四、關卡設定 超級機器人大戰30圖文百科攻略 改造牌獎勵機體武器精神技能aoe升級詳解

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四、關卡設定

玩家可以通過快鍵進行劇情速度控制。

(估計就算是鐵粉很多時候都是快進甚至跳過劇情了的,笑。)

四、關卡設定 超級機器人大戰30圖文百科攻略 改造牌獎勵機體武器精神技能aoe升級詳解

本作取消了sr過關設定,大多數關卡由勝利、敗北條件來決定是否通過。

只要達成勝利條件即過關,只要任意敗北條件觸發則失敗。

如果勝利條件為藍字,則只要達成該勝利條件即可過關,無需全部達成其它條件。

總體上講雖然潛力機制有所更改導致某些敵人很難纏,但是整體難度是下降不少的,玩家需要燒腦達成的目標條件相對更少更簡單。

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各個關卡左上方會顯示敵我機體數及總戰力。

雖然戰力並非絕對標準,但是對新手來說,達到關卡提示中需要的戰力要求後再去挑戰一般都問題不大。

此外,按”0“可以開啟自動模式,這也是本作關卡設定的特色,玩家可以把某些角色直接交給ai控制。

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戰鬥介面時可以按左右箭頭(←和→)符號來開關戰鬥動畫。

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進入簡易動畫階段還可以回車快進或者esc取消。

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在我方機甲都行動後,或者決定輪替到敵方時可以點選空地調出主選單。

選擇結束行動階段(也可以按對應快捷鍵)就輪到敵人行動了。

注意遊戲可以中途儲存。

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過關後,玩家可以在任務介面檢視區域和母艦任務。

其中dlc任務一般在母艦中檢視。

也可以看到任務的解鎖條件(注意有些任務在滿足某些條件的情況下會消失,優先完成這些任務)。

選擇任務或者移動到任務區域就可以進入新的關卡。

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本作任務也分為主支線,按照s、a、b、c的順序定義難度等級。

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