全種族兵種全建築詳解科技研究技能改造解析 玩法技巧 - 六、系統詳解:戰鬥(1) 奇蹟時代星隕圖文教程攻略百科

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5、戰鬥

要擴張土,搜尋資源和獎勵就免不了戰鬥。

點選一個目標就能開啟戰鬥介面,如果區域中你有多支部隊,他們會共同進入戰鬥,大大強化你的實力。

戰鬥前有一個戰力評估可以參考,如果你外交能力出眾,還可以通過協商兵不血刃的解決問題(甚至帶來收益)。

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你如果喜歡戰棋,戰鬥不可錯過。

如果不喜歡,不要緊,選擇自動戰鬥,純粹考驗你的經營策略能力。

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首先你要了解單位的基本屬性(其它介面詳情請檢視本攻略介面詳解部分)——

①護甲:減少單位受到的傷害(靈能傷害除外)。

②護盾:減少單位受到的傷害(近戰傷害除外)。

③士氣:士氣影響單位的暴擊和失手,甚至導致低士氣單位叛逃,詳情見下表。

④行動力:決定了每回合單位可以走多遠,消耗行動力會減少操作點。

⑤操作點:各種戰鬥技能都需要消耗操作點,通常每個單位有3格(點)初始操作點。

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這是士氣影響情況:

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單位每回合都可以進行移動和攻擊。

可執行專案在下方顯示。

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點選一個單位,可以看到多層不同顏色的格子。

該單位每次移動進入一層不同的顏色,就會減少一點操作點。

也就是你走的越遠,可用操作點越少。

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各種技能都會消耗操作點,一旦你使用了消耗操作點的技能,該單位本回合就結束了。

注意標記重複的技能,只要操作點夠,就會重複進行。

例如圖中的鐳射步槍,使用一次消耗1點操作點,如果你在3點操作點的時候點選使用,它就會自動重複額外兩次。

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在比如手雷,雖然只用一個操作點就能釋放,但是釋放後回合就結束了。

紅框中就是技能的命中率、傷害以及攻擊距離和方向。

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