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3、保障設施篇

保障設施的規劃則是相對比較容易的部分。

只需根據城市的發展規模進行有規律的逐步修建即可。

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初期小型衛生院,後期大型的醫院。

檢視其覆蓋人數和區域居民數量可以看出醫療保障是否足夠。

點選分項管理也可以看出哪裡缺乏醫療衛生服務。

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從遊戲中期開始,就需要修建墓園了。

這項設施可以在中後期維持民意。

同時可以配套火葬場。

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消防和警務建築也是如此。

最好是將城市劃分成規模相近的多個街區。

每個街區配置符合其規模的消防和警力。

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不同大小的消防站配置的消防裝置也不同。

遇到火警時撲滅的速度和多處出警的能力也不同。

不過基本小型消防站就能維持正常運轉了。

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警局同樣需要建造在道路附近。

出警時需要通常的道路保障。

通常情況下民意越高,警力的需求越低。

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警察局也是根據規模的不同有著不一樣的周維持費用

大型的警察局會有25輛巡邏警車,同時需要高達1600的周維持費用。

警力配置也需要根據自身的經濟狀況適度建設。

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隨時點選功能區建築,關注犯罪率和出警率。

犯罪率最好維持在較低的藍色區域。

出警率則可以適度在高位執行。

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