兵種搭配推薦及評價 - 國王的恩賜2兵種圖鑑單位詳解
《國王的恩賜2》全兵種單位詳解圖鑑,兵種搭配推薦及評價(含“全兵種圖鑑/資料”“兵種詳解/評價”“搭配推薦”)。《國王的恩賜2》是一款策略角色扮演RPG(SLG)遊戲,是經典遊戲系列《國王的恩賜》的正統續作,此係列是最具代表性的回合制角色扮演類遊戲之一。本作將採用3D冒險場景,戰棋策略作戰方式,你將披荊斬棘,開創屬於自己的未來。遊戲中,玩家必須承擔後果,做出艱難抉擇,用全新的方式體驗跌宕起伏的經典傳說。
你可以在世界各地的npc處招募軍隊,有些劇情和遭遇也會給予玩家部隊。
通常來說,玩家可以帶上5種不同的部隊進入戰鬥,還有後備軍力可以任意調換。
按Y鍵就能詳細檢視部隊情況。
兵種屬性
等級:隨著等級提升,軍隊也會有進階的選擇。
陣營:和秩序、混亂、策略和權力四個方向對應,不同陣營軍隊搭配使用會降低士氣。
單位大小:和領導力對應,例如筆者此時450領導力,可以帶5個需要90領導力的單位(每個軍隊格子單獨計算,也就是每個格子可以容納450領導力的單位)。
領導力:一個單位該兵種佔用的領導力數值。
近戰傷害、遠端傷害:顧名思義。
護甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素傷害。
暴擊率:暴擊造成1.5倍普通傷害。
生命值:每一個單位的生命值,受到超過生命值的傷害會減少該部隊單位數量,如果該單位所有士兵都死亡了則單位消失(一定要避免)。
先制:戰鬥時的行動順序,越高越先出手。
速度:每回合可以移動的格數。
士氣:高士氣可以有額外行動的機率,反之則可能跳過該回合行動。(所以儘量不要混搭降士氣)
被動技能/主動技能:這個大家都熟悉,注意很多主動技能都可以升級。
說明
由於各陣營單位十分零散的在遊戲流程中逐步解鎖,因此本攻略也將不斷測試、更新和調整整理。
攻略的版面、兵種的評價也會隨著遊戲程序有所變動。
兵種搭配推薦部分會在後期進行。
近戰鬥士這個技能,遊戲多數近戰單位都有這個被動能力。
近戰都是讓敵對單位在經過或者遠離該單位時會受到藉機攻擊。
弓箭手這個技能很多遠端會帶有,算是一個負面效果。
近戰傷害較低且有鄰近敵人時無法進行遠端攻擊。
近戰鬥士和弓箭手兩個基礎技能讓遠端被近戰貼上後需要付出代價才能擺脫。
每個兵種都有陣營和種類兩個分類屬性。
陣營就是秩序、混沌、權力和策略,不同陣營混搭容易降低士氣。
種類就是人類、動物、亡靈等,不少兵種同種搭配有額外效果。
玩家很多時候就要考慮如何降低陣營混搭副作用,讓同種兵種相互加成、輔助和補償。