四、城市篇:城區/建築(市中心) 文明6圖文教程攻略百科 從入門到精通全方位解析
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城市中心城區
初始可用、基礎產能60、維護費無
食物2、產能1
所在地格有合適的水源(山脈除外)時提供1~3人口容量
陸上單位從沿岸城市中心登船出海不額外消耗移動力
宮殿
初始可用
產能+2、金錢+5、文化+1、科研+2
提供1人口容量
滿意度(娛樂)+1
1萬能槽
所在城市成為首都。原始首都陷落時自動轉移,奪回原始首都後將自動返回
紀念碑
初始可用、基礎產能50
文化+2
糧倉
解鎖科技:製陶、基礎產能65
食物+1、+2人口容量
水磨坊
解鎖科技:車輪、基礎產能80、城市中心必須緊鄰河流
食物+1、產能+1、所在城市的稻米和小麥資源食物+1
遠古城牆
解鎖科技:石工術、基礎產能80、維護費1
為城市中心和軍事駐地提供外圍防護(防護力50)
允許城市中心和軍事駐地發動遠端攻擊
若無特殊情況,城牆被破壞前,受保護城區不能被攻擊
當點出土木工學時淘汰
中古城牆
解鎖科技:城堡、基礎產能225、維護費1
所在城市中心必須擁有遠古城牆
強化外圍防護的戰鬥力(防護力+50)
當點出土木工學時淘汰
文藝復興城牆
解鎖科技:攻城戰術、基礎產能305、維護費1
所在城市中心必須擁有中世紀城牆
強化外圍防護的戰鬥力(防護力+50)
當點出土木工學時淘汰
下水道
解鎖科技:公共衛生、基礎產能405、維護費2
提供2人口容量