洋)

第二就是他的屬性(近身攻擊-2,近戰防禦+8,遠端防禦+8,敏捷-20%,特殊屬性“粗糙頭盔”)

注:這些都是可以在遊戲中看到的。

鐵森林風雲怎麼修改 艾森沃德傳奇修改方法分享

那麼,我們現在對照上面的表格就可以知道這頭盔包括了這幾樣屬性

cost=358價格

absattackblow=-2近身攻擊-2

absdefense=8近戰防禦8

absprotect=8遠端防禦8

prcinitiative=-20敏捷-20%

BnsDefense=strongHelm粗糙頭盔

簡單一點就是包括了這幾個數字(358 -2 8 8 -20 BnsDefense=strongHelm)

這下搜尋後對照馬上出來結果了!

這就是!

[450] 編號

Name=Турнирный шлем 名稱

MainType=Helm

SubType=4

Cost=358 價格

Strength=267

IconFileName=

Unique=2

EquipmentType=4

AbsAttackBlow=-2近身攻擊

AbsDefense=8近戰防禦

AbsProtect=8遠端防禦8

PrcInitiative=-20敏捷

BnsDefense=strongHelm粗糙頭盔

好了!盡情修改吧!

物品部分就這樣了。再來說說英雄的修改。

用記事本開啟EisenwaldConfig

程式碼很多,都是人物的具體出生屬性和出生裝備和技能。技能我試著改了一下,發現人物再移動和戰鬥的時候變成“紀念碑”一樣,反正雙手攤開一動不動,那個叼哦!算了,不說了,反正我沒去再動他了。

編碼1 編碼2 編碼3 對應了騎士,法師,女弓手。(太多了,後面的略過。有興趣自己去研究)

下面看看具體程式碼

[1]這是騎士

Name=Герой Рыцарь(別改!因為漢化問題改了名字必定跳出!)

TagName=HeroKnight

VoiceTag=esquire

Level=3

Used=Y

FileName=

Nature=People

Kind=Hero

Sex=Male

ImportantNPC=Y

SortGroup=Heroes

LevelUp=Fight

LevelUpName=None

EquipmentType=3

Armor=HeavyArmor所能裝備的衣服型別,沒什麼用

Weapon=AllOneHand,None,None所能裝備的武器型別,也沒有用。法師用物理武器攻擊上面直接出現?號,反之也是。

Shield=BigShield所能裝備的盾型別

Strength=2008

StrengthMultipler=100

StartExpirience=75

LevelMultipler=150

// снаряжение這是出生裝備

EquipRightHand=11,Меч右手

EquipLeftHand=114,Деревянный тарч左手-----特別說明一下,法師是沒有左手裝備的,但是...我們可以直接新增。新增的方法請看3號法師程式碼!

EquipHelmet=236,Простой армэ腦袋

EquipArmor=234,Нагрудник盔甲。差點說成屁股了^-^

// боевые характеристики

Hits=60,4.0有啥好說的,改了打不死!

Initiative=14,1.3對照我上面提供的對照表,你應該看出來這是什麼了吧?

AttackBlow=28,4.5同上

Defense=4,2.0同上

Protect=4,2.0同上

Will=1,0.3同上

// бонусы

Bonus=bHealthy,bMobile,bSword,No,No,No,No,No

BonusAdd=pNoble,No,No,No,pDefense,No,No,No

[2]法師屬性修改同上。特別添加了左手裝備。注意,左手不要新增盾牌,不然還變“紀念碑”。

Name=Мистик

TagName=HeroMistic

VoiceTag=chanter

Level=3

Used=Y

FileName=

Nature=People

Kind=Hero

Sex=Male

ImportantNPC=Y

SortGroup=Heroes

LevelUp=MagicAlchemy 法師魔法升級路線,感謝7樓補充。不過也沒有什麼用處,主角的魔法比雜兵強多了。同時還會出現人物不動彈的情況。

LevelUpName=None

EquipmentType=3

Armor=Robe

Weapon=Book,Wand,Staff

Shield=None

Strength=2637

StrengthMultipler=100

StartExpirience=75

LevelMultipler=150

// снаряжение

EquipRightHand=61,"О природе магии"這是出生自帶的“自然魔法書”

EquipLeftHand=215,Проклятая реликвия這是我新增的“被詛咒的聖物”

EquipHelmet=450,Турнирный шлем了同樣為了方便你們看懂,我把這裡也改成了“比賽頭盔”,就是我上面舉例的那個。

EquipArmor=235,Турнирные латы我把法師衣服改成“比賽盔甲”

// боевые характеристики

Hits=56,3.0

Initiative=15,1.8

MagicPower=35,5.0

Defense=1,0.8

Protect=1,0.8

Will=2,0.5

// бонусы

Bonus=bHealthy,bStationary,bBook,No,No,No,bMeditation,No

BonusAdd=pNoble,No,No,No,No,No,No,No

[3]女弓手

Name=Герой Стрелок

Level=3

Nature=People

Kind=Hero

Sex=Male

ImportantNPC=Y

LevelUp=Shoot

LevelUpName=None

EquipmentType=2

Armor=LightArmor

Weapon=Bow,Arbalet,None

Shield=None

Cost=490

Strength=3271

StrengthMultipler=100

StartExpirience=80

LevelMultipler=170

// снаряжение

EquipRightHand=6,Лук

EquipLeftHand=64,Стрелы

EquipHelmet=86,Хауберг

// боевые характеристики

Hits=75,0.0

Initiative=33,0.0

AttackShot=18,0.0

Defense=9,0.0

Protect=9,0.0

// бонусы

Bonus=bHealthy,bStationary,bBow,No,No,No,No,No

BonusAdd=No,No,No,No,No,No,No,No

基本就是這樣了,有什麼不懂大家相互學習。這個修改挺簡單的,大家應該一看就懂。

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